Преамбула
Самая демократическая страна в мире создала самую тоталитарную операционную систему. Поэтому если вы хотите тестировать ваше ПО на IPad или IPhone вам нужно обязательно зарегистрироваться на сайте https://developer.apple.com/ в качестве разработчика. На первом этапе денег платить не обязательно. Добрый дядя Джобс даст вам сертификат, на использование для тестирования вашего же устройства, сроком на 7(семь) дней. По окончании действия сертификата ваше ПО не будет запускаться и его надо будет снова закачать с компа. Если вы захотите установить ваше ПО на устройство другого человека – его apple ID нужно будет точно так же прописать в Xcode как и ваш.
Проблематика
Для изучения Qt, я для тестовой задачи решил разработать мобильное рабочее место для документооборота. Поскольку документы могут быть в виде word , pdf , jpg и т.д. Мне естественным образом нужно после скачивания оных с сервера чем-то их открывать. В Qt есть замечательная конструкция
QDesktopServices :: openUrl ( QUrl :: fromLocalFile ( QStandardPaths :: writableLocation ( QStandardPaths :: GenericDataLocation ) + "/temp_esd/file." + file_ext )); // File _ ext я вытаскиваю в соответствии с MIME типом if ( head == "Content-Type" ) { if ( content_from_url == "image/jpeg" ) file_ext = "jpg"; else if ( content_from_url == "application/pdf" ) file_ext = "pdf"; else if ( content_from_url == "application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document" ) file_ext = "docx"; else if ( content_from_url == "application/msword" ) file_ext = "doc"; else if ( content_from_url == "application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet" ) file_ext = "xlsx"; else if ( content_from_url == "application/vnd.ms-excel" ) file_ext = "xls"; else if ( content_from_url == "application/vnd.oasis.opendocument.text" ) file_ext = "odt"; else if ( content_from_url == "application/vnd.oasis.opendocument.spreadsheet" ) file_ext = "ods"; else if ( content_from_url == "application/octet-stream" ) file_ext = "7z"; else if ( content_from_url == "video/x-msvideo" ) file_ext = "avi"; else if ( content_from_url == "image/bmp" ) file_ext = "bmp"; else if ( content_from_url == "application/cdr" ) file_ext = "cdr"; else if ( content_from_url == "image/gif" ) file_ext = "gif"; else if ( content_from_url == "video/quicktime" ) file_ext = "mov"; else if ( content_from_url == "audio/mpeg" ) file_ext = "mp3"; else if ( content_from_url == "image/png" ) file_ext = "png"; else if ( content_from_url == "application/vnd.ms-powerpoint" ) file_ext = "ppt"; else if ( content_from_url == "application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation" ) file_ext = "pptx"; else if ( content_from_url == "application/x-rar-compressed" ) file_ext = "rar" ; else if ( content_from_url == "application/rtf" ) file_ext = "rtf"; else if ( content_from_url == "image/tiff" ) file_ext = "tif"; else if ( content_from_url == "text/plain" ) file_ext = "txt" ; else if ( content_from_url == "audio/x-ms-wma" ) file_ext = "wma"; else if ( content_from_url == "application/zip" ) file_ext = "zip"; }
Но в IOS – в соответствии с недавно принятыми стандартами безопасности запрещено открытие локального URL в одном приложении при помощи запуска другого. Поэтому под IOS использование данной конструкции вызывало ошибку
this plugin does not support
Сначала я пошел в сторону использования Info.plist – тем более, что под IOS он все равно нужен. Прописал в секции
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key> <array> <string>ms-word</string> <string>ms-powerpoint</string> <string>ms-excel</string> </array>
Но это работает, только если файлы открываются НЕ локально – а по интернет ссылке. После дальнейшего изучения проблемы я наткнулся на статью https://code.tutsplus.com/tutorials/ios-sdk-previewing-and-opening-documents--mobile-15130 в которой описано использование UIDocumentInteractionController для открытия файлов в «песочнице» ios приложения. Также огромное спасибо Ekkehard Gentz за совершенно замечательный блог, в котором детально расписан пример использование вышеописанной функции в Qt.
Решение проблемы
И так имеем MAC MINI для компиляции исходников и IPAD для тестирования. На MAC MINI устанавливаем Qt. Во время установки вам предложат скачать XCODE – соглашаемся. Все замечательно устанавливается. Далее в Xcode – Preferences – Accounts добавляем свой Apple аккаунт и запрашиваем сертификат (через Manage Certificates ). Естественно предварительно надо зарегистрироваться на сайте Apple в качестве разработчика. Далее следует подключить ваш IPAD и в разделе Настройки – Developer – UI AUTOMATION – включить Enable UI Automation . Таким образом, мы перевели IPAD в режим разрешенной отладки.
В Xcode – Window – Devices and Simulators вы можете проверить ваше подключенное устройство. Конечно, в процессе подключения вас пару раз спросят о доверии компа устройству и устройства компу – говорите ДА.
В QT в файле проекта добавляем следующую секцию
ios { OBJECTIVE_SOURCES += ios/iosshareutils.mm \ ios/docviewcontroller.mm QMAKE_INFO_PLIST = ios/Info.plist LIBS += - framework UIKit }
В этой секции мы указываем расположение Info.plist – это некий текстовый конфигурационный файл, который можно править вручную.
OBJECTIVE_SOURCES – это наши файлы на OBJECTIVE- С
Директива LIBS – возможно уже устарела. Но я ее убирать не стал.
В самих исходниках очень удобно использовать директиву
#if defined( Q_OS_IOS ) QString temp_url= QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::GenericDataLocation) + "/temp_esd/file." +file_ext; qDebug() << "path_file " << temp_url; IosShareUtils ios; ios.viewFile(temp_url, "View File" , "application/pdf" , 21 ); #else QDesktopServices :: openUrl ( QUrl :: fromLocalFile ( QStandardPaths :: writableLocation ( QStandardPaths :: GenericDataLocation ) + "/temp_esd/file." + file_ext )); #endif
Исходные тексты вы можете посмотреть в блоге https://blog.qt.io/blog/2017/12/01/sharing-files-android-ios-qt-app/
В общем, после того, как готовы исходные тексты, приступаем к деплою. Обратите внимание, чтобы в Qt Creator при выпуске на Qt 5.10 for iOS справа внизу от иконки телефона с яблоком горела зеленая точка. Наведите на нее мышкой и увидите информацию об устройстве и работает ли это устройство в режиме разработчика. После этого компиляем исходники и пытаемся загрузить оные на телефон. С первого раза не получается. Идем в папку Release и открываем Xcode проект нашего приложения. Наверху, там где имя вашей схемы, выбираем активную схему на то устройство, которое присоединено к компьютеру. Затем нажимаем значок “ Build and then run the current scheme ”. Но это еще не все. На вашем устройстве появится значок вашего приложения, но оно не запустится. Или запустится, но быстро закроется. Открываем Ipad – идем в настройки – основные – управление устройством – ПО разработчика – выбираем свой apple id – далее говорим, что мы доверяем этому разработчику. После всех этих операций можно спокойно деплоить приложение непосредственно из Qt Creator .
Спасибо всем из интернета кто терпеливо отвечал на мои глупые вопросы. И бог простит тех, кто пытался стрясти с меня денег. Мне кажется - некий альтруизм должен присутствовать у каждого профессионала.
Небольшое добавление о компиляции проекта под старые версии iOS (8-9)
Я откомпилял свой проект на Qt 5.10 под iOS 10 и архитектуру arm64 (с помощью Xcode9) - все отлично. Но когда я попробовал отдеплоить тот же проект под старый iPad с iOS 9 и архитектурой armv7 у меня возникло масса проблем, которые я так и не смог решить. Я пробовал настраивать архитектуру в Xcode - получал ошибки типа - ignoring file LibQt5Core_debu.a missing required architecture armv7 in file LibQt5Core_debu.a, пробовал директивы
QMAKE_IOS_DEVICE_ARCHS = armv7 CONFIG += armv7 QMAKE_IOS_DEPLOYMENT_TARGET = 9.0
Откатывался на Xcode 7 - все безрезультатно. И наконец после нескольких дней безуспешных попыток вот что я вычитал
https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-65544
Description Any app that compiled with Qt 5.10 needs at least iOS 10 and does not deploy to older devices (iPad 1, iPhone 5, etc.)
Even uploaded to AppStore that apps doesn't install to devices with iOS < 10.
There are too many devices with iOS 9 to drop support of it.
Same apps compiled with Qt 5.9.3 works fine on all devices.
Eskil Abrahamsen Blomfeldt added a comment - 03 Jan '18 10:43 AM Qt 5.9 is a long-term supported release and continues to support iOS 9 if your app requires support for older devices.
For Qt 5.10, the minimum target version is iOS 10, as you say. You can see the full list of supported platforms here: http://doc.qt.io/qt-5/supported-platforms.html
According to numbers from Apple, 92% of active devices are now on iOS 10 or iOS 11.
Таким образом если вы хотите поддерживать старые версии iOS - используйте Qt 5.9.3 - все компиляется нормально сразу под нужную архитектуру.
Вот честно, на сколько же муторно под огрызок что то делать. Куча проблем)
А вод линь или под Андроид все просто и тривиально))