Михаиллл
Михаиллл1 мая 2019 г. 8:13

По какому принципу строится месенджер?

Добрый день.
По какому принципу делаются чаты, к примеру, работающие в одной сети?
Как одна программ может найти другую и обмениваться информацией?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

6
Evgenii Legotckoi
  • 1 мая 2019 г. 15:14
  • Ответ был помечен как решение.

Добрый день.

Ну самый простой и базовый вариант - это клиент-серверная архитектура. Есть сервер, который имеет какой-то адрес в сети и есть клиентские приложения, который знают адрес сервера. Они подключаются к серверу, получают информацию о других устройствах/клиентах и обмениваются через сервер сообщениями.

В принципе, даже здесь на сайте уже сделан некоторый задел для мессенджера. Например, я сегодня наконец-то добавил реалтайм в личные диалоги. Клиентами выступают браузеры, ну а сервером бэкенд сайта.

Или у вас были какие-то более детальные вопросы?

    Михаиллл
    • 2 мая 2019 г. 3:39

    Спасибо. А как делают без сервера?

      BlinCT
      • 2 мая 2019 г. 4:51

      Кида вам архив, у меня там небольшая такая консольная прога, но там с сервером. Посмотрите как это работает в связке. Думаю что то найдете полезное.
      Sockets.rar Sockets.rar

        Михаиллл
        • 2 мая 2019 г. 6:28

        Спасибо.
        У меня в детстве был чат, работающий без сервера. Вот и заинтересовался, как без сервера прогоаммы находят друг друга в сети и обмениваются данными.

          Evgenii Legotckoi
          • 5 мая 2019 г. 16:10

          Если без сервера, то можно использовать broadcast рассылку, через которую можно оповестить все устройства внутри сети о появлении нового клиента. При этом каждый клиент должен слушать определённый порт, который вы заложили в своём чате, и слушать данную broadcast рассылку. Если делать это на Qt, то думаю, что тут для прослушивания порта нужно у каждого клиента использовать QTcpServer, а рассылку broadcast сообщения делать через QTcpSocket или QUdpSocket. Broadcast сообщение - это сообщение для всей сети. Обычно Broadcast рассылку используют внутри сети, то есть на интернет чаты не рассчитывайте.

            Михаиллл
            • 6 мая 2019 г. 4:01

            Спасибо

              Комментарии

              Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
              Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
              B

              C++ - Тест 002. Константы

              • Результат:16баллов,
              • Очки рейтинга-10
              B

              C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

              • Результат:46баллов,
              • Очки рейтинга-6
              FL

              C++ - Тест 006. Перечисления

              • Результат:80баллов,
              • Очки рейтинга4
              Последние комментарии
              k
              kmssr9 февраля 2024 г. 5:43
              Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
              АК
              Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 12:50
              Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
              EVA
              EVA25 декабря 2023 г. 21:30
              Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
              J
              JonnyJo25 декабря 2023 г. 19:38
              Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
              G
              Gvozdik19 декабря 2023 г. 8:01
              Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
              Сейчас обсуждают на форуме
              P
              Pisych27 февраля 2023 г. 15:04
              Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
              AC
              Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 22:57
              QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
              BlinCT
              BlinCT27 декабря 2023 г. 19:57
              Растягивать Image на парент по высоте Ну и само собою дял включения scrollbar надо чтобы был Flickable. Так что выходит как то так Flickable{ id: root anchors.fill: parent clip: true property url linkFile p…
              Дмитрий
              Дмитрий10 января 2024 г. 15:18
              Qt Creator загружает всю оперативную память Проблема решена. Удалось разобраться с помощью утилиты strace. Запустил ее: strace ./qtcreator Начал выводиться весь лог работы креатора. В один момент он начал считывать фай…
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii Legotckoi12 декабря 2023 г. 17:48
              Побуквенное сравнение двух строк Добрый день. Там случайно не высылается этот сигнал textChanged ещё и при форматировани текста? Если решиать в лоб, то можно просто отключать сигнал/слотовое соединение внутри слота и …

              Следите за нами в социальных сетях