Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi17 сентября 2018 г. 9:47

Пример - Абстрактная фабрика на Java

Содержание

Классы Абстрактных фабрик часто реализуются с помощью фабричных методов, но они также могут быть реализованы с использованием Prototype. Абстрактная фабрика может хранить набор прототипов, из которых можно клонировать и возвращать объекты.

  • Factory Method: создание через наследование.
  • Prototype: создание через делегирование.
  • Виртуальный конструктор: отложить выбор объекта для создания до времени выполнения.

class Expression implements Cloneable{
    public String str;

    public Expression(String str) {
        this.str = str;
    }

    @Override
    public Expression clone() {
        Expression clone = null;
        try {
            clone = (Expression)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        return clone;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return str;
    }
}

abstract class AbstractFactory {
    public Expression prototype;

    public Expression makePhase() {
        return prototype.clone();
    }

    public abstract Expression makeCompromise();

    public abstract Expression makeGrade();
}

class PCFactory extends AbstractFactory {

    public PCFactory() {
        prototype = new PCPhase();
    }

    @Override
    public Expression makeCompromise() {
        return new Expression("\"do it your way, any way, or no way\"");
    }

    @Override
    public Expression makeGrade() {
        return new Expression("\"you pass, self-esteem intact\"");
    }
}

class PCPhase extends Expression {
    private static int next = 0;
    private static final String[] list = {"\"animal companion\"", "\"vertically challenged\"",
            "\"factually inaccurate\"", "\"chronologically gifted\""};

    public PCPhase() {
        super(list[next]);
        next = (next + 1) % list.length;
    }

    @Override
    public Expression clone() {
        return new PCPhase();
    }
}

class NotPCPhase extends Expression {
    private static int next = 0;
    private static final String[] list = {"\"pet\"", "\"short\"", "\"lie\"", "\"old\""};

    public NotPCPhase() {
        super(list[next]);
        next = (next + 1) % list.length;
    }

    @Override
    public Expression clone() {
        return new NotPCPhase();
    }
}

class NotPCFactory extends AbstractFactory {

    public NotPCFactory() {
        prototype = new NotPCPhase();
    }

    @Override
    public Expression makeGrade() {
        return new Expression("\"my way, or the highway\"");
    }

    @Override
    public Expression makeCompromise() {
        return new Expression("\"take test, deal with the results\"");
    }
}

public class FactoryFmProto {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory factory;
        if (args.length  > 0) {
            factory = new PCFactory();
        } else {
            factory = new NotPCFactory();
        }
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.print(factory.makePhase() + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println(factory.makeCompromise());
        System.out.println(factory.makeGrade());
    }
}

Вывод

if args = 0
"short"  "lie"  "old"
"my way, or the highway"
"take test, deal with the results"

if args > 0
"vertically challenged"  "factually inaccurate"  "chronologically gifted"
"do it your way, any way, or no way"
"you pass, self-esteem intact"
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 11:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 14:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 8:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 7:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 11:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 6:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 3:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях