Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi10 октября 2018 г. 9:32

C++ - Ускоряет ли сборку #pragma once?

Работа над крупным проектом позволяет в некоторых случаях проверить некоторые теории, касающиеся языка программирования.

Всегда было интересно, действительно ли ускоряется сборка при использовании директивы #pragma once , вместо классического #ifndef #define #endif.

Проверить это ускорение на маленьком проекте довольно проблематично, ведь если проект собирается в среднем за 20 секунд, то и ощутимого ускорения мы скорее всего не увидим, поскольку длительность сборки всегда будет плавать от 17 до 23 секунд.

Но у меня выдалось свободное время и удалось проверить эту теорию на крупном проекте.


Входные данные

Что имеем:

  • Вопрос: Изменится ли скорость сборки проекта при изменении всех #ifndef #define #endif, в заголовочных файлах на #pragma once
  • Чтобы это проверить, нужно заменить дефайны на pragma once в 4874 заголовочных файлах
  • Компилятор MSVC 2017

Чтобы не быть голословным, вот скриншот коммита из Tortoise Git, в котором указаны изменения в 4874 файлах

Для исправления всех файлов я написал python скрипт, я не враг самому себе, чтобы исправлять все эти файлы вручную. Конечно не всё прошло гладко и пришлось кое-что поправить, но в данном случае это было не так много работы.

Результат

В итоге я не увидел разницы.

До изменения проект компилировался 15 минут 52 секунды в среднем .

После изменения проект компилировался 15 минут 50 секунд в среднем .

Если некоторые компиляторы и делают оптимизацию, то это нужно включать специальными флагами. По факту лобовое изменение не даёт никакого увеличения скорости сборки.

Если у вас был обратный опыт, отпишитесь пожалуйста, и скажите, как добились ускорения сборки с #pragma once.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 22:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi1 ноября 2024 г. 0:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 18:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 17:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 21:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi25 июня 2024 г. 1:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 17:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 13:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 19:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях