1 мая 2019 г. 8:13

По какому принципу строится месенджер?

Добрый день. По какому принципу делаются чаты, к примеру, работающие в одной сети? Как одна программ может найти другую и обмениваться информацией?

Виртуальный хостинг со скидкой 10 процентов
Виртуальный хостинг со скидкой 10 процентов
EVILEG предлагает надёжный хостинг со скидкой 10% на виртуальный хостинг и 5% на VPS
6

Добрый день.

Ну самый простой и базовый вариант - это клиент-серверная архитектура. Есть сервер, который имеет какой-то адрес в сети и есть клиентские приложения, который знают адрес сервера. Они подключаются к серверу, получают информацию о других устройствах/клиентах и обмениваются через сервер сообщениями.

В принципе, даже здесь на сайте уже сделан некоторый задел для мессенджера. Например, я сегодня наконец-то добавил реалтайм в личные диалоги. Клиентами выступают браузеры, ну а сервером бэкенд сайта.

Или у вас были какие-то более детальные вопросы?

0

Спасибо. А как делают без сервера?

0

Кида вам архив, у меня там небольшая такая консольная прога, но там с сервером. Посмотрите как это работает в связке. Думаю что то найдете полезное. Sockets.rar Sockets.rar

1

Спасибо. У меня в детстве был чат, работающий без сервера. Вот и заинтересовался, как без сервера прогоаммы находят друг друга в сети и обмениваются данными.

0

Если без сервера, то можно использовать broadcast рассылку, через которую можно оповестить все устройства внутри сети о появлении нового клиента. При этом каждый клиент должен слушать определённый порт, который вы заложили в своём чате, и слушать данную broadcast рассылку. Если делать это на Qt, то думаю, что тут для прослушивания порта нужно у каждого клиента использовать QTcpServer, а рассылку broadcast сообщения делать через QTcpSocket или QUdpSocket. Broadcast сообщение - это сообщение для всей сети. Обычно Broadcast рассылку используют внутри сети, то есть на интернет чаты не рассчитывайте.

1

Спасибо

0

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
МБ
14 июля 2019 г. 17:57
Максим Беликов

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
МБ
14 июля 2019 г. 17:52
Максим Беликов

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:90баллов,
  • Очки рейтинга8
МБ
14 июля 2019 г. 17:45
Максим Беликов

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:71баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
16 июля 2019 г. 15:15
Евгений Легоцкой

Конечно )) На самом деле не все читали Шлее... я например не читал ))
16 июля 2019 г. 15:05
IscanderChe

Так пример с QLocalServer и QLocalSocket я целиком переписал с QTcpSocket и QTcpServer из книги Шлее. Принципиальное отличие - где коннект ставить. :)) Разве что на это упор сделать. Но я могу...
16 июля 2019 г. 14:47
Евгений Легоцкой

Лучше API ))) Кстати, по использованию QLocalServer и QLocalSocket на сайте нет статей, было бы очень полезно и хорошо пошло бы в раздел Qt.
16 июля 2019 г. 12:36
IscanderChe

Да, прямой доступ не предполагается. Впрочем, можно, конечно, и напрямую. Всё равно всё локально происходит. Проблема в том, как донести сведения об изменениях в базе, которые вносит клиент, д...
b
16 июля 2019 г. 8:38
bbb116

спасибо, до smart pointer еще не дошел )
Сейчас обсуждают на форуме
17 июля 2019 г. 11:49
Михаиллл

В настройкак указан индификатор проекта и ключ. Осталось понять как использовать ключ. Попробовал вставить в этот запрос 'https://[PROJECT_ID].firebaseio/users/jack/name.json?access_to...
b
17 июля 2019 г. 9:01
bbb116

Вообщем работает только если делать setSceneRect только в конструкторе главного окна, если потом менять rect например при вставке картинки то появляются сколлы все как надо только области не р...
17 июля 2019 г. 5:54
Алексей Внуков

хочу не стандартный набор символов, а все ненужное убрать чтоб не мешало. для начала решил посмотреть как работает клава на родном примере, а он на телефоне не взлетел вот и начал разби...
17 июля 2019 г. 5:06
Михаиллл

Добрый день.Возможно вы сталкивались с облаками.Нужно из Qt создавать на облаке папки, записывать в папки файлы, читать и удалять с компьютера файлы.Возможно знаете, что лучше и проще испол...
Ищу работу?
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы

EVILEG
О нас
Услуги
Присоединяйтесь к нам
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB