24 июня 2019 г. 8:11

QLocalSocket: правильное использование сигнала error()

В документации про использование сигнала error(QLocalSocket::LocalSocketError socketError) написано так:
"Note: Signal error is overloaded in this class. To connect to this signal by using the function pointer syntax, Qt provides a convenient helper for obtaining the function pointer as shown in this example:"

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error),
    [=](QLocalSocket::LocalSocketError socketError){ /* ... */ });

Поясните, пожалуйста, как правильно подключить слот slotError(QLocalSocket::LocalSocketError) согласно вышеприведённым рекомендациям, т.к. конструкция:

connect(localSocket, SIGNAL(error(QLocalSocket::LocalSocketError)), this, SLOT(slotError(QLocalSocket::LocalSocketError)));

по понятным причинам не работает...

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
23

Добрый день.

Думаю, что это должно будет выглядеть вот так

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error), this, &YourClass::slotError);

Если в вашем классе нет перегрузки для slotError.

Подробнее о QOverload здесь

Добрый день.
Думаю так: connect(localSocket, QOverload ::of(&QLocalSocket::error), this, &YourClass::slotError).
Где YourClass - название вашего класса.

Не сработало. Ошибка: "'template struct QOverload' used without template parameters connect(localSocket, QOverload::of(&QLocalSocket::error), ^".

Шаблонный параметр пропущен, сделайте так

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error), this, &YourClass::slotError);

Посмотрите выше вариант Евгения.

Перегрузки нет, но всё равно не работает.

У меня форматирование "съело" часть строки. :) Нужно было обернуть в код.

не собирается? или просто не работает?

Покажите сигнатуру метода slotError

Просто оне работает.

// mylocalsocket.h

private slots:
    void slotError(QLocalSocket::LocalSocketError error);

// mylocalsocket.cpp

void MyLocalSocket::slotError(QLocalSocket::LocalSocketError error)
{
    QMessageBox::warning(0, "Error", "Error server");
    QString strError =
        "Error: " + (error == QLocalSocket::ServerNotFoundError ?
                     "The server was not found." :
                     error == QLocalSocket::PeerClosedError ?
                     "The server is closed." :
                     error == QLocalSocket::ConnectionRefusedError ?
                     "The connection was refused." :
                     QString(localSocket->errorString()));
    textEdit->append(strError);
}

Этот слот будет срабатывать только при наличии ошибки. Вы сейчас эмулируете возникновение данных ошибок?

Есть конечно дурацкое предположение, что стоит это через лямбду завернуть. Я уже сталкивался с такой ерундой у WebEngine.

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error),
    [=](QLocalSocket::LocalSocketError socketError){ slotError(socketError); });

Но мало вероятно, что причина в этом.

По идее, если я правильно понимаю, при незапущенном сервере должна отрабатываться ошибка QLocalSocket::ServerNotFoundError. Я пока не могу добиться, чтобы она отрабатывалась хотя бы. При этом при запущенном сервере сообщения отправляются нормально в обе стороны.

Хочу уточнить для своей дотошливости.

Вот этот

QMessageBox::warning(0, "Error", "Error server");

получается вообще не вызывается?

Не вызывается. Собственно, для проверки и поставил. Да, в pro-файл добавил на всякий случай CONFIG += c++11, тоже не помогло. После каждой правки на всякий случай провожу очистку проекта перед каждой компиляцией.

И ещё вариант - попробовать постучаться куда-то, где гарантированно будет соединение отклонено (предположим, на 22 порт своей машины, если у вас закрыто ssh соединение).
Просто мне кажется, что ошибка о том, что сервер недоступен может быть сильно во времени растянута.

Я пока даже не знаю, а какой код самого подключения? использовали ожидание на подключение?

Так делали?

socket->connectToServer("market");
if (socket->waitForConnected(1000))
    qDebug("Connected!");
// mylocalsocket.h

#ifndef MYLOCALSOCKET_H
#define MYLOCALSOCKET_H

#include <QObject>
#include <QLocalSocket>

class MyLocalSocket : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    MyLocalSocket();

private:
    QLocalSocket* socket;

private slots:
    void readError(QLocalSocket::LocalSocketError);
};

#endif // MYLOCALSOCKET_H

// mylocalsocket.cpp

#include "mylocalsocket.h"
#include <QDebug>
#include <QtGlobal>

MyLocalSocket::MyLocalSocket()
{
    socket = new QLocalSocket(this);
    socket->connectToServer("MyLocalServer");
    qDebug() << socket->state();
    qDebug() << socket->error();

    connect(socket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error), this, &MyLocalSocket::readError);
}

void MyLocalSocket::readError(QLocalSocket::LocalSocketError)
{
    qDebug() << socket->error();
}

На другом ресурсе предлагают использовать такую конструкцию:

connect(ui.configCombo, static_cast<void(QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::activated), this, &CDlgGeneral::selectionChanged);

Я только не пойму, как её переписать для моего случая.

