Михаиллл3 апреля 2019 г. 3:25
В QML не срабатывает таймер
Добрый день.
Сделал в QML таймер, но он почему то не работает. Кнопки становятся активными сразу же, а не по прошествии таймера.
Скажите пожалуйста, почему так и как исправить?
import QtQuick 2.4 import QtQml 2.12 Page1Form { page1Button0.onClicked: //left button { state = "Page1State2" page1Button0.enabled = false page1Button1.enabled = false Timer { interval: 150000 running: true repeat: false onTriggered: { page1Button0.enabled = true page1Button1.enabled = true } } }
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
B
- Bogdannn
- 28 марта 2024 г. 2:15
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Результат:46баллов,
- Очки рейтинга-6
Последние комментарии
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 9:50
EVA25 декабря 2023 г. 18:30
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Сейчас обсуждают на форуме
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Евгений, добрый день! Такой вопрос. Верно ли следующее утверждение: Любое Android-приложение, написанное на Java/Kotlin чисто теоретически (пусть и с большими трудностями) можно написать и на C+…
Павел Дорофеев14 апреля 2024 г. 9:35
Вернуть старое поведение QComboBox, не менять индекс при resetModel Добрый день! У нас много проектов в которых используется QComboBox, в версии 5.5.1, когда модель испускает сигнал resetModel, currentIndex не менялся. В версии 5.15 при resetModel происходит try…
Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
AC
QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 19:57
запилить таймер НЕ в onClicked методе, выставить running: false. а уже по нажатию в onClicked сделать start() таймеру
Спасибо. Но почему его нельзя делать в onClicked ?
хороший вопрос)
Добрый день.
К onClicked присваивается функция, и написание кода в декларативном виде, как структура вёрстки в QML внутри функции не работает. Поэтому создать Timer здесь нельзя в таком виде. Внутри функции делается запись только в императивном стиле, как в C++.
Вы можете только запустить или стопнуть Timer в onClicked методе.
Таково поведение языка QML
это понятно.. вопрос глубже, так а почему же нельзя? может кто-то копался в исходниках qml и объяснит в чем сокральный смысл запрета. во что преобразуется Timer и Button.. как они реализованы! знаю что когда включаешь сборку с Qt Quick Compiler QML классы преобразуются в с++ за счет этого ускоряется работа qml кода.. и если все это преобразуется в классы, то кто мешает в методе onClicked сделать new Timer.. хотя если делать так, то при каждом onClicked будет создаваться новый Timer, что тоже не гуд.. поэтому может и сделали так, чтобы он объявлялся в теле Button один раз! в общем-то ничто не мешало позволить его создавать и по клику, но вот управление памятью при этом бы усложнилась, как мне кажется.. поэтому сделали проще и надежнее! ваши мысли?
Timer, Button и т.д. - это всё объекты, которые наследованы от QObject. Все QML типы наследованы от QObject, кроме простейших типов и некоторых контейнеров. И да, получается, что всё в итоге преобразуется в C++ код. По сути можно написать на QML проект, написав очень мало на самом QML, а большую часть логики написав на C++. QML предоставляет более удобный механизм работы с OpenGL для отрисовки объектов, поэтому такой подход жизнеспособен, тем более, что реализовать отрисовку через QML средствами QQuickItem возможно только при наследовании через C++.
Сакрального смысла в запрете нет, и запрета нет. Это просто не работает так, как было написано в самом начале. А суть в том, что QML - это язык с json подобным синтаксисом, в котором структура записи определяет структуру вёрстки. При этом каждый объект должен иметь parent объект. То есть структура организации объектов является древовидной. В случае с методом onClicked таймер не получает parent и QML даже не понимает, куда этот таймер нужно запихнуть и что с ним делать, поэтому вываливает ошибку.
В функции можно создать объект динамически, но тот объект будет создаваться из какого-либо компонента (ваш кастомный QML файл или стандартный тип), а потом ему уже устанавливается parent. Для более подробного описания посмотрите следующую статью . Особенно обратите внимание на функцию createTarget . Это как раз то, о чём вы спрашивали.
То есть я не говорил, что это невозможно сделать. Я говорил, что это не делается таким образом, как это делал топикстартер.