WebEngineView: Проблема с длительной загрузкой WebGL проекта (экспортированного из Unity)
#QML, #Qt, #WebEngine, #WebEngineView, #WebGL
Здравствуйте!
Возникла необходимость создания интерактивного просмотрщика 3D-моделей, который будет встраиваться в QML проект. Решено было пойти по такому пути - сам просмотрщик делать в Unity 2018 и оттуда экспортировать в виде WebGL проекта, который затем открывать в QML посредством WebEngineView (версия Qt 5.12.0). На данный момент видится пока такой путь.
Начал пробовать на малом и по минимуму, чтобы отладить механизм открытия.
В Unity, в качестве примера, была создана пустая сцена без объектов (только камера)...
...и экспортирована в сборке WebGL (применена .gzip компрессия, размер сборки 2.3 Мб).
Qt проект был взят из библиотеки примеров QtCreator ("WebEngine Widgets Minimal Example").
- #include <QApplication>
- #include <QWebEngineView>
- QUrl commandLineUrlArgument()
- {
- const QStringList args = QCoreApplication::arguments();
- for (const QString &arg : args.mid(1)) {
- if (!arg.startsWith(QLatin1Char('-')))
- return QUrl::fromUserInput(arg);
- }
- return QUrl(QStringLiteral("file:///F:/qt/test4Exp/index.html"));
- }
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
- QApplication app(argc, argv);
- QWebEngineView view;
- view.setUrl(commandLineUrlArgument());
- view.resize(1024, 750);
- view.show();
- return app.exec();
- }
При открытии WebGL проекта в браузере Chrome все загружается очень быстро (мгновенно).
При открытии WebGL проекта в WebEngineView проект загружается очень очень долго - примерно 5-6 минут...
но после загрузки работает без тормозов (проверял с загрузкой проекта сложной 3D-модели).
WebGL проект открывается с локального диска.
Я пробовал различные варианты параметров экспорта из Unity (brotil компрессия, оптимизаци кода и др.). Пробовал также открытие WebGL проекта из под QML страницы. Разницы никакой. Скажите, в чем может быть проблема? Может быть применить какие-нибудь опции при сборке или применить QCoreApplication::setAttribute ??
Ниже прикладываю ссылки на проект Qt и WebGL проект.
Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМ22 ноября 2024 г. 21:51Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Сейчас обсуждают на форуме
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
В общем проблема решилась сама собой, после того, как запустил приложение не из под QtCreator, а из под exe файла. Вообще под exe файлом шустрее работает все. Видимо запуск и инициализация движка Unity тормозится QtCreator-ом. При работе приложения из под exe запуск WebGL проекта в WebEngineView происходит за 2-3 секунды (на стареньких ПК 7-9 сек).