24 июня 2019 г. 9:11

QLocalSocket: правильное использование сигнала error()

В документации про использование сигнала error(QLocalSocket::LocalSocketError socketError) написано так:
"Note: Signal error is overloaded in this class. To connect to this signal by using the function pointer syntax, Qt provides a convenient helper for obtaining the function pointer as shown in this example:"

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error),
    [=](QLocalSocket::LocalSocketError socketError){ /* ... */ });

Поясните, пожалуйста, как правильно подключить слот slotError(QLocalSocket::LocalSocketError) согласно вышеприведённым рекомендациям, т.к. конструкция:

connect(localSocket, SIGNAL(error(QLocalSocket::LocalSocketError)), this, SLOT(slotError(QLocalSocket::LocalSocketError)));

по понятным причинам не работает...

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
23

Добрый день.

Думаю, что это должно будет выглядеть вот так

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error), this, &YourClass::slotError);

Если в вашем классе нет перегрузки для slotError.

Подробнее о QOverload здесь

Добрый день.
Думаю так: connect(localSocket, QOverload ::of(&QLocalSocket::error), this, &YourClass::slotError).
Где YourClass - название вашего класса.

Не сработало. Ошибка: "'template struct QOverload' used without template parameters connect(localSocket, QOverload::of(&QLocalSocket::error), ^".

Шаблонный параметр пропущен, сделайте так

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error), this, &YourClass::slotError);

Посмотрите выше вариант Евгения.

Перегрузки нет, но всё равно не работает.

У меня форматирование "съело" часть строки. :) Нужно было обернуть в код.

не собирается? или просто не работает?

Покажите сигнатуру метода slotError

Просто оне работает.

// mylocalsocket.h

private slots:
    void slotError(QLocalSocket::LocalSocketError error);

// mylocalsocket.cpp

void MyLocalSocket::slotError(QLocalSocket::LocalSocketError error)
{
    QMessageBox::warning(0, "Error", "Error server");
    QString strError =
        "Error: " + (error == QLocalSocket::ServerNotFoundError ?
                     "The server was not found." :
                     error == QLocalSocket::PeerClosedError ?
                     "The server is closed." :
                     error == QLocalSocket::ConnectionRefusedError ?
                     "The connection was refused." :
                     QString(localSocket->errorString()));
    textEdit->append(strError);
}

Этот слот будет срабатывать только при наличии ошибки. Вы сейчас эмулируете возникновение данных ошибок?

Есть конечно дурацкое предположение, что стоит это через лямбду завернуть. Я уже сталкивался с такой ерундой у WebEngine.

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error),
    [=](QLocalSocket::LocalSocketError socketError){ slotError(socketError); });

Но мало вероятно, что причина в этом.

По идее, если я правильно понимаю, при незапущенном сервере должна отрабатываться ошибка QLocalSocket::ServerNotFoundError. Я пока не могу добиться, чтобы она отрабатывалась хотя бы. При этом при запущенном сервере сообщения отправляются нормально в обе стороны.

Хочу уточнить для своей дотошливости.

Вот этот

QMessageBox::warning(0, "Error", "Error server");

получается вообще не вызывается?

Не вызывается. Собственно, для проверки и поставил. Да, в pro-файл добавил на всякий случай CONFIG += c++11, тоже не помогло. После каждой правки на всякий случай провожу очистку проекта перед каждой компиляцией.

И ещё вариант - попробовать постучаться куда-то, где гарантированно будет соединение отклонено (предположим, на 22 порт своей машины, если у вас закрыто ssh соединение).
Просто мне кажется, что ошибка о том, что сервер недоступен может быть сильно во времени растянута.

Я пока даже не знаю, а какой код самого подключения? использовали ожидание на подключение?

Так делали?

socket->connectToServer("market");
if (socket->waitForConnected(1000))
    qDebug("Connected!");
// mylocalsocket.h

#ifndef MYLOCALSOCKET_H
#define MYLOCALSOCKET_H

#include <QObject>
#include <QLocalSocket>

class MyLocalSocket : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    MyLocalSocket();

private:
    QLocalSocket* socket;

private slots:
    void readError(QLocalSocket::LocalSocketError);
};

#endif // MYLOCALSOCKET_H

// mylocalsocket.cpp

#include "mylocalsocket.h"
#include <QDebug>
#include <QtGlobal>

MyLocalSocket::MyLocalSocket()
{
    socket = new QLocalSocket(this);
    socket->connectToServer("MyLocalServer");
    qDebug() << socket->state();
    qDebug() << socket->error();

    connect(socket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error), this, &MyLocalSocket::readError);
}

void MyLocalSocket::readError(QLocalSocket::LocalSocketError)
{
    qDebug() << socket->error();
}

На другом ресурсе предлагают использовать такую конструкцию:

connect(ui.configCombo, static_cast<void(QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::activated), this, &CDlgGeneral::selectionChanged);

Я только не пойму, как её переписать для моего случая.

Попробуйте строку 38 переместить после инициализации переменной socket.
Т.е. до соединения с сервером.

Получилось! Спасибо!!!

И вопрос не по теме вопроса (действительно интересно) - зачем вам подключать QtGlobal? Что это даёт?
Просто я никогда его не использовал (и не знал о его существовании), да и QDebug вы подключаете напрямую.

Это от безысходности. :)) Подумал, что раз QOverload описан в QtGlobal, надо его подключить, чтобы заработало...

Ааа... Ок. :)
На будущее - я для себя понял следующее - все коннекты прописываю сразу после инициализации.
А то была пару раз ошибка - множественного подключения коннекта (коннект прописывал в функции, которая вызывалась несколько раз). В итоге это приводит к множественному вызову сигнала.
Ну, так... из разряда по-умничать. :)

Интересно, почему тогда для QTcpSocket коннект нормально работает после соединения с сервером? По идее-то вроде похожие классы...

Возможно здесь (socket->connectToServer("MyLocalServer");) ошибка наступает в момент вызова функции, поэтому к моменту создания связи коннектом уже просто нечего обрабатывать.
Вероятнее всего для QLocalSocket по-умолчанию происходит ожидание всех действий (или выполнение в основном потоке), в то время как QTcpSocket отправляет всю свою работу в отдельный поток.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Donate

Здравствуйте, уважаемые пользователи EVILEG !!!

Если сайт вам помог, то поддержите разработку сайта финансово, пожалуйста.

Вы можете сделать это следующими способами:

Спасибо, Евгений Легоцкой

VZ
17 ноября 2019 г. 2:25
Vladimir Zhitkovsky

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:78баллов,
  • Очки рейтинга2
m
17 ноября 2019 г. 2:20
masha16

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
17 ноября 2019 г. 2:15
masha16

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:53баллов,
  • Очки рейтинга-4
Последние комментарии
c
17 ноября 2019 г. 14:25
cyberaxe77

Шикарно! Как обычно всё объясняется чётко, ясно и, по-возможности, кратко. Побольше бы контента по PyQt5...
ГВ
16 ноября 2019 г. 16:16
Гибралтар Вольфрамов

Разрешите узнать, как вы получили qt+qml приложение размером в 10мб(даже релизных). Дело в том, что пустое приложение, хоть и со стек вью, обходится мне на все 40мб пространства. Или же вы воспо…
b
9 ноября 2019 г. 8:28
bastonc

спасибо ещё раз. огромное, за уделённое время
b
9 ноября 2019 г. 8:24
bastonc

Спасибо Вам большое. Буду изучать.
9 ноября 2019 г. 5:58
Евгений Легоцкой

Добрый день. По первым двум вопросам вы найдёте ответ в этой статье - PyQt5 - Урок 008. Работа с QTableWidget (Обновление урока 006) Что касается последнего вопроса, то я вам…
Сейчас обсуждают на форуме
17 ноября 2019 г. 12:30
Михаил Сермяжко

Взял этот код https://github.com/promixis/Code128/tree/master/src и сделал так m_Barcode = new Code128Item(); m_Barcode->setWidth( 200 ); m_Barcode->setHeight( 80 ); m_Barco…
s
16 ноября 2019 г. 5:58
sladkoewka

Благодарю! Пойду читать всю эту документацию, чтобы понять, как это вообще работает и дальше мучать свой прогресс бар.
15 ноября 2019 г. 7:37
Intruder

Евгений, почитав про эту проблему пришел к выводу, что либо нужно говорить очередь, либо все вернуть из библиотеки (dll в моем случае) в приложение, потому что в приложении все работает просто з…
15 ноября 2019 г. 6:06
Евгений Легоцкой

Ну тогда не знаю )) Я большую часть времени на C++ с Qt работаю, а PyQt5 у меня боком. Так что, чем можем помочь ))
H
15 ноября 2019 г. 5:18
Hyperfish

Да, пробовал, с преобразованием int array[]={1,2,3,4,5,6,7} в jintArray(array). Если так, то программа компилируется без ошибок и предупреждений, но вываливается с ошибкой времени выполнени…
EVILEG
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB