Реклама
  • 9 января 2017 г. 3:33

Создание собственного класса

Класс, Qt, QString, int

Проблема с реализацией.

  • #
  • 9 января 2017 г. 3:53

Вопрос в следующем: Есть класс "A" в котором реализован метод: int distr() const { return this->Distr; } Как реализовать в классе возможность перевода значения int в QString, чтобы в месте использования класса можно было выполнить следующее: A *ai = new Ai(); Qstring str = ai->distr().toInt(); // Необходимое действие

Я так понимаю, что Distr - это некая переменная типа int ?

Если так, то перевод int в QString можно сделать следующим образом:

A *ai = new Ai(); 
QString str = QString::number(ai->distr());

P/S/ Используйте, пожалуйста, для вставки кода специальное диалоговое окно, которое можно вызвать с помощью одной из кнопок (которая с двумя треугольными скобками), тогда форматирование и переносы строк не будут съезжать.

Спасибо, я так и сделал, но думал, что есть возможность задать это в классе так как я написал выше.

Еще один вопрос - есть ли в Qt что-то наподобие записи из C# :

throw new Exception("Ошибка данных");
  • Arrow
  • #
  • Ответ был помечен как решение
  • 9 января 2017 г. 15:27

В данном случае вот эта Ваша запись сама по себе выглядит странно:

QString str = ai->distr().toInt();
По смыслу, Вы приравниваете int к QString . Если хотите так приравнивать, то можно сделать отдельный класс наследованный от QString и добавить перегрузку оператора присвоения, но в данном случае это будет неправильно. QString сродни базовому типу в Qt, и без особой надобности такое лучше не делать.

А Distr у Вас по той информации, что Вы дали явно является объектом типа int . Так что тоже как-то странно будет прикручивать метод toInt() к этому объекту какими-нибудь правдами или неправдами

Если уж хочется получить для этого дела один метод у класса, то тогда добавьте что-нибудь вроде такого:

QString distrToString() const 
{ 
    return QString::number(this->Distr);
} 

Что впрочем по смыслу будет мало отличаться от первого варианта

Что касается throw - это уже вопрос не к Qt, а к самому C++.
Скажем так: Исключения в C++ есть, но они как-то в меньшей степени используются, чем в C#. Я уже не помню, когда последний раз пользовался исключениями.

  • #
  • 9 января 2017 г. 15:46

Спасибо.

Реклама

Ответы

Только авторизованные пользователи могут отвечать на форуме.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 15:12

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

Вот теперь, это будет правильнее. А теперь ответьте сами себе на вопрос. Много ли начинающих программистов, которые прочитали эту статью разбираются в приведении типов и множестве других нюанс...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

А если применить приведение типов? Enemy01 *itemEnemy01 = dynamic_cast (item); void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { Apple *check = dynamic_cast<Apple *>...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 14:35

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { if(apple == item) { scene->removeItem(apple); delete apple; ui->lcdNumber->display(count+...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

При столкновении объектов отсылается сигнал signalCheckItem, который содержит указатель на объект. В ядре игры проводится проверка. Если объект == apple, то выполняется удаление объекта. vo...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 13:28

Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP

В методах mousePressEvent, mouseMoveEvent и т.д. в этом же самом уроке показано, как определять области, в которых находится курсор мыши. Это реализовано для изменения размеров, в методе checkResiz...

Сейчас обсуждают на форуме

WinApi CBTProc

Сделать бул как у тебя?

  • Kostya
  • 26 мая 2017 г. 14:10

Всплывающие подсказки в QT

Как реализована данная штука?

Отличия в рефлектограммах соседних портов

Спасибо, за информацию.

  • Arrow
  • 24 мая 2017 г. 14:09

qmake

Похоже на то! Спасибо.