Реклама

Django - Урок 001. Развёртывание сайта на Django + PostgreSQL + Gunicorn + Nginx

Django, PostgreSQL, Gunicorn, Nginx, Ubuntu

После того, как доступ к серверу с Ubuntu 16.04 был настроен в одной из предыдущих статей , настало время развернуть на нём всё необходимое для работы сайта, а именно:

  • Django - фреймворк для разработки web-приложений на языке Python;
  • PostgreSQL - базу данных SQL ;
  • Gunicorn - WSGI HTTP сервер на Python для UNIX систем;
  • Ngnix - HTTP-сервер и обратный прокси-сервер, почтовый прокси-сервер, а также TCP/UDP прокси-сервер общего назначения;
  • Supervisor - это менеджер процессов, который существенно упрощает управление долго работающими программами, в частности сайтами, которые необходимо автоматически перезапускать после падений.

Шаг 1 - обновление системы

Сделаем обновление существующих пакетов. Мало ли, система имеет устаревшие пакеты.

sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade

Шаг 2 - Установка всех необходимых пакетов без установки виртуального окружения

Установим пачкой все необходимые пакеты, которые не будут использоваться через virtualenv, а именно Python 3, PostgreSQL, Nginx.

sudo apt-get install python3-dev python3-setuptools libpq-dev postgresql postgresql-contrib nginx

Pip я в итоге устанавливал отдельно через утилиту easy_install3 , которая идёт в комплекте python3-setuptools , во-первых потому, что тогда ставится последняя версия, а вторых в случае установки через apt-get были ошибки при установке пакетов в virtualenv.

sudo easy_install3 pip

Шаг 3 - Создание базы данных и пользователя базы данных

А теперь создадим базу данных и пользователя, дав расширенные права пользователю postgres через утилиту sudo, который создаётся при установке PostgreSQL.

sudo -u postgres psql

Выполнив данную команду, мы попадём в консоль PostgreSQL, где и создадим необходимую базу данных и пользователя, от имени которого будет подключаться Django приложение к этой базе данных.

Создадим базу данных:

CREATE DATABASE myproject;

Создадим пользователя:

CREATE USER myprojectuser WITH PASSWORD 'password';

Далее настройка пользователя проекта. Кодировку он будет использовать UTF8, поскольку данная кодировка используется и Django, а Python файлы рекомендует хардкодить с кодировкой UTF8, особенно, если в них присутствует текст, который будет отображаться на страницах сайта. Также устанавливается уровень изоляции в базе данных. То есть когда будут доступны данные для чтения. В данном случае после подтверждения транзакции в общем случае. Конечно, имеются случаи, когда данные доступны до подтверждения, но это отдельная тема для разговора. А также устанавливается тип временных зон, который для Django по умолчанию UTC.

ALTER ROLE myprojectuser SET client_encoding TO 'utf8';
ALTER ROLE myprojectuser SET default_transaction_isolation TO 'read committed';
ALTER ROLE myprojectuser SET timezone TO 'UTC';

Далее дадим права доступа к базе данных для этого пользователя:

GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE myproject TO myprojectuser;

Ну и выйдем из консоли PostgreSQL.

\q

Если возникнут проблемы с кодировками на сервере, когда сервер будет иметь кодировку LATIN1, а базу данных нужно создать в UTF8, то обратитесь к следующей статье , где эта задача решается.

Шаг 4 - Установка виртуального окружения

Установим и активируем виртуальное окружение:

pip3 install virtualenv
virtualenv ~/myprojectenv
source myprojectenv/bin/activate

Шаг 5 - Установка драйвера PostgreSQL

Произведём установку следующей командой

sudo pip install django psycopg2 
Внутри виртуального окружения необходимо пользоваться командой pip , а не pip3

Шаг 6 - Создание проекта

Перейдём в папку с виртуальным окружением, мы по-прежнему должны находиться в режиме работы в виртуальном окружении. И создадим проект.

cd ~/myprojectenv
django-admin.py startproject myproject

Шаг 7 - Настройка подключения к базе данных

А теперь отредактируем конфигурационный файл Django, чтобы он подключался к базе данных PostgreSQL, а не создавал и в дальнейшем подключался к базе данных SQLite.

nano ~/myproject/myproject/settings.py

Для этого найдите в файле следующий кусок кода:

...

DATABASES = {
    'default': {
        'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite3',
        'NAME': os.path.join(BASE_DIR, 'db.sqlite3'),
   }
}

...

И замените его следующим, с учётом ваших данных для подключения к базе данных:

...

DATABASES = {
    'default': {
        'ENGINE': 'django.db.backends.postgresql_psycopg2',
        'NAME': 'myproject',
        'USER': 'myprojectuser',
        'PASSWORD': 'password',
        'HOST': 'localhost',
        'PORT': '',
    }
}

...

Шаг 8 - Выполнение миграций базы данных

Django обладает одним очень большим преимуществом - он имеет встроенную админку, что очень облегчает жизнь. Но чтобы она заработала, необходимо выполнить миграцию базы данных, то есть подготовить из моделей данных SQL запросы, которые сформируют структуру базу данных.

cd ~/myproject
python manage.py makemigrations
python manage.py migrate

А ещё создадим суперпользователя, который будет администратором с максимальными правами доступа к вашему сайту. Выполните следующую команду и следуйте инструкциям.

python manage.py createsuperuser

Шаг 9 - Установка Gunicorn

Установим Gunicorn, который будет выступать в качестве HTTP сервера для нашего сайта. Устанавливаем его внутри виртуального окружения.

sudo pip install django gunicorn

Можете проверить, что сайт уже работает:

gunicorn myproject.wsgi:application --bind 111.222.333.44:8000  # Укажите ваш IP-адрес

Шаг 10 - Настройка статических файлов

Django по умолчанию отдаёт статические файлы только в Debug режиме, который не используется на боевом сервере. Для боевого сервера все статические файлы из всех проектов собираются в отдельную специальную папку с помощью команды collectstatic , а саму папку необходимо указывать в файл settings.py.

Отредактируем его:

nano ~/myproject/settings.py

И добавим строку, которая будет указывать, куда собирать статические файлы.

STATIC_ROOT = '/home/user/myprojectenv/myproject/myproject/static/'

А теперь соберём всю статику в данный каталог:

python manage.py collectstatic

Шаг 11 - Настройка Nginx

Отредактируем конфигурационный файл Nginx.

sudo nano /etc/nginx/sites-available/default

Удалим всё его содержимое и замени следующим.

server {
    listen 80;
    server_name 111.222.333.44; # здесь прописать или IP-адрес или доменное имя сервера
    access_log  /var/log/nginx/example.log;

    location /static/ {
        root /home/user/myprojectenv/myproject/myproject/;
        expires 30d;
    }

    location / {
        proxy_pass http://127.0.0.1:8000; 
        proxy_set_header Host $server_name;
        proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
        proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
    }
}

Перезапустим Nginx.

sudo service nginx restart

И запустим gunicorn

gunicorn myproject.wsgi:application

После этого вы обнаружите, что сайт доступен уже на порту 80.

Шаг 12 - Настройка supervisor

Для того, чтобы сайт был доступен в любое время суток, необходимо настроить supervisor, который висит в памяти как служба и будет следить, чтобы сайта всегда работал.

sudo apt-get install supervisor

Для стабильной работы Gunicorn необходимо создать его конфигурационный файл. Он будет располагаться рядом с файлом, который будет запускаемым для нашего web-приложения.

cd /home/user/myprojectenv/myproject/myproject
touch gunicorn.conf.py
nano gunicorn.conf.py

Добавим следующую конфигурационную информацию:

bind = '127.0.0.1:8000'
workers = 3
user = "nobody"

То есть мы указали, к какому порту привязываемся, и какой пользователь запускает процесс. А также количество рабочих процессов. В данном случае их три. Рассчитывается по следующей формуле:

workers =  N cpu + 1

После чего создадим конфигурацию самого supervisor

cd /etc/supervisor/conf.d/
touch myproject.conf
nano myproject.conf

Пропишем в него следующие настройки

[program:myproject]
command=/home/user/myprojectenv/bin/gunicorn myproject.wsgi:application -c /home/user/myprojectenv/myproject/myproject/gunicorn.conf.py
directory=/home/user/myprojectenv/myproject
user=nobody
autorestart=true
redirect_stderr=true

А теперь запустим supervisor. Есть один нюанс при установке supervisor. Он не стартанул в качестве службы после того, как был установлен. Поэтому нужно принудительно добавить его в автозагрузку и запустить вручную, если не хотите перезагружать сервер.

sudo update-rc.d supervisor enable
sudo service supervisor start

Ну а дальше можно обновлять конфиги, проверять статус приложения сайта и его перезапуска.

supervisorctl reread
supervisorctl update
supervisorctl status myproject
supervisor restart myproject

При перезагрузке сервера всё будет стартовать автоматически

Примечание

Если вы изменили файлы проекта, то необходимо перезапускать gunicorn. Для этого достаточно активировать виртуальное окружение и воспользоваться командой killall

source ~/myprojectenv/bin/activate
sudo killall gunicorn

Supervisor автоматически запустит Gunicorn после этой команды, так что можете не беспокоиться, что сервер ляжет надолго. Не более секундного сбоя.

Реклама

Комментарии

С чем может быть связана ошибка? ставил всё на свою машину, статический ip не покупал.
(myprojectenv) ubuntu@ubuntu:~/myprojectenv/myproject$ gunicorn myproject.wsgi:application --bind мойайпишник:8000
[2017-10-28 11:54:39 +0000] [31426] [INFO] Starting gunicorn 19.7.1
[2017-10-28 11:54:39 +0000] [31426] [ERROR] Invalid address: ('мойайпишник', 8000)
[2017-10-28 11:54:39 +0000] [31426] [ERROR] Retrying in 1 second.
[2017-10-28 11:54:40 +0000] [31426] [ERROR] Invalid address: ('мойайпишник', 8000)
[2017-10-28 11:54:40 +0000] [31426] [ERROR] Retrying in 1 second.
[2017-10-28 11:54:41 +0000] [31426] [ERROR] Invalid address: ('мойайпишник', 8000)
[2017-10-28 11:54:41 +0000] [31426] [ERROR] Retrying in 1 second.
[2017-10-28 11:54:42 +0000] [31426] [ERROR] Invalid address: ('мойайпишник', 8000)
[2017-10-28 11:54:42 +0000] [31426] [ERROR] Retrying in 1 second.
[2017-10-28 11:54:43 +0000] [31426] [ERROR] Invalid address: ('мойайпишник', 8000)
[2017-10-28 11:54:43 +0000] [31426] [ERROR] Retrying in 1 second.
[2017-10-28 11:54:44 +0000] [31426] [ERROR] Can't connect to ('мойайпишник', 8000)

Этот ваш IP адрес случайно не внешний IP адрес роутера, за которым Вы сидите со своим ПК?

перепробывал все ip, которые нашёл у себя на компе. не подскажите, как найти нужный?

А Вы делали вообще bind на '127.0.0.1:8000'?

то есть
bind = '127.0.0.1:8000'
gunicorn слушает порт на внутренней петле

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 50 баллов
  • Очки рейтинга -4

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 80 баллов
  • Очки рейтинга 4

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 6 баллов
  • Очки рейтинга -10
Последние комментарии

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

Нашел http://doc.qt.io/Qt-5/qtquickcontrols2-customize.html#customizing-button

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

А как кастомайзить Button если использовать QtQuick.Controls 2.0 ? В этом случае пишет Cannot assign to non-existent property "style"

  • EVILEG
  • 15 ноября 2017 г. 13:56

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

You need add common QWidget to form, after that you need right-click on this QWidget in the form and select "Promote to..." in Context Menu. After that You will see dialog. In dialog choose Ba...

  • cordsac
  • 15 ноября 2017 г. 3:33

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

Sir,In this form design how did you add verectanglesettings.ui,vepolylinesettings.ui UI's to this mainwindow.ui ? have any QT tool to add so. this image shows what I meaning.

Сейчас обсуждают на форуме
  • Docent
  • 21 ноября 2017 г. 19:39

Видео на сцене QGraphicsScene, как правильно сделать?

Ситуация такая: имеется область в памяти в которую пишутся кадры с камеры. Каким наиболее оптимальным образом отобразить их на сцене. У меня это реализовано таким образом, но подозреваю что мо...

Многопоточность. Ошибки при обращении к переменной

Не будет вызываться, оно вызывается ниже по коду. Но какая разница в каком классе хранить данные, если в этой функции я только их выгружаю. Но можно ли все таки выгружать данные из ...

как отключить событие при открытии формы?

как обойти проблему: см. комментарий кода - может кто подскажет. TableView { id: table model: tableModel anchors.fill: parent focus: true Component.onComple...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 14:40

QGraphicsItem конструктор с параметрами

За что именно отвечают x_c , y_c ? Это положение объекта на графической сцене? Тогда лучше не в методе paint их применять, а через метод setPo...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 1:36

QGraphicsItem

Я так понимаю, вы каким-то образом передаёте указатель на отрисовываемый текст, то есть на QString. Но лучше добавить переменную в объявление класса, которая будет отвечать за текст, и п...