d
dmitry.maslov27 декабря 2018 г. 1:18

Rectangle, растягиваемый мышкой

c++, qt, rectangle, mouse

У меня есть прямоугольная область, которую мне нужно уметь изменять мышкой. Пока это костыльно написано при помощи 4 линий. Есть ли какой нибудь класс или способ, более гибкий для данной задачи?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

6
Docent
  • 27 декабря 2018 г. 2:59
  • (ред.)

Создаем сцену (QGraphicsScene), на неё кидаем элемент.
В классе элемента отлавливаем mousePressEvent, mouseMoveEvent, mouseReleaseEvent...
Меняем размеры и/или положение элемента.
Элемент например QPainter, метод drawRect.
Размеры меняем если нажатие было на границе элемента, положение если внутри элемента.
Попутно меняем вид курсора на "руку" /"растягивание" при нажатии внутри/на границе.

    Docent
    • 27 декабря 2018 г. 3:17

    Прошу сильно не пинать, примерная реализация класса объекта
    который я кидал на графическую сцену. В данном примере только перемещение, изменение размеров внешнее, недолго будет переделать (и облагородить) на изменение размеров по растягиванию

    #include "moveitem.h"
    #include <qmath.h>
    
    MoveItem::MoveItem(QObject *parent) :
        QObject(parent), QGraphicsItem(){
        pen.setColor(Qt::blue);
        pen.setWidth(2);
        pen.setCosmetic(true);
        X1=0;
        Y1=0;
        X2=100;
        Y2=100;
    }
    
    MoveItem::~MoveItem(){
    
    }
    
    QRectF MoveItem::boundingRect() const{
        return QRectF (X1,Y1,X2,Y2);
    }
    
    void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget){
        painter->setPen(pen);
        painter->drawRect(X1,Y1,X2,Y2);
        emit posChanged(this->pos());
        Q_UNUSED(option);
        Q_UNUSED(widget);
    }
    
    void MoveItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
        /* Устанавливаем позицию графического элемента
         * в графической сцене, транслировав координаты
         * курсора внутри графического элемента
         * в координатную систему графической сцены
         * */
        this->setPos(mapToScene(event->pos() + m_shiftMouseCoords));
    }
    
    void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
        /* При нажатии мышью на графический элемент
         * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
         * */
        m_shiftMouseCoords = this->pos() - mapToScene(event->pos());
        this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }
    
    void MoveItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        QPointF point = this->pos();
        this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
    }
    
    void MoveItem::setSize(int a, int b){
        prepareGeometryChange();
        X2 = a;
        Y2 = b;
    }
    
    void MoveItem::changeSize(){
        prepareGeometryChange();
        X2 += 10;
        Y2 += 10;
    }
    
    
    #ifndef MOVEITEM_H
    #define MOVEITEM_H
    
    #include <QObject>
    #include <QGraphicsItem>
    #include <QPainter>
    #include <QGraphicsSceneMouseEvent>
    #include <QDebug>
    #include <QCursor>
    #include <QApplication>
    
    class MoveItem : public QObject, public QGraphicsItem
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit MoveItem(QObject *parent = 0);
        ~MoveItem();
        void setSize(int, int);
        void getSize();
    
    signals:
        void posChanged(QPointF point);
    private:
        QRectF boundingRect() const;
        QPen pen;
        QPointF m_shiftMouseCoords;
    
        int X1, Y1, X2, Y2;
        void rounded();
        void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
        void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
        void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
        void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    
    public slots:
        void changeSize();
    };
    
    #endif // MOVEITEM_H
    
      d
      • 27 декабря 2018 г. 4:57

      Не работает перемещение. Но дело и в перемещении. Небходимо растягивать границы.

        d
        • 27 декабря 2018 г. 5:20

        А конкретно не работает MouseMove

          Docent
          • 28 декабря 2018 г. 0:03

          Только что создал проект, перемещение работает. Изменение размера как сделать я описал в первой записи.
          Там совсем несложно будет добавить пару записей в обработчики событий мыши.

          untitled_u8d0hJn.7z untitled_u8d0hJn.7z

          #include "mainwindow.h"
          #include "ui_mainwindow.h"
          
          MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
            QMainWindow(parent),
            ui(new Ui::MainWindow)
          {
            ui->setupUi(this);
            Scene = new QGraphicsScene(this);
            ui->graphicsView->setBackgroundBrush(QBrush(Qt::darkGray, Qt::SolidPattern));
            ui->graphicsView->setScene(Scene);
            Rect = new MoveItem(0);
            Rect->setPos(50,50);
            Scene->addItem(Rect);
            ui->graphicsView->setAlignment(Qt::AlignCenter);
            ui->graphicsView->installEventFilter(this);
          }
          
          MainWindow::~MainWindow()
          {
            delete ui;
          }
          

          Вот собственно MainWindow, класс MoveItem, тот что выше без изменений.
          Архив проекта скинул

            Docent
            • 28 декабря 2018 г. 3:38

            Забыл указать:
            Основано на
            автор исходного материала

              Комментарии

              Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
              Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
              Ua

              Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

              • Результат:84баллов,
              • Очки рейтинга4
              Ua

              Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

              • Результат:42баллов,
              • Очки рейтинга-8
              ОК

              Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

              • Результат:47баллов,
              • Очки рейтинга-6
              Последние комментарии
              ИМ
              Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
              Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
              Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
              A
              ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
              Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
              ИМ
              Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
              Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
              d
              dblas55 июля 2024 г. 20:02
              QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
              Сейчас обсуждают на форуме
              f
              firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
              Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
              Дмитрий
              Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
              Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
              NW
              Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
              не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
              n
              nkly3 января 2025 г. 12:52
              Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
              M
              Marsel17 августа 2023 г. 0:26
              OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

              Следите за нами в социальных сетях