© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB

Android. Java vs Qt QML - Урок 004. Создание меню в Action Bar с подменю

Qt, JAVA, Android, QML

Итак, продолжаем реализовывать одинаковый функционал в приложениях под Android из двух принципиально различных миров. А именно на традиционной Java и менее распространённом Qt QML C++.

На этот раз реализуем меню в ActionBar активити. Отмечу, что ActionBar для варианта с QML придётся писать самостоятельно, поскольку такого элемента в Qt QML нет, но он реализуется через компонент ToolBar. Поскольку этот момент был описан в уроке про Hello World , то в данном уроке тщательно останавливаться на нём не будем, только вынесем ActionBar в отдельный QML файл, сделав его отдельным типом QML и добавим в него иконку меню, по нажатию на которую будем вызывать меню.

Меню будет следующую структуру:

  • Information
    • First
    • Second
  • About

В центре окна приложения должен быть текст, который будет заменяться другим текстом при нажатии следующие пункты меню

  • First
  • Second
  • About

Внешний вид меню на Java

Первый уровень

Второй уровень

Внешний вид меню на Qt QML

Первый уровень

Второй уровень

Реализация на JAVA

menu.xml

Для вёрстки меню необходимо создать XML файл, который будет располагаться в ресурсном каталоге menu. Так и назовём его menu.xml

Здесь всё достаточно просто, есть небольшая вёрстка с названиями пунктов меню, вложенными элементами и id, по которым можно будет обратиться к данным пунктам из Java кода.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
        android:id="@+id/informationItem"
        android:title="Information">
        <menu>
            <item
                android:id="@+id/firstInfoItem"
                android:title="First" />
            <item
                android:id="@+id/secondInfoItem"
                android:title="Second" />
        </menu>
    </item>
    <item
        android:id="@+id/aboutItem"
        android:title="About" />
</menu>

activity_main.xml

Далее идёт вёрстка самой активити, которая в данном случае создана по умолчанию.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.evileg.javamenu.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

MainActivity.java

А теперь нужно инициализировать все компоненты меню и навешать на них обработчик события клика.

package com.evileg.javamenu;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    // Объявим объекты всех пунктов меню
    MenuItem aboutItem;
    MenuItem firstInfoItem;
    MenuItem secondInfoItem;

    // А также текстового поля, в которое будем устанавливать текст
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.textView); // найдём данное текстовое поле в ресурсах
    }

    // Создадим обработчики пунктов меню
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu, menu);

        // Найдём все элементы пунктов меню
        aboutItem = menu.findItem(R.id.aboutItem);
        firstInfoItem = menu.findItem(R.id.firstInfoItem);
        secondInfoItem = menu.findItem(R.id.secondInfoItem);

        // Создадим обработчик кликов по пунктам меню
        MenuItem.OnMenuItemClickListener onMenuClickListener = new MenuItem.OnMenuItemClickListener() {
            @Override
            public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
                switch (item.getItemId()) {
                    case R.id.aboutItem:
                        textView.setText("About Menu Item is pressed");
                        break;
                    case R.id.firstInfoItem:
                        textView.setText("First Info Item is pressed");
                        break;
                    case R.id.secondInfoItem:
                        textView.setText("Second Info Item is pressed");
                        break;
                }
                return true;
            }
        };

        // Установим этот обработчик на пункты меню
        aboutItem.setOnMenuItemClickListener(onMenuClickListener);
        firstInfoItem.setOnMenuItemClickListener(onMenuClickListener);
        secondInfoItem.setOnMenuItemClickListener(onMenuClickListener);

        return true;
    }
}

Реализация на Qt QML

ActionBar.qml

Я создал специальный тип ActionBar в отдельном файле QML, чтобы выделить его из основного файл main.qml. Это позволит отделить этот код от остальной полезной части кода, которая должна показать различие реализаций меню на Java и на Qt QML. А также этот ActionBar будет использоваться в следующих статьях.

Обратите внимание на сигнал menuClicked , этот сигнал будет вызываться в ActionBar, когда пользователь нажмёт пальцем на MouseArea, которая отвечает за клик по нашей кастомной кнопке меню. По этомму сигналу будет открыто меню, которое расположено в файле main.qml

import QtQuick 2.10
import QtQuick.Controls 2.3
import QtQuick.Controls.Material 2.1

ToolBar {
    id: root
    height: 48

    signal menuClicked() // Сигнал, который сообщит о клике по кнопке меню

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "#080808"

        Image {
            id: ico
            height: 36
            width: 36
            anchors {
                left: parent.left
                leftMargin: 10
                top: parent.top
                topMargin: 6
            }
            source: "qrc:/icons/ic_launcher.png"
        }


        Text {
            anchors {
                verticalCenter: parent.verticalCenter
                left: ico.right
                leftMargin: 4
            }

            text: qsTr("QMLMenu")
            font.pixelSize: 18
            color: "white"
        }

        // Начало реализации кнопки меню
        Rectangle {
            width: height
            color: menuArea.pressed ? "#55ffffff" : "transparent"
            anchors {
                top: parent.top
                right: parent.right
                bottom: parent.bottom
            }

            Image {
                id: menuIcon
                height: 36
                width: 36
                anchors {
                    centerIn: parent
                }

                source: "qrc:/icons/menu.png"
            }

            MouseArea {
                id: menuArea
                anchors.fill: parent
                onClicked: root.menuClicked()
            }
        }
        // конец реализации кнопки меню
    }
}

main.qml

А здесь будет помещён код того, ради чего и писался данный урок. Показать, как реализовать само меню.

import QtQuick 2.10
import QtQuick.Window 2.10
import QtQuick.Controls 2.3
import QtQuick.Controls.Material 2.1

ApplicationWindow {
    id: root
    visible: true
    width: 360
    height: 520
    title: qsTr("QML Menu")

    // Добавляем ActionBar в окно приложения
    header: ActionBar {
        onMenuClicked: actionBarMenu.open() // Открываем меню

        // Добавляем меню
        Menu {
            id: actionBarMenu
            // С указанием расположения, чтобы Menu выскакивало в том же месте,
            // что и в варианте с Java
            x: root.width
            y: 48
            Menu {
                title: qsTr("Information")
                Action {
                    text: qsTr("First")
                    // Обработка клика по меню
                    onTriggered: label.text = qsTr("First Info Item is pressed")
                }
                Action {
                    text: qsTr("Second")
                    onTriggered: label.text = qsTr("Second Info Item is pressed")
                }
            }
            Action {
                text: qsTr("About")
                onTriggered: label.text = qsTr("About Menu Item is pressed")
            }
        }
    }

    Label {
        id: label
        anchors.centerIn: parent
        text: qsTr("Hello World!")
        font.pixelSize: 14
    }
}

Заключение

Конечно, имеется некоторая разница в реализации меню по умолчанию для Java и для Qt QML, например наличие заголовка подменю. Теоретически в QML это можно реализовать с помощью пустого Action, который будет иметь title, будет немного кастомизирован и не будет ничего делать при клике, но нужно ли это?

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
24 сентября 2018 г. 17:42
edorofeeva

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 100баллов,
  • Очки рейтинга10
24 сентября 2018 г. 17:37
edorofeeva

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 66баллов,
  • Очки рейтинга-1
23 сентября 2018 г. 14:38
No Names

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 60баллов,
  • Очки рейтинга-1
Последние комментарии
24 сентября 2018 г. 15:09
Евгений Легоцкой

Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux

А вот здесь у меня есть пример использования supervisor. https://evileg.com/ru/post/3/ Вся статья вам там не интересна, интересен только шаг с настройкой supervisor. Он получается ...
24 сентября 2018 г. 15:00
avovana

Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux

Не могли бы дать ссылку на пример? Какое-то рабочее использование. Т.е. у меня есть Qt Gui App, которое я бы хотел запускать при старте системы и в случае, если оно грохнется. Если о чем Вы го...
24 сентября 2018 г. 14:55
Евгений Легоцкой

Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux

Если честно, то я не уверен, что это вообще можно реализовать через *.desktop файл. Я сделал предположение на основе того, что вы сказали про *.desktop и рестарт. Все варианты, котор...
24 сентября 2018 г. 14:47
avovana

Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux

Просто сейчас правлю сам файл example.desktop. Пытаюсь понять какую пару key=value мне нужно дописать.
24 сентября 2018 г. 14:42
Евгений Легоцкой

Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux

Ну я имел ввиду, что дописать в коде вот сюда то, о чём вы говорили про рестарт QString autorunContent("[Desktop Entry]\n" "Type=Application\n" ...
Сейчас обсуждают на форуме
24 сентября 2018 г. 16:47
Евгений_Канусовский@1981

Чтение файлов в python

Добрый вечер Евгений и форумчане! Столкнулся с проблемой чтения файлов в python: файлы с обычным текстом в формате las и txt читаются, например: ~Version information VERS.          ...
24 сентября 2018 г. 13:29
Евгений Легоцкой

Трансляция видео с помощью VLC по RTP

Добрый день! Я не сталкивался, но предположу, что нужно настроить Input Codec в VLC. В настройках есть секция Input Codec, возможно, что там установлено низкое разрешение. ...
21 сентября 2018 г. 8:25
Евгений Легоцкой

Прокси-модель, содержащая на 1 столбец больше, чем модель-источник.

Попробуйте ещё PySide 2 - это официально поддерживаемый пакет привязок Python к Qt, возможно, что там не будет таких проблем.
20 сентября 2018 г. 20:06
Евгений Легоцкой

Qt Installer Framework

Добрый день. Зачем собирать Qt Installer Framework-то из исходников? Я ещё понимаю Qt собирают из исходников статически (хотя тоже считаю по большей части бесполезной тратой времени),...
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях