Реклама

Топ 10 Разработчиков и Компаний, внёсших вклад в ядро Linux в 2015-2016 годах

Linux, 25 лет, Linux Kernel

Сообщество ядра Linux закрыло год установлением нового рекорда по числу изменений влитых в один релиз, по сравнению с предыдущим отчётом разработки Linux Kernel .

В версии ядра 4.6 можно увидеть около 13,517 патчей влитых за 63 дня, что равно рекорду, установленному версией 3,15 в объёме 13,722 патчей 8 июня 2014.

Но изменения в ядро вносятся сломя голову последние 15 месяцев, с количеством в более чем 3 миллиона строк, добавленных в ядро Linux со скоростью 7,8 изменений в час.

"Способность поддерживать данную скорость изменений в течение многих лет является беспрецедентной для какого-либо общественного проекта программного обеспечения" - согласно отчёту.

Седьмое издание этого отчёта детализирует информацию по разработчикам, внёсшим вклад в ядро, и компаниям, в которых они работают, и наиболее важные изменения сделанные в коде в процессе разработки ядра с версии 3.18. Данные охватывают в основном разработку с последнего отчёта в Марте 2015 -- версии с 3.19 по 4.7 -- но некоторая статистика охватывает и 2005 год, когда разработка была перемещена в Git репозиторий, и даже охватывает первый выпуск Линуса Торвальдса в 1991 году.

Празднование 25-летия Linux

В этом году отчёт также отражает 25 лет развития Linux Kernel как сообщества открытого исходного кода на LinuxCon North America в Toronto 24 августа вечером на гала-праздновании, посвящённом дню выпуска Linux 25-го августа 1991 года.

С почти 22-мя миллионами строк кода и новым выпуском, который происходит каждые 9-10 недель, Linux Kernel является одним из наиболее больших и динамично развивающихся проектов с открытым исходным кодом в истории технологий. Это также одна из наиболее важных вещей, как ядро операционной системы Linux, которая используется в большинстве современных технологий -- от Android телефонов и Chromebooks, до атомных подводных лодок, космических станций, мировых фондовых биржах и многом другом.

То, что начиналось как увлечение Торвальдса, развивалось на протяжении последних 25 лет в коллективных усилиях по созданию и поддержанию кода тысячами разработчиков, занятых в сотнях компаний.

"Очевидно, что разработчики ядра делают что-то правильно," говорится в докладе. "В настоящем докладе содержится обновленная информация о том, что эти разработчики делали и почему они продолжают быть успешными."

Вот некоторые из основных моментов из доклада, составленных из Git и проанализированные с помощью LWN Editor Джоном Корбетом, сопровождающим Kernel Linux и сотрудником Linux Foundation Грегом Кроа Хартманом. Скачать полный отчет с большим количеством данных и углубленным анализом.

2015-2016 Linux Kernel Development Highlights

Выдержки из отчёта:

  • Почти 115000 изменений были вылита с момента выхода версии 3.18 7 декабря 2014 г.
  • Внесён вклад от 5,062 индивидуальных разработчиков, представляющих около 500 компаний.
  • 2,355 из этих разработчиков внесли вклад впервые.
  • Новые возможности включают поддержку live патчей ядра, поддержку устройств постоянной-памяти, зашифрованного хранилищя для файловой системы ext4, многочисленных сетевых усовершенствований с акцентом на IPv6 и улучшением центров обработки данных, и многое другое.
  • Система тестирования "Нулевого дня и сборки роботом" нашла около 400 багов (все из которых были исправлены).
  • Оживленный цикл разработки ядра 4.6 объединил 13517 патчей, что просто догоняет рекорд версии 3.15 на 13,722 патчей.