Попробуйте строку 38 переместить после инициализации переменной socket.
Т.е. до соединения с сервером.

Получилось! Спасибо!!!

И вопрос не по теме вопроса (действительно интересно) - зачем вам подключать QtGlobal? Что это даёт?
Просто я никогда его не использовал (и не знал о его существовании), да и QDebug вы подключаете напрямую.

Это от безысходности. :)) Подумал, что раз QOverload описан в QtGlobal, надо его подключить, чтобы заработало...

Ааа... Ок. :)
На будущее - я для себя понял следующее - все коннекты прописываю сразу после инициализации.
А то была пару раз ошибка - множественного подключения коннекта (коннект прописывал в функции, которая вызывалась несколько раз). В итоге это приводит к множественному вызову сигнала.
Ну, так... из разряда по-умничать. :)

Интересно, почему тогда для QTcpSocket коннект нормально работает после соединения с сервером? По идее-то вроде похожие классы...

Возможно здесь (socket->connectToServer("MyLocalServer");) ошибка наступает в момент вызова функции, поэтому к моменту создания связи коннектом уже просто нечего обрабатывать.
Вероятнее всего для QLocalSocket по-умолчанию происходит ожидание всех действий (или выполнение в основном потоке), в то время как QTcpSocket отправляет всю свою работу в отдельный поток.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Donate

Здравствуйте, уважаемые пользователи EVILEG !!!

Если сайт вам помог, то поддержите разработку сайта финансово, пожалуйста.

Вы можете сделать это следующими способами:

Спасибо, Евгений Легоцкой

a
25 февраля 2020 г. 4:40
ayb

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:83баллов,
  • Очки рейтинга4
ДЗ
24 февраля 2020 г. 13:47
Дмитрий Злобин

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:40баллов,
  • Очки рейтинга-8
p
17 февраля 2020 г. 13:41
pstMem

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:85баллов,
  • Очки рейтинга6
Последние комментарии
24 февраля 2020 г. 2:54
Евгений Легоцкой

Добрый день. Там будет url, на который указывает ссылка тега a в пагинаторе, если правильно помню )) Написал этот код и забыл.
B
23 февраля 2020 г. 23:37
BahaMeirman

Евгений Здравствуйте! Не могу понять вот эту часть кода: url: jQuery(this).attr('action') наверное здесь должен быть путь к url, тогда 'action' на какой url указывает?
17 февраля 2020 г. 2:22
Евгений Легоцкой

Добрый день. Это кастомный тег, помещается в файл, который находится в каталоге templatetags myapp/ templatetags/ myapp.py
B
16 февраля 2020 г. 12:36
BahaMeirman

Добрый вечер! Монжно по подробней о теге get_companion? ссылка не работает.
Сейчас обсуждают на форуме
a
25 февраля 2020 г. 7:06
ayb

Да
24 февраля 2020 г. 11:04
Евгений Легоцкой

Добрый день. Вот пример с дружественного ресурса с движением камеры
24 февраля 2020 г. 5:29
Евгений Легоцкой

Qt не предоставляет функционала по запросу root прав во время выполнения программы. Поэтому нужно использовать платформозависимый функционал, для Linux это будет выглядеть так: #include…
24 февраля 2020 г. 2:47
Евгений Легоцкой

Добрый день. Что означает клиентская область? Это изображение? Вам нужно распознавать символы текста или всё-таки пользователь будет вводить текст с клавиатуры, просто в любом месте "абстр…
VZ
21 февраля 2020 г. 4:19
Vladimir Zhitkovsky

void sendImage(int sessid, int type, int dest, int format, QString imgBase64Data){ QNetworkRequest request; request.setUrl(QUrl(ipAddress + "ctlapi/cmd=preparereportimg&sessid=…
EVILEG
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB