А
Александр9019 февраля 2019 г. 3:02

Ошибка при запуске

Непойму, где исправить нужно, точнее что именно он хочет от меня.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

10
Evgenii Legotckoi
  • 19 февраля 2019 г. 3:27

Добрый день.

Ну Qt Creator как всегда даёт прикурить нервам новичков )))))

Я так полагаю, что у вас все эти переменные Ox , onePixelX , pictHeight , ну или часть из них являются переменными типа данных double.

А метод drawLine ожидает переменные типа int в качестве аргументов, так вот, у вас там происходит неявное преобразование из тип данных double в int. В этом случае теряется дробная часть, что может быть важно для точных расчётов, но очевидно, что это не важно в вашем коде, вам там не нужна такая точность.

Поэтому, что касается первых четырёх варнингов, то можно просто закрыть глаза на них, это будет работать.

Ну или скастовать на int явно

static_cast<int>(pictHeight)

Однако, на мой взгляд, это лишнее, можно просто проигнорить эти варнинги, ну или отключить их вовсе в настройках статического анализатора. Хотя... поработайте с анализатором дальше, больше вопросов будет, может быстрее выучите подобные вещи.

Что касается последнего, то вот тут уже грубая ошибка.

Вместо такой записи

(double)rightX

Нужно записывать так

static_cast<double>(rightX)

Эта запись кастования будет правильнее для C++, а ваш изначальный вариант берёт корни ещё из Си, и является порой мягко говоря неуправляемым вариантом, поэтому в современных рекомендациях не приветствуется.

    А
    • 20 февраля 2019 г. 1:31

    Можете пример с int 1 строчку сделать?) как правильно скаставать нужно?, с последнем разобрался. Спасибо

      Evgenii Legotckoi
      • 20 февраля 2019 г. 14:33

      Да, конечно.

      Думаю, что вот не будет уже ругаться, поскольку будет явно указан каст типов.

      paint.drawPoint(static_cast<int>(Ox*onePixelX), 0, static_cast<int>(Ox*onePixelX), static_cast<int>(pictHeight));
      

      Но вообще в продакшене обычно не заморачиваются в подобных случаях, если это не требуется для какого-либо специального случая.

      Мы у себя, например, не используем касты с double на int и оставляем неявное преобразование. Это и так любой программист с опытом понимает, что конкретно происходит в том случае. Но если вы делаете курсовую работу, то думаю, что это может быть зачтено вам в плюс, когда будете объяснять преподавателю, зачем сделали этот static_cast. (Если, конечно, я правильно понял вашу ситуацию)

        А
        • 20 февраля 2019 г. 23:41

        Спасибо заработала)

          А
          • 21 февраля 2019 г. 0:33

          Разбирал тут один пример, "Построение графиков простейших функций в Qt". Код вставил, хотел проверить на работа способность, выдал ошибку.

          Выделил красным код каторый высвечивает. В конце должно получится так, я так понял что код не туда добавил, либо неправильно написан.

            А
            • 21 февраля 2019 г. 0:36

            Хочу попробовать добавить сюда ещё функций, с добавлением скорости и направления движения объектов, а в конце определить будут пересекатся или нет. По вашему много кода писать прийдётся для всего задуманого?)

              Evgenii Legotckoi
              • 21 февраля 2019 г. 0:59

              Ну собственно я не вижу объявления тех переменных в коде, так что правильно подсвечивает.

                Evgenii Legotckoi
                • 21 февраля 2019 г. 1:05

                Зависит от того, как будете реализовывать.

                Пересечение линий в Qt можно в несколько строк написать. Смотрите в документацию, там есть метод intersect .

                Со скоростью не знаю, как собираетесь делать, если это на основе скалярных веторов, то длина вектора будет отражать скорость.

                По сути это может вылиться в написание отдельного класс строчек на 40-50, если действительно нужно будет.

                Пересечение объектов если делать по вектору их скоростей, то скорее всего тоже строчек в 50 будет. Если навскидку.

                Если конечно это не хотите всё в реалтайме делать, если да, то ещё строчек 50.

                Но это всё навскидку, +- километр.

                  А
                  • 21 февраля 2019 г. 1:29

                  Вы игру когда писали, в ней по сути тоже есть момент, где жук доганяет муху.Только мне нужно чтобы я мог изменять в графической форме все данные. Хотя в игре я так понял другие ходы реализации программы.

                    Evgenii Legotckoi
                    • 21 февраля 2019 г. 14:58

                    Ну у меня координаты передавались в зависимости от положения курсора мыши, а в вам по сути нужно будет аналогичным способом посылать даннные из полей ввода.

                    Так что здесь скорее интерфес для установи параметров будет иной.

                      Комментарии

                      Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
                      Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
                      Ua

                      Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                      • Результат:84баллов,
                      • Очки рейтинга4
                      Ua

                      Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                      • Результат:42баллов,
                      • Очки рейтинга-8
                      ОК

                      Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                      • Результат:47баллов,
                      • Очки рейтинга-6
                      Последние комментарии
                      ИМ
                      Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
                      Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                      Evgenii Legotckoi
                      Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
                      Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                      A
                      ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
                      Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                      ИМ
                      Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
                      Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                      d
                      dblas55 июля 2024 г. 20:02
                      QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                      Сейчас обсуждают на форуме
                      f
                      firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
                      Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
                      Дмитрий
                      Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
                      Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
                      NW
                      Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
                      не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
                      n
                      nkly3 января 2025 г. 12:52
                      Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
                      M
                      Marsel17 августа 2023 г. 0:26
                      OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

                      Следите за нами в социальных сетях