d
dmitry.maslov26 декабря 2018 г. 14:18

Rectangle, растягиваемый мышкой

c++, qt, rectangle, mouse

У меня есть прямоугольная область, которую мне нужно уметь изменять мышкой. Пока это костыльно написано при помощи 4 линий. Есть ли какой нибудь класс или способ, более гибкий для данной задачи?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

6
Docent
  • 26 декабря 2018 г. 15:59
  • (ред.)

Создаем сцену (QGraphicsScene), на неё кидаем элемент.
В классе элемента отлавливаем mousePressEvent, mouseMoveEvent, mouseReleaseEvent...
Меняем размеры и/или положение элемента.
Элемент например QPainter, метод drawRect.
Размеры меняем если нажатие было на границе элемента, положение если внутри элемента.
Попутно меняем вид курсора на "руку" /"растягивание" при нажатии внутри/на границе.

    Docent
    • 26 декабря 2018 г. 16:17

    Прошу сильно не пинать, примерная реализация класса объекта
    который я кидал на графическую сцену. В данном примере только перемещение, изменение размеров внешнее, недолго будет переделать (и облагородить) на изменение размеров по растягиванию

    #include "moveitem.h"
    #include <qmath.h>
    
    MoveItem::MoveItem(QObject *parent) :
        QObject(parent), QGraphicsItem(){
        pen.setColor(Qt::blue);
        pen.setWidth(2);
        pen.setCosmetic(true);
        X1=0;
        Y1=0;
        X2=100;
        Y2=100;
    }
    
    MoveItem::~MoveItem(){
    
    }
    
    QRectF MoveItem::boundingRect() const{
        return QRectF (X1,Y1,X2,Y2);
    }
    
    void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget){
        painter->setPen(pen);
        painter->drawRect(X1,Y1,X2,Y2);
        emit posChanged(this->pos());
        Q_UNUSED(option);
        Q_UNUSED(widget);
    }
    
    void MoveItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
        /* Устанавливаем позицию графического элемента
         * в графической сцене, транслировав координаты
         * курсора внутри графического элемента
         * в координатную систему графической сцены
         * */
        this->setPos(mapToScene(event->pos() + m_shiftMouseCoords));
    }
    
    void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
        /* При нажатии мышью на графический элемент
         * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
         * */
        m_shiftMouseCoords = this->pos() - mapToScene(event->pos());
        this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }
    
    void MoveItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        QPointF point = this->pos();
        this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }
    
    void MoveItem::setSize(int a, int b){
        prepareGeometryChange();
        X2 = a;
        Y2 = b;
    }
    
    void MoveItem::changeSize(){
        prepareGeometryChange();
        X2 += 10;
        Y2 += 10;
    }
    
    
    #ifndef MOVEITEM_H
    #define MOVEITEM_H
    
    #include <QObject>
    #include <QGraphicsItem>
    #include <QPainter>
    #include <QGraphicsSceneMouseEvent>
    #include <QDebug>
    #include <QCursor>
    #include <QApplication>
    
    class MoveItem : public QObject, public QGraphicsItem
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit MoveItem(QObject *parent = 0);
        ~MoveItem();
        void setSize(int, int);
        void getSize();
    
    signals:
        void posChanged(QPointF point);
    private:
        QRectF boundingRect() const;
        QPen pen;
        QPointF m_shiftMouseCoords;
    
        int X1, Y1, X2, Y2;
        void rounded();
        void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
        void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
        void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
        void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    
    public slots:
        void changeSize();
    };
    
    #endif // MOVEITEM_H
    
      d
      • 26 декабря 2018 г. 17:57

      Не работает перемещение. Но дело и в перемещении. Небходимо растягивать границы.

        d
        • 26 декабря 2018 г. 18:20

        А конкретно не работает MouseMove

          Docent
          • 27 декабря 2018 г. 13:03

          Только что создал проект, перемещение работает. Изменение размера как сделать я описал в первой записи.
          Там совсем несложно будет добавить пару записей в обработчики событий мыши.

          untitled_u8d0hJn.7z untitled_u8d0hJn.7z

          #include "mainwindow.h"
          #include "ui_mainwindow.h"
          
          MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
            QMainWindow(parent),
            ui(new Ui::MainWindow)
          {
            ui->setupUi(this);
            Scene = new QGraphicsScene(this);
            ui->graphicsView->setBackgroundBrush(QBrush(Qt::darkGray, Qt::SolidPattern));
            ui->graphicsView->setScene(Scene);
            Rect = new MoveItem(0);
            Rect->setPos(50,50);
            Scene->addItem(Rect);
            ui->graphicsView->setAlignment(Qt::AlignCenter);
            ui->graphicsView->installEventFilter(this);
          }
          
          MainWindow::~MainWindow()
          {
            delete ui;
          }
          

          Вот собственно MainWindow, класс MoveItem, тот что выше без изменений.
          Архив проекта скинул

            Docent
            • 27 декабря 2018 г. 16:38

            Забыл указать:
            Основано на
            автор исходного материала

              Комментарии

              Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
              Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
              AD

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:50баллов,
              • Очки рейтинга-4
              m
              • molni99
              • 26 октября 2024 г. 11:37

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:80баллов,
              • Очки рейтинга4
              m
              • molni99
              • 26 октября 2024 г. 11:29

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:20баллов,
              • Очки рейтинга-10
              Последние комментарии
              i
              innorwall15 ноября 2024 г. 8:26
              Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени buy generic priligy We can just chat, and we will not lose too much time anyway
              i
              innorwall15 ноября 2024 г. 6:03
              Qt/C++ - Урок 060. Настройка внешнего вида приложения в рантайме I didnt have an issue work colors priligy dapoxetine 60mg revia cost uk August 3, 2022 Reply
              i
              innorwall14 ноября 2024 г. 22:42
              Как Копировать Файлы в Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
              i
              innorwall14 ноября 2024 г. 20:09
              Qt/C++ - Урок 068. Hello World с использованием системы сборки CMAKE в CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
              Сейчас обсуждают на форуме
              i
              innorwall14 ноября 2024 г. 14:39
              добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
              i
              innorwall11 ноября 2024 г. 21:55
              Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
              9
              9Anonim25 октября 2024 г. 19:10
              Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
              ИМ
              Игорь Максимов3 октября 2024 г. 14:05
              Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!

              Следите за нами в социальных сетях