Михаиллл
8 мая 2019 г. 18:23

Как в Qt скомпилировать приложение под iOS?

Qt, iOS

Добрый день.
Как в Qt скомпилировать приложение под iOS?

3

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

23
Михаиллл
  • 8 мая 2019 г. 22:16
  • (ред.)

нашел статью тут https://doc.qt.io/qt-5/ios.html

правильно ли я понял, что сначало нужно установить и запустить эмулятор macOS?

    Evgenii Legotckoi
    • 8 мая 2019 г. 23:35

    Добрый день!

    Самая большая проблема при разработке под iOS в том, что нужна MacOS, XCode, iOS SDK и т.д. Так что если у вас нет MacBook, то это из разряда невозможно. Можно, конечно, установить MacOS под виртуалкой, но геморрой тот ещё.

      Михаиллл
      • 9 мая 2019 г. 14:33

      MacBook отсуствует.
      А реально установить виртуальный MacOS и все на него?

        Evgenii Legotckoi
        • 9 мая 2019 г. 14:50
        • Ответ был помечен как решение.

        Можете попробовать два варианта:

        1. Установка MacOS на VirtualBox
        2. Установка MacOS на VMWare

        Первый вариант не должен быть сложным, я устанавливал на VirtualBox другие системы, Linux, Windows. MacOS не пробовал, но не должно быть слишком сложно.
        Второй вариант сложнее, нужно искать специализированную статью и внимательно её читать.

        Что касается полной работоспособности - никаких гарантий в обоих случаях.

          Михаиллл
          • 9 мая 2019 г. 16:23

          Спасибо, попробую

            Михаиллл
            • 13 мая 2019 г. 21:46

            Я слышал можно на виндовс поставить XCode. Тогда можно будет настроить компилятор для IOS?

              Evgenii Legotckoi
              • 14 мая 2019 г. 13:11
              • (ред.)

              Чего не знаю, того не знаю. И такой вопрос маловерятно передо мной будет стоять. После последнего проекта я приобрёл MacBook Air, которого в принципе хватает для небольших проектов. Так что как-то так... Тут вы скорее самому себе предоставлены

                Михаиллл
                • 17 мая 2019 г. 18:31
                • (ред.)

                А скомпилированное приложение, работающие на Mac OS будет работать на iOS?
                Собрал тестовое приложение на Mac OS
                build-test-Desktop_Qt_5_12_3_clang_64bit-Release.rar build-test-Desktop_Qt_5_12_3_clang_64bit-Release.rar
                . Что нужно для запуска на iOS?

                  Evgenii Legotckoi
                  • 18 мая 2019 г. 15:16

                  Под MacOS есть эмулятор, вы можете его использовать. Большинство функционала должно работать нормально. По идее его нужно только настроить.

                  Но само по себе приложение, которое собрано для MacOS работать на iOS не будет, поскольку для iOS есть своё SDK. А я не знаю, скачивали ли вы его или нет. SDK идёт в составе XCode, а также ещё какие-то комопоненты есть у Qt.

                    Михаиллл
                    • 18 мая 2019 г. 16:03

                    Я скачал XCode. Как с помощью его скомпилировать под iOS?

                      Evgenii Legotckoi
                      • 19 мая 2019 г. 16:52

                      Если честно, то мне нужно самому время потратить, чтобы глянуть это дело. Я использовал Flutter для разработки, а не Qt. Просто исходя из опыта, могу сказать, что по большей части всё на эмулятора работает.

                        pasagir
                        • 10 июня 2019 г. 17:21
                        • (ред.)

                        На сколько я помню нужно сбилдить проект на Qt и в папке билда будет файл *.xcodeproject, дальше собираем его на XCode Кстати Макось можно поставит на виртуалку WMVare. Образ брал тут . Главное после установки не обновлять

                          Михаиллл
                          • 10 июня 2019 г. 17:35

                          Я пробовал так делать. Потом Xcode создает в папке с проектом папку, наверно с билдом. Но не нашел в этой папке установочников для телефона. Вы не знаете, куда их Xcode кладет и как они должны выглядеть?

                            pasagir
                            • 10 июня 2019 г. 23:37

                            Давно это было... Завтра гляну

                              Михаиллл
                              • 10 июня 2019 г. 23:42

                              Спасибо, буду ждать.

                                pasagir
                                • 11 июня 2019 г. 18:20
                                • (ред.)

                                1. Заменить Bundle Identifier на строку вида "tech.Name.Applic" (без ковычек).
                                2. Должен быть аккаунт в XCode, его и указываем в этом поле (это обязательно!!!!!!!)
                                3. Жмем Try Again - собираем-таки приложение в XCode
                                4. Здесь выбираем ваш девайс,который подключен к компу
                                5. Зашиваем приложение на iPhone.

                                У меня так работало

                                  Михаиллл
                                  • 11 июня 2019 г. 18:46

                                  Спасибо.
                                  А как получить установочник для телефона, что-бы его можно было отдельно закидывать на телефоны?

                                    pasagir
                                    • 11 июня 2019 г. 20:32

                                    Вот это уже хрен его знает - помоему это делается через аналог эпловского AppStore. Во всяком случае другой способ мне не известен.

                                      Михаиллл
                                      • 11 июня 2019 г. 20:44

                                      Странная магия.

                                        Evgenii Legotckoi
                                        • 17 июня 2019 г. 2:49

                                        У Apple Store довольно жёсткая политика относительно установки пакетов из сторонних источников. Так что скорее всего у вас просто не получится собрать установочник, послать его на чей-то iPhone и установить.

                                        Подробнее почитайте в этой статье по поводу XCode и разработки под iOS . Там человек описывал некоторые из проблем, с которыми он столкнулся при разработке под iOS.

                                          Михаиллл
                                          • 17 июня 2019 г. 11:46

                                          Да , очень много сложностей. Но то что описано в статье, нужно делать для установки приложение на отдельный телефон. К примеру получилось это сделать, все компилирутся, устанавливается и работает. Но что делать потом? Как такое приложение можно установить на другой телефон или получить установочник?

                                            Evgenii Legotckoi
                                            • 17 июня 2019 г. 11:51

                                            Нужно регистрировать аккаунт разработчика в AppStore за 99 долларов в год. Заливать туда приложение, ждать модерации, и потом все, кто хочет смогут установить пакет на телефон.

                                            Ну либо ещё также через XCode устанавливать пакет на телефон другого человека с регистрацией id в XCode.

                                              Михаиллл
                                              • 17 июня 2019 г. 11:54

                                              Ясно. Спасибо.

                                                Комментарии

                                                Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
                                                Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
                                                • Последние комментарии
                                                • IscanderChe
                                                  12 апреля 2025 г. 17:12
                                                  Добрый день. Спасибо Вам за этот проект и отдельно за ответы на форуме, которые мне очень помогли в некоммерческих пет-проектах. Профессиональным программистом я так и не стал, но узнал мно…
                                                • AK
                                                  1 апреля 2025 г. 11:41
                                                  Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
                                                • Evgenii Legotckoi
                                                  9 марта 2025 г. 21:02
                                                  К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
                                                • VP
                                                  9 марта 2025 г. 16:14
                                                  Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
                                                • ИМ
                                                  22 ноября 2024 г. 21:51
                                                  Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…