C++ 17 - атрибут [[fallthrough]]

cpp, C++17, fallthrough

Перешли на работе на использование компилятора, который поддерживает стандарт C++17.

Автивно начинаем пользоваться различными плюшками из данного стандарта.

Порадовал атрибут [[fallthrough]] для switch case конструкций.

Суть данного атрибут в том, что он указывает, что оператор break был пропущен намеренно в конструкции switch case и что это не является ошибкой программиста.

Дело в том, что конструкция switch case позволяет сквозное выполнение программного кода через все варианты выбора case , если не был добавлен оператор break .

Вот классический вариант применения данной конструкции

int x = 100;
 
bool check_x()
{
    switch (x)  
    {
        case 0:
            return true;
        case 50:
            x = 0:
            break;
        case 100:
            return false;
        default:
            return false;
    }
}

А вот вариант со сквозным выполнением кода, когда пропущен оператор break.

int x = 100;
 
bool check_x()
{
    switch (x)  
    {
        case 0:
        case 50:
        case 100:
            return true;
        default:
            return false;
    }
}

В данном случае для всех значений 0, 50, 100 будет выполняться один и тот же код. Но при этом компилятор может выдать предужпредение, а другие программисты, которые могут поддерживать ваш программный код в дальнейшем, могут посчитать это ошибкой.

Чтобы указать, что пропуск оператора break был сделан намерено, был введён атрибут fallthrough ,. И тогда данный программный код будет выглядеть так

int x = 100;
 
bool check_x()
{
    switch (x)  
    {
        case 0:
            [[fallthrough]];
        case 50:
            [[fallthrough]];
        case 100:
            return true;
        default:
            return false;
    }
}

Также можно информировать компилятор, что оператор default был также пропущен намеренно.

int x = 100;
 
bool check_x()
{
    switch (x)  
    {
        case 0:
            [[fallthrough]];
        case 50:
            [[fallthrough]];
        case 100:
            return true;
        case 105:
            [[fallthrough]];
    }
    return false;
}

В целом, вещь весьма полезная, которая убирает разночтения и человеческий фактор.






Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Как стать автором?

Внесите вклад в развитие сообщества EVILEG.

Узнайте, как стать автором сайта.

Изучить
Donate

Добрый день, Дорогие Пользователи !!!

Я Евгений Легоцкой, разработчик EVILEG. И это мой хобби-проект, который помогает учиться программированию другим программистам и разработчикам

Если сайт помог вам, и вы хотите также поддержать развитие сайта, то вы можете сделать пожертвование следующими способами

PayPalYandex.Money
Timeweb

Позвольте мне порекомендовать вам отличный хостинг, на котором расположен EVILEG.

В течение многих лет Timeweb доказывает свою стабильность.

Для проектов на Django рекомендую VDS хостинг

Посмотреть Хостинг Timeweb
g
29 мая 2020 г. 14:32
glushchenkoin

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:40баллов,
  • Очки рейтинга-8
АС
26 мая 2020 г. 11:29
Артём Сун-Дун-Чан

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
МН
25 мая 2020 г. 11:33
Митя Нагибин

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
Последние комментарии
29 мая 2020 г. 13:00
Евгений Легоцкой

Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey

Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }} Это же QuerySet будет, а не отдельный единственный объект {% for vote in post.votes %} {{ vote.user.username …
29 мая 2020 г. 11:43
Владислав Меленчук

Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey

А как получить имя пользователя, который поставил лайк? Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }}
29 мая 2020 г. 6:30
Евгений Легоцкой

Qt/C++ - Урок 039. Как закрасить строку в QSqlTableModel по значению в столбце

У меня работает. Исправлял в проекте, который приложен к статье. А что происходит в вашем коде, с учётом места вызова этого кода, я знать не могу ;) Дебажьте и добавляйте условия, кото…
МА
29 мая 2020 г. 6:27
Михаил А

Qt/C++ - Урок 039. Как закрасить строку в QSqlTableModel по значению в столбце

QModelIndexList rowIndexes = ui->tableView->selectionModel()->selectedRows(); model->removeRows(rowIndexes.first().row(), rowIndexes.size()); model-&…
Сейчас обсуждают на форуме
РС
30 мая 2020 г. 15:41
Руслан Склюев

Минимальный размер Item

Здравствуйте, новичек в QML. Раньше у меня было несколько окон и минимальный размер считал так: minimumHeight: loGeneral.implicitHeight + 2 loGeneral.anchors.margins minimumWid…
S
РС
30 мая 2020 г. 11:49
Руслан Склюев

QML Как при нажатии на кнопку изменить название окна?

У меня три файла: 1. QML - это Loader и Window 2. QML вход в программу - страница Loader (там есть Switch) 3. QML - MainMenu. Мне нужно в (1), чтобы если на (2) Switch.enable, то …
ДК
29 мая 2020 г. 13:27
Джон Кофи

QMap<> какой ключ лучше

это ясно. Вопрос в том, как быстро мапа будет отрабатывать, если ключом будет QModelIndex. Какой параметр индекса возьмет за ключ. И вот насколько это будет медленнее или быстрее, чем QString пр…
ДК
29 мая 2020 г. 11:10
Джон Кофи

QModelIndex становится не действительным, но валидный

Привет. Есть проблема с индексом и для меня это чистая магия: Сначала, что делаю: на вьюхе есть редактируемые ячейки. Пользователь редактирует одну, потом внезапно решает не сохраниться и ш…
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2020
Рекомендует хостинг TIMEWEB