Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB

Структурные шаблоны проектирования - Приспособленец

шаблоны проектирования, приспособленец, flyweight

Цели


  • Использование общего доступа для эффективного использования большого количества объектов.
  • Стратегия GUI Motif по замене тяжеловесных виджетов легкими виджетами.

Проблематика

Проектирование объектов вплоть до самых низких уровней «гранулярности» системы обеспечивает оптимальную гибкость, но может быть неприемлемо дорогим с точки зрения производительности и использования памяти.

Обсуждение

Шаблон Flyweight описывает, как обмениваться объектами, чтобы их использование можно было реализовать при тонкой детализации без чрезмерных накладных расходов. Каждый объект «Flyweight » делится на две части: зависимую от состояния (внешнюю) часть и независимую от состояния (внутреннюю) часть. Внутреннее состояние сохраняется (совместно используется) в объекте Flyweight. Внешнее состояние хранится или вычисляется клиентскими объектами и передается Flyweight при его выполнении.

Иллюстрацией этого подхода были бы виджеты Motif, которые были переработаны как легкие виджеты. В то время как виджеты достаточно «умны», чтобы работать самостоятельно; лёгкие виджеты существуют в зависимой связи с виджетами диспетчера макетов. Каждый менеджер компоновки предоставляет зависящую от контекста обработку событий, управление объектами и сервисы ресурсов для своих легкофесных виджетов, и каждый легковесный виджет несет ответственность только за независимое от контекста состояние и поведение.

Структура

Flyweights хранятся в репозитории Factory. Клиент сдерживает себя от создания Flyweights напрямую и запрашивает их у Factory. Каждый flyweight объект не может стоять сам по себе. Любые атрибуты, которые могли бы сделать невозможным совместное использование, должны предоставляться клиентом всякий раз, когда делается запрос на Flyweight. Если контекст поддается «экономии» (т. е. Клиент может легко вычислить или найти необходимые атрибуты), тогда шаблон Flyweight предлагает подходящий под контекст результат.

Классы Ant, Locust и Cockroach могут быть «легкими», потому что их конкретное состояние экземпляра было деинкапсулировано или экстернализовано и должно быть предоставлено клиентом.

Пример

Flyweight использует общий доступ для эффективного использования большого количества объектов. Современные веб-браузеры используют этот метод для предотвращения загрузки одинаковых изображений дважды. Когда браузер загружает веб-страницу, он просматривает все изображения на этой странице. Браузер загружает все новые изображения из Интернета и помещает их в внутренний кеш. Для уже загруженных изображений создается flyweight объект, который имеет некоторые уникальные данные, такие как позиция внутри страницы.

Контрольный список

  1. Убедитесь, что накладные расходы на объект - это проблема, требующая внимания, и клиент этого класса может исправить ситуацию.
  2. Разделите состояние целевого класса на: внутреннее состояние и внешнее состояние.
  3. Удалите внешнее состояние из атрибутов класса и добавьте в него список вызывающих аргументов для затронутых методов.
  4. Создайте фабрику, которая может кэшировать и повторно использовать существующие экземпляры классов.
  5. Клиент должен использовать Factory вместо оператора new для запроса объектов.
  6. Клиент должен искать или вычислять состояние, не являющееся внутренней частью объекта, и предоставлять это состояние методам класса.

Эмпирические правила

  • В то время как Flyweight показывает, как сделать много маленьких объектов, Facade показывает, как сделать один объект, представляющим целую подсистему.
  • Flyweight часто комбинируется с Composite для реализации общих нод списка.
  • Символы терминала в абстрактном синтаксическом дереве интерпретатора могут использоваться в качестве Flyweight.
  • Flyweight объясняет, когда и как объекты State могут использоваться совместно.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
КА
19 февраля 2019 г. 18:32
Кристина Афанасьева

C++ - Тест 006. Перечисления

  • Результат:70баллов,
  • Очки рейтинга1
КА
19 февраля 2019 г. 18:26
Кристина Афанасьева

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
КА
19 февраля 2019 г. 18:00
Кристина Афанасьева

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
Последние комментарии
21 февраля 2019 г. 12:51
Евгений Легоцкой

Иногда CMake приходится перезапускать начисто, не обновляет кэш
R
21 февраля 2019 г. 12:29
RandyGallup

Я указал данные строки, т.к. без них у меня вылетала следующая ошибка: By not providing "FindQt5Core.cmake" in CMAKE_MODULE_PATH this project has asked CMake to find a package configurat...
21 февраля 2019 г. 12:08
BlinCT

Вот атк выглядит мой проектник, посмотрите его. cmake_minimum_required(VERSION 3.6)project(projecttimer)set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)set(CMAKE_AUTOMOC ON)set(CMAKE_AUTORCC ON)find_packa...
21 февраля 2019 г. 12:04
BlinCT

Смотрите, если вы используете глобально для проекта -DCMAKE_PREFIX_PATH= то вам не надо уже указывать вот эти строкиset(Qt5Core_DIR "C:/Qt/5.12.1/mingw73_64/lib/cmake/Qt5Core")set(Qt5Gui_DIR...
R
21 февраля 2019 г. 11:54
RandyGallup

Даже не запускается. main.cpp у меня точно такой же, как в статье. CMakeLists.txt пришлось немного подправить (прикрепил ниже), т.к. не находились некоторые файлы. cmake_minimum_requi...
Сейчас обсуждают на форуме
21 февраля 2019 г. 8:58
Евгений Легоцкой

Ну у меня координаты передавались в зависимости от положения курсора мыши, а в вам по сути нужно будет аналогичным способом посылать даннные из полей ввода. Так что здесь скорее интерфес...
20 февраля 2019 г. 21:55
Евгений Легоцкой

Не до конца понимаю сути вопроса, наверное, нужно увидеть программный код и попытку его применения, но к методам базового класса можно обращаться в наследованном классе через вызов по имени ба...
MU
20 февраля 2019 г. 15:06
Maciej Urmański

Yes, ok I have solution! Thank you for directing me about annotate.:) Solution is: users_in = User.objects.filter(joined_users__goal=goal, joined_users__joined=True)
20 февраля 2019 г. 14:40
Евгений Легоцкой

Думаю, что ещё можно переопределить mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) у QTableView, который содержит модель и немного поиграться с индексом. Если это индекс, который соответству...
20 февраля 2019 г. 10:34
Евгений Легоцкой

Да, так тоже можно. Единственный момент в том, что lupdate не всегда понимает, к какому контексту это дело относится, и может запихать в левый контекст. В небольшом проекте это не критич...
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы