Смена цвета объекта при клике мышью
Qt, QGraphicsItem, QGraphicsScene
Вот проект. При нажатии на квадрат он меняет цвет. Хотелось бы, чтобы он цвет менял, но не двигался. Мне зафиксировать сцену нужно или что сделать? Может кто-нибудь изменить код, чтобы квадрат не двигался, а лишь изменял цвет.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD
- Akiv Doros
- 11 ноября 2024 г. 21:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50баллов,
- Очки рейтинга-4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80баллов,
- Очки рейтинга4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20баллов,
- Очки рейтинга-10
Последние комментарии
Django - Урок 055. Как написать функционал auto populate field Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
QML - Урок 035. Использование перечислений в QML без C++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
Алгоритм сортировки кучей The role of raloxifene in preventing breast cancer priligy precio
PyQt5 - Урок 006. Работа с QTableWidget buy priligy 60 mg 53 have been reported by Javanovic Santa et al
Сейчас обсуждают на форуме
добавить qlineseries в функции buy priligy senior brother Chu He, whom he had known for many years
Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
IscanderChe31 октября 2024 г. 21:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
ИМ
Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!
Игорь Максимов3 октября 2024 г. 11:05
Нужно удалить setFlag(ItemIsMovable); в коде конструктора MySquare
Так я так делал. Он теперь перестал обратно возращаться. Pressed=false; что это значит?
Больше на баг похоже в базовом классе QGraphicsItem
Уберите метод базового класса mousePressEvent, видимо он не возвращает дальше в стек событий event
Да так и есть. а допустим мне бы хотелось чтоб когда цвет квадрата изменился, открылось окно с сообщением "Цвет изменен!". это в этой функции через сигнал сделать можно? или выше в условии? а так же можно сделать что элипс менял цвет? почему то не хочет. А так же чтоб например при нажатии квадратика выполнялась кнопка ОК а при нажатии элиппс ВЫХОД можно сделать в том исходнике или другая кнопка другой класс будет и если в это исходнике то в какой функции, немного запутался.? по с равнению с микроконтроллерами тут немного по другому.
Что касается последовательности изменения цвета и т.д. То тут надо соблюдать последовательность отрисовки графических элементов. Например, вот вариант, когда квадрат всегда будет жёлтый, а эллипс будет менять цвет.
Сообщение можно выслать через сигнал, или с использованием QMessageBox
Что касается того, чтобы это было две кнопки, то Вы изначально неправильно всё делаете. Кнопка "OK" и кнопка "Выход" - это два разных объекта, а Вы запихали всё в один QGraphicsItem . Вы как минимум нагородите трехэтажный трешак, чтобы просто развести обработку кликов по этим двум разным кнопкам. Поэтому делайте два разных класса QGraphicsItem для этих объектов.
А вообще, для целей создания кнопок нужно использовать QPushButton , а не городить огород с QGraphicsScene . В конце концов, все кнопки нормально кастомизируются
Я хотел сделать красивые необычные кнопки.точнее типа пульт управления. с соединением с микроконтроллером. По вашей статье про сервер я уже сделал рабочий пультс кнопками PushButton. Но я хочу рисунок. т.е. управлять нарисованными кнопками. И еще раз уточнить хотел. Значит в ниже функциях можно прописывать свои условия в ней и обязательно ли через сигнал это делать? ну т.е. чтоб кнопка меняла цвет и одновременно выполняла функцию.
И еще вот в этом конструкторе можно именить QRectF на QPointF ?Ваше право, хотите с QGraphicsScene , делайте с QGraphicsScene .
Моё мнение - делаете не правильно с архитектурной точки зрения, это тоже самое, что гвозди микроскопом забивать. То есть применение инструмента не по назначению. Про кастомизацию я уже сказал, внешний вид кнопок можно кастомизировать через QStyleSheet или отрисовывать через переопределение метода paintEvent() самой QPushButton . Или вообще закинуть на кнопку картинку. В общем что угодно можно сделать.
Можно вызвать какое-нибудь сообщение при нажатии на кнопку, например так:
Но это абсолютно не правильное решение, хотя и заработает. Не правильное потому, что вместо nullptr нужно передавать указатель на QWidget, но его в вашем коде брать неоткуда, поскольку MySquare - это QGraphicsItem , а не QWidget , поэтому с точки зрения правильного подхода, нужно кидать сигнал и ловить его уже в классе Dialog , в котором добавлена графическая сцена.
А вот здесь очень сильно путаете понятия. Это реализация метода класса, а не конструктор класса. Это достаточно разные понятия. И QRectF на QPointF поменять в данном случае нельзя, поскольку метод boundingRect() взят не с потолка - это переопределённый метод базового класса.
update(); за что отвечает эта функция? без нее не меняет цвет квадрата.
только причем тут она если в условии if уже указан цвет. Ведь при клике мышью по квадрату, функция ниже сработала
у нас Pressed= true; соответсвенно ну даль мне кается логически должно перекрасится.Ну потому, что если не вызвать update() , то метод paint() не сработает. Таков принцип работы QGraphicsItem
emit form_on(); если находится в dialog.cpp и connect (this, SIGNAL(form_on()), myform, SLOT(show())); тоже то запускается все. но стоит только emit form_on(); перенести в конструктор в mysquare.cpp то C:\Projekt Qt\Echo1\mysquare.cpp:14: ошибка: undefined reference to `MySquare::form_on()' что мне где указать? Просто как можно объявить сигнал в другом файле?
Правильно, что компилятор ругается. Вы же сигнал объявили в заголовочном файле Dialog.h и соответственно в классе Dialog . Объявить сигнал нужно точно также в заголовочном файле класса MySquare , соответственно в самом классе MySquare , тогда сигнал можно будет испускать из MySquare .
Повторяю ещё раз: Нужно объявить сигнал в заголовочном файле MySquare , чтобы сигнал был членом MySquare, тогда и вызывать его можно будет из данного класса.
Объявить != emit где-нибудь в коде
Так ещё один момент. Я вспомнил, что у Вас объект просто наследован от QGraphicsItem, то есть в нём не будут работать сигналы и слоты изначально.
Посмотрите ещё вот эти статьи на эту тему:
Выше сказанное про объявление сигнала в заголовочном файле по-прежнему актуально.
Да получилось. Если я хочу чтоб еще два элипса появились и каждый элипс будет выполнять свою функцию то мне два класса еще нужно будет сделать?
при создании двух объектов на одной сцене.программа аварийно закрывается. пробую создать два сценны.
Всё зависит от функционала. В ряде случаях можно и одним классом обойтись.
А вот это уже плохое решение. Если у Вас будет 1000 графических объектов, то будете делать 1000 графических сцен? Ищите ошибку.
Хочу в graphicsView поставить картинку в виде телефона. и сделать чтоб кнопка нажималась. она нажимается в отладчике на МинГв32 и даже выполняет свою функцию. но вот стоит только перенести приложение на андроид, картинки нет. только элементы кнопок то что я указал в коде. добавлял через стиль-шит border-image: url(:/new/prefix1/siga1.gif); в самом graphicsView. в коде ничего не указывал. рисунок GIF и jpg пробовал.
Под андроид надо писать на QML
А вообще как указать в коде чтоб добавить картинку из ресурса? в void MySquare::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
Ну вот это уже более конкретный вопрос.
Это делается следующим образом:
а вот так правильно?
я добавил.нашел в интернете. теперь попробую ваш код вставить.Заработало.
Тут можно линии цвет менять? И при наложении с другого класса кнопку,она выше этого рисунка или ниже. Так же можно слой устанавливать за ним или пере ним?Можно и так, но путь указан неправильно. Ещё одного слэша не хватает.
Понятия слоёв внутри QGraphisItem нет. последний отрисованный в методе paint графический элемент будет перекрывать все остальные. Чтобы менять цвет, нужно предварительно устанавливать в painter требуемый цвет Кисти.
Я так понимаю, что это дело отрисовывается всё в paint методе. Поэтому в вашем случае будет проще кидать сигнал, по которому установится в true/false какая-нибудь переменная, которая будет отвечать за отрисовку замка. И запустить перерисовку через метод update() .
Соответственно по значению этой переменной либо отрисовывать данный замок, либо не отрисовывать.
Что то не получается. Он либо нарисован либо нет.
или вы имели ввиду сделать класс замок.а в кнопке "Открыть" сделать emit Open(); типа? хорошо было бы пример показали тут.
Вот ваши слова:
Я вам и подсказал так, чтобы он был либо нарисован, либо нет (то есть появлялся и исчезал). А Вы собственно чего именно хотели-то?Чтобы что-то показывать на примере, нужно сначала понимать, что требуется. А с Вашими формулировками вопросов это затруднительно, говорите одно, а потом оказывается, что другое.
Но что касается emit Open() , то да, возможно это то, что Вам требуется.
возможно я не понимаю как так. вот рисунок нарисовался...
а что нужно написать чтоб рисунок изчез?нет так оно и есть. при одной кнопки (класс Опен) он открывается. кнопка класс Клоз. Закрывается. Просто в выше примере не получается так чтоб if (Prez==1) он нарисовался. если поставить например if (Prez>=1) то нарисуется но не при нажатии кнопки а сам по себе. Prez это int. А как чтоб стерся рисунок то что то я не представляю даже. Хорошие примеры у вас к стати. Я с классами раньше не работал,но по вашим примерам разобрался во многом. Ну и подсказкам тоже.
Установить значение Prez в значение отличное от единицы и вызвать метод update() .
Можете инициировать это через использование сигнала и слота. То есть в слоте установить значение Prez и вызвать update()
а каким методом можно стереть рисунок?
Нет там метода стереть в QGraphicsItem . Есть метод update , который перерисовывает всё изображение в QGraphicsItem .
Ну так надо настраивать все эти условия и флаги, выставлять их значения по сигналам. Дело не только в условии, но и то, как Вы настраиваете значение Prez. Если Вы выставляете Prez = 6, то естественно, что при условии Prez == 1 ничего работать не будет.
Не получается сразу написать нужный алгоритм, то рисуйте блок схемы на листе бумаги.
а в Qt можно сделать одну глобальную переменную которрая будет работать во всех сср файла?
Конечно можно. Это же C++, но я бы за такое ноги отрывал, если в этом действительно нет веской необходимости, а таких необходимостей реально бывает очень и очень мало.