Топ 10 разработчиков, внёсших изменения в ядро

Имя                          Число изменений
H Hartley Sweeten            1,456
Geert Uytterhoeven           1,036
Arnd Bergmann                  877
Al Viro                        782
Takashi Iwai                   735
Lars-Peter Clausen             729
Mauro Carvalho Chehab          714
Ville Syrjala                  707
Linus Walleij                  661
Dan Carpenter                  631

Топ 10 компаний

Топ 10-ти компаний, разработчики которых внесли вклад в Linux Kernel, составляют около 57 процентов от общего числа изменений в ядре. Категория "none", которая представляет волонтёров, которым не платили какие-либо компании, упала с 1-го места на 3-е. Компания Renesas переместилась с 13-го места на 10-е, сместив Texas Instruments. Большая доля разработки по прежнему вносится разработчиками, принадлежность которых к компаниям не известна, и как правило составляет 10 или несколько изменений.

Компания               Изменения  Процент от общего
Intel                  14,384     12.9%
Red Hat                 8,987      8.0%
None                    8,571      7.7%
Unknown                 7,582      6.8%
Linaro                  4,515      4.0%
Samsung                 4,338      3.9%
SUSE                    3,619      3.2%
IBM                     2,995      2.7%
Consultants             2,938      2.6%
Renesas Electronics     2,239      2.0%

Источник: Linux блог

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
  • Cheessy
  • 23 января 2018 г. 16:39

C++ - Тест 006. Перечисления

  • Результат 80 баллов
  • Очки рейтинга 4
  • Cheessy
  • 23 января 2018 г. 15:52

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 71 баллов
  • Очки рейтинга 1
  • Cheessy
  • 23 января 2018 г. 15:28

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат 66 баллов
  • Очки рейтинга -1
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 22 января 2018 г. 8:56

QML - Урок 004. Сигналы и слоты в Qt QML

Так и будет передаваться. Это аргумент сигнала. void sendToQml(int count); Видите сигнатуру? аргумент называется count . Вот он и передаётся. А описывать в Q_PROP...

  • xintrea
  • 22 января 2018 г. 8:43

QML - Урок 004. Сигналы и слоты в Qt QML

Не понял, как будет передаваться значение count в QML, если нигде он не описан через Q_PROPERTY

  • EVILEG
  • 21 января 2018 г. 20:42

Qt/C++ - Урок 029. Изображение в базе данных в Qt – Сохранение и Восстановление

Добрый день! Подготовьте изображение к вставке в базу данных через bind, как сделано в методе insertIntoTable, в данном примере. Больше похоже на то, что вылетает неожидан...

  • Mark
  • 21 января 2018 г. 19:32

Qt/C++ - Урок 029. Изображение в базе данных в Qt – Сохранение и Восстановление

Перед этим приложение работало отлично, ошибка связана именно с добавлением данного поля

  • Mark
  • 21 января 2018 г. 19:31

Qt/C++ - Урок 029. Изображение в базе данных в Qt – Сохранение и Восстановление

также вот вывод  текста самого запроса "Insert into commands_one (name, seq, pic) values ('bnbvn','\n1. bvnb\n2. bvnb', �PNG\r\n\u001A\n );"

Сейчас обсуждают на форуме
  • EVILEG
  • 23 января 2018 г. 11:19

Как в QML наиболее правильно сделать ~50 копий изображения?

Добрый день! Вообще самое эффективное, чего я добивался в рамках QML - это отрисовка в рукопашную через OpenGL - это касается скорости отрисовки. Когда создаёте несколько изо...

256 строк в модели данных

Извиняюсь, нашел ответ тут http://www.qtcentre.org/threads/54533-QSqlQueryModel-%E2%80%98s-method-rowcount()-return-256 if(this->canFetchMore()){ this->fetchMore(); }...

  • EVILEG
  • 18 января 2018 г. 20:46

Как проверить доступность сервера

Тут скорее всего ситуативно, но по факту да, в большинстве задач можно обойтись и одним network менеджером

  • EVILEG
  • 18 января 2018 г. 20:46

QGraphicsScene

Как вариант умножать ключевые координаты, от которых вы строите весь панораму, на общую ширину панорамы и при прокрутке отталкиваться от этих кратных координат.

  • Ruslan
  • 18 января 2018 г. 11:51

Исключения. Потоки.

Все оказалось проще. Документацию то читал, но забыл нюансы. Не указывал в connect  тип подключения Qt::DirectConnection