Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
m
21 декабря 2018 г. 9:35

Оптимизация QGraphicsView

Всем добрый день!

На сцене имеется 1024 объекта(линии), которые в себе имеют 1024 точки разного цвета. При добавлении 100 и далее линии , начинаются тормоза.. Пробовал все возможные методы, не могу достичь нормальной работы. Немного не понимаю как правильно задать виртуальную функцию bouningRect. Помогите пожалуйста.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
11

Добрый день!

Вот статья , где используется boundingRect().

Смысл в том, что нужно ограничить область в которой происходит отрисовка объекта. При этом жта область вычисляется в локальных координатах самого объекта, а не графической сцены.

Например, есть квадрат 40 на 40 точек. Он лежит на графической сцене по координате (150, 300), при этом в этой координате лежит именно его центр. То есть метод paint рисует его от точки (-20, -20) до точки (20, 20), а значит и метод boundingRect должен в локальной системе координат объекта делать ограничение отрисовки от точки (-20, -20) до точки (20, 20), то есть так

QRectF Spider::boundingRect() const
{
    return QRectF(-20, -20, 20, 20);
}
0
m

Спасибо за ответ. Если я рисую линию из 1000 точек, то центр будет находится на 500 точке? Как еще можно решить эту задачу?

Получается вот такое изображение. Оно статично , меняется только зеленая линия, которая двигается за мышью. Но при добавлении всех линий(желто-черный фон) зеленая линия двигается с очень низким fps...

0

У вас всегда получаются круги? Можно ли точки лежащие на одном круге отрисовать именно линией?

Вы можете предварительно проверить, какие точки лежат на одной линии и просто отрисовать один круг через метод drawEllipse, который есть у QPainter. Это будет менее накладно, чем держать 500 объектов точек, поскольку у вас будет всего лишь один объект круга.

0
m

Нет конечно, я просто пустил одну линию 1024 с разным углом. Линии будут разными.

0

Тогда можно делать иначе. Попробуйте делать предварительную аппроксимацию всех точек и выкидывать лишние точки.

Аппроксимированная линия будёт более сглаженной и будет иметь меньше точек в себе. Это даст меньшее количество объектов на графике и тем самым снизит нагрузку на рендеринг.

В зависимости от степени приближения вы сможете получить необходимый результат, посмотрите на степень искажения и если всё устраивает, то оставите ту степень приближения.

Вам придётся немного математикой тут позаниматься, но наиболее простое - это линейная аппроксимация. Вот на этом сайте похоже на то, что вам нужно.

0

Кстати, очень интересная бы статья получилась про аппроксимацию .... жаль времени на неё нет ))) хотя.... не знаю ))

0
m

Уменьшил количество точек для отрисовки... Начинает тормозить..

0
m
  • 21 декабря 2018 г. 11:37
  • (ред.)

У меня такое предположение. Подскажите пожалуйста как это можно сделать. У меня идет линия по кругу и рисует за собой QGraphicsItem. Линия остается неизменным, статичным, до того момента пока к нему не подойдет линия(как бы рисующая), чтобы изменить его на такую же линию.

0

Похожий механизм я делал для кастомного виджета QML, вот в этой статье есть пример .

По сути нужно делать перерисовку по мере продвижения линии. Но я даже не уверен, в том это будет правильно в вашем случае, может вам даже лучше использовать спрайты и делать смену кадров как в вот этой sprite анимации. Я же правильно понимаю, что вы делаете что-то вроде радара-локатора?

0
m

Да, правильно понимаете. А QML виджет возможно наложить на обычный слой в форме?

0

Есть такая штука, QQuickView - она позволяет добавлять QML в проект на классических виджетах. Но пути вам нужно только логиу отрисовки добавить в свой paint метод. Так что не думаю, что это вам обязательно. Хотя если хочется напрямую OpenGL использовать, то тогда да, нужно смотреть, как добавить QML,там есть более низкоуровневый метод для работы напрямую с OpenGL

0

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
IT
25 марта 2019 г. 17:32
Ilya The Engineer

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:5баллов,
  • Очки рейтинга-10
G
25 марта 2019 г. 8:34
GAG

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:41баллов,
  • Очки рейтинга-8
G
25 марта 2019 г. 8:25
GAG

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:66баллов,
  • Очки рейтинга-1
Последние комментарии
22 марта 2019 г. 12:32
Евгений Легоцкой

Ну может бибилотеки не те положили? У вас сборка для MinGW, а либы для MSVC.
ВН
22 марта 2019 г. 11:08
Волчонок Над-Пропастью

Из кьюта приложение не хочет запускаться, аварийно завершается, но каких-либо ошибок не выдаёт. Оно открывается, после нажатия "старт" зависает и завершается. Если не из кьюта запускать дебаг ...
21 марта 2019 г. 15:49
Евгений Легоцкой

серьезно? Эта ошибка 404 уже даже не относится к данному вопросу. В каких-то urls в вашем проекте. Вопросы, которые не относятся непосредственно к статье, задавайте, пожалуйста на...
АБ
21 марта 2019 г. 15:00
Артем Бел

а это где? сейчас ошибка в debag такая: Page not found (404)Request Method: GETRequest URL: http://amadowshop.site/accounts/profile/
21 марта 2019 г. 12:47
Евгений Легоцкой

не вижу здесь проблемы, поменяйте url для callback в приложения oauth в социальных сетях https://amadowshop.site/auth/verify/complete/facebook/
Сейчас обсуждают на форуме
U
25 марта 2019 г. 12:43
Unreal_man

Как сделать чтоб при клике на ячейку(ос андроид) ее сразу можно было редактировать?QGuiApplication::inputMethod()->show(); показывает клавиатуру, а вот что до этого прописать чтоб текст в ...
m
24 марта 2019 г. 10:36
monevich

Отвечу на свой же вопрос, может кому то это пригодится. Да, можно в функции main использовать такую конструкцию. При запуске программы из Qt передаю свой аргумент в параметрах командной строк...
22 марта 2019 г. 12:29
Дмитрий

Да, мьютекс добавил, но в том потоке, где сигнал вызывается.
ВН
22 марта 2019 г. 9:04
Волчонок Над-Пропастью

Да, на эту проблему! Зато у меня теперь новая, ругается на подключение QMediaPlayer, пишет, что не находит подобного файла или библиотеки. Пока не нашла как исправить, только вариант с переуст...
22 марта 2019 г. 8:58
Михаиллл

4) это , похоже, для создания видоизмененных страниц, для анимации. 3,5) добавить фвйл/qt/ui.qml
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы