Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
29 марта 2019 г. 13:31

Как в QML сделать переход между состояниями

состояние, QML

Добрый день.

На одной из страниц я сделал 3 состояния

Как сделать переключение из 1 состояния во 2 или 3 состояние и обратно при нажатии кнопки?

Виртуальный хостинг со скидкой 10 процентов
Виртуальный хостинг со скидкой 10 процентов
EVILEG предлагает надёжный хостинг со скидкой 10% на виртуальный хостинг и 5% на VPS
9

Добрый день.

Без кода тут даже подсказывать нечего.

0
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Controls 2.2

Item {
    id: element
    width: 400
    height: 600
    property alias page1ButtonMenu: page1ButtonMenu

    Button {
        id: page1Button0
        x: 66
        y: 172
        width: 128
        height: 128
        //font.capitalization: Font.AllUppercase
        //display: AbstractButton.TextOnly
        //topPadding: 5
        Image {
            id: image
            width: 130
            height: 130
            anchors.topMargin: 0
            anchors.leftMargin: 0
            anchors.rightMargin: 0
            anchors.bottomMargin: 0
            anchors.fill: parent
            source: "qrc:/images/images/close.png"
            fillMode: Image.Stretch
        }
    }

    Button {
        id: page1Button1
        x: 251
        y: 172
        width: 130
        height: 130
        Image {
            id: image1
            width: 130
            height: 130
            anchors.rightMargin: 0
            anchors.bottomMargin: 0
            anchors.fill: parent
            source: "qrc:/images/images/close.png"
            fillMode: Image.Stretch
        }
    }

    Button {
        id: page1ButtonMenu
        x: 150
        y: 479
        text: qsTr("МЕНЮ")
        font.pointSize: 18
    }

    Label {
        id: page1labe0
        x: 57
        y: 47
        width: 286
        height: 33
        text: qsTr("Выберете красный цвет")
        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
        font.pixelSize: 22
        font.family: "Verdana"
        font.weight: Font.Thin
    }

    Label {
        id: page1Label1
        x: 122
        y: 358
        width: 156
        height: 56
        text: qsTr("Побед: 0%")
        font.pointSize: 20
        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
    }
    states: [
        State {
            name: "State1"

            PropertyChanges {
                target: image
                source: "images/red.png"
            }

            PropertyChanges {
                target: image1
                source: "images//black.png"
            }
        },
        State {
            name: "State2"

            PropertyChanges {
                target: image
                source: "images//black.png"
            }

            PropertyChanges {
                target: image1
                source: "images//red.png"
            }
        }
    ]
}

0

и отсюда еще один вопрос: фактически 3 состояния, а в коде только 2. почему так? как с этим работать?

0

как я понял нужно сделать третий states и вызвавть так states:имя состояния

0

Хотя почему то не работает. В файле main.qml прописал

    Loader
              {
                  id: loader
                  anchors.fill: parent
                  source: "Page1.qml"
                  state: "Page1State1"
              }

но почему то состояние не меняется. Скажите пожалуйста почему так и как исправть.

0

а если я в описании страницы Page1 прописываю state: "Page1State2", то почему то не загружаются картинки

0

Извините, с картинками разобрался, но вот как включать нужное состояние из других частей проекта, пока не понятно

0

Также попробовал прикрепить переход к сигналу кнопки, но переход не работает

    page1Button0.onClicked: {  //left button
        state: "Page1State0"
    }
0
  • 3 апреля 2019 г. 6:30
  • Ответ был помечен как решение.

Вот так заработало

    page1Button0.onClicked: {  //left button
        state = "Page1State2"
    }
0

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AA
17 апреля 2019 г. 19:40
Anton Ablin

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
E
17 апреля 2019 г. 18:16
Evgeny

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
E
17 апреля 2019 г. 18:14
Evgeny

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:78баллов,
  • Очки рейтинга2
Последние комментарии
U
18 апреля 2019 г. 15:37
Unreal_man

А как иконку в хедер задать?
u
18 апреля 2019 г. 2:15
uaa

доброго времени,большое спасибо за пример для начинающего)при адаптации к своему проекту столкнулся с таким ньансом:в vepolyline.h в 47 строке нужна инициализация по умолчанию: int m_pointF...
E
11 апреля 2019 г. 12:49
Evgeny

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.
11 апреля 2019 г. 12:29
Евгений Легоцкой

Добрый день. Вы имели ввиду реализацию? Для сигналов в Qt реализация не пишется, это всё генерируется в moc файлах под капотом Qt.
E
11 апреля 2019 г. 12:15
Evgeny

Здравствуйте. А где описание функции signal1()?
Сейчас обсуждают на форуме
R
19 апреля 2019 г. 9:55
RED_Spider

мені важко це зараз навіть перевірити, тому що знайшов коміт, це ще було в 2016 році, і цей код не буде працювати коректно зараз, єдине скажу що це були QThread
i
17 апреля 2019 г. 15:03
ilya.guzikov

BlinCT, на стороне ++ это делать необходимо так как в qml при использовании функции append происходит перерисовка всех точек лини(как я понимаю) и из-за этого при использовании больших массиво...
10 апреля 2019 г. 11:20
Алексей Внуков

может тоже кому надо будет - QML не принимает QVector<QVector<int>> , при попытке вывести полученый вектор QML показывает что это QVariant(QVector<QVector<int> ...
SN
10 апреля 2019 г. 9:36
Stanislav Nykytiuk

Как реализовать такое меню, что бы нажмаешь меню подменю и выбор позиции? Данные меню и подменю в базе SQL.
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы