Приветствую всех в продолжении темы автономных snap-пакетов.
В сегодняшней части мы обсудим, как настроить приложение, чтобы его можно было запускать не только в консоли, но и в графическом окружении (KDE, GNOME, XFCE и так далее).
Есть 2 варианта:
Опция 1
Для этой установки потребуются 2 файла: managetime.desktop и managetime.png. Добавляем эти файлы в директорию snap/gui. То есть нужно просто положить эти файлы в нужную директорию, и все.
В предыдущей статье была показана древовидная структура каталогов и файлов на основе моего приложения.
Рассмотрим, что такое файл managetime.desktop.
[Desktop Entry] Encoding=UTF-8 Categories=Application for time management Comment=Applique for those who want to control their time Exec=managetime GenericName=Application for time management2 Icon=${SNAP}/meta/gui/managetime.png Name=TimerProject_desktop Type=Application Terminal=false
Самые основные – это 5 и 7 линии. Строка 5 — это имя самого приложения.
apps: managetime:
7 та же строка указывает путь внутри пакета моментальных снимков, где находится значок.
Также в этом файле есть описание самого приложения, открывать его в консоли или нет.
Вариант 2
Этот вариант уже работает через настройку в файле snapcraft.yaml
Указываем среди прочих настроек приложения, где у нас лежат файлы.
name: managetime version: "0.1.0" summary: timer description: | Application for time management confinement: strict grade: stable architectures: [amd64] base: core18 icon: snap/gui/managetime.png apps: managetime: desktop: share/applications/managetime.desktop command: bin/projecttimer plugs: - home
Как видите, мы добавили 2 пункта:
- первая - это иконка, где файл остается на прежнем месте.
- Но файл app.desktop перекочевал в другую директорию и мы уже через рабочий стол: <путь> указываем его расположение.
Как это работает вы можете посмотреть в моем готовом приложении. snap
Спасибо всем.
Продолжение следует)