Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
10 сентября 2018 г. 11:47

Стандартные диалоги в QML

Добрый день!
Порылся я в документации на QML и нашел такой список стандартных диалогов:
ColorDialog
Dialog
FileDialog
FontDialog
MessageDialog
С сообщениями все ясно - просто настроить под свой вкус и нужды MessageDialog.
Для progressDialog - настроить Dialog.
А как же быть со стандартными диалогами из QWidgets типа QMessageBox::about и QMessageBox::aboutQt или чтобы их получить нужно тоже все делать руками (особенно aboutQt)?
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
15

Добрый день!

То что вы нашли - это модуль QtQuick.Dialogs 1.3. В данном случае придётся брать Qml MessageBox и писать в нёго руками то, что требуется.
Ещё есть диалог из самого QtQuick.Controls 2.4, начиная с Qt 5.8, так вот там есть только тип Dialog и ещё Button Box для него. Так что да особо выбирать не приходится, что есть, с тем и работаем...
Что касается aboutQt, то он у меня в каких-то версиях Qt вообще не работал по каким-то странным причинам, но я уже не помню, какая это версия была.
Ещё можете попробовать вызывать aboutQt  через qApp
qApp->aboutQt

Но что сдаётся мне, что для мобильных устройств это или не сработает, или сработает ооооочень плохо.


0

Спасибо. Похоже, что придется все делать руками, а о aboutQt вообще забыть.

0

Ну да. А этот aboutQt так важен? Там по сути копирайт и версия Qt. Не так уж и много информации.

0

Нет, он не важен.

0
  • 10 сентября 2018 г. 12:17

И такой вопрос: можно как-то  в MessageDialog изменить иконку со стандартных на свою?

0

Я глянул исходники диалогов, и если учитывать то, что там нет property для прямой установки изображений иконок, как это сделано в классическом QMessageBox, а сами иконки забираются через url во внутреннем API QML диалогов, то без правки исходников Qt это становится весьма проблематичным на мой взгляд.

Впрочем, моя догадка верна, если учитывать, что в официальной документации написано, что кастомизация производится через изменение файла DefaultMessageDialog.qml в случае проблем с поведением на определённой платформе, то там можно переопределить, откуда должны браться иконки и возможно добавить дополнительные параметры и иконки.
0

Спасибо.

0
  • 8 октября 2018 г. 14:31

После экспериментов со стандартными диалогами в QML по Android, получил такое:

Dialog, ColorDialog, MessageDialog - выглядит и работает корректно
FileDialog, FolderDialog, FontDialog - "вырви глаз"


Неужели даже диалог выбора шрифта писать самому?

0

Вот такой наш удел при разработке на NDK, ничего без напильника не работает... Но надеюсь, что всё поправят, как никак версия Qt4 от Qt5 очень сильно и выгодно отличается в лучшую сторону.

А что с версиями контролов? Это же всё компоненты разных модулей.

0
  • 9 октября 2018 г. 7:39

import Qt.labs.folderlistmodel 2.2

import QtQuick.Dialogs 1.2

0
  • 9 октября 2018 г. 9:44

А что в скором предвидится выпуск Qt 6?

0

Если покопаться на Qt Blog, а также на Qt Wiki, то можно найти упоминания о Qt6, а также в одном из комментариев Tuuka Turunen (один из авторов Qt блога) на Qt Blog есть упоминание, что Qt6 должен быть в 2019 году, но конкретного роадмапа я не видел.

0
  • 9 октября 2018 г. 10:14
  • (ред.)

Я такое тоже встречал много записей о выпуске в '19 и о '20 году.

Я думал уже объявили конкретно (не часто захожу на их сайт и блог). 

Много видел обсуждений по поводу новой системы сборки на замену qmake.

0

Это qbs? Мне понравилось то, что она в JSON описывается. Кто-то даже уже использует qbs для сборки, если на гитхабе покопаться, то можно найти.

Но вот документации практически нет на сайте Qt. Была идея поискать инфу, позаниматься этим, но что-то как-то то времени нет, то другие задачи есть, да и копаться в том, что используют полторы калеки тоже как-то не хочется.

0
  • 9 октября 2018 г. 10:27

Согласен, копаться в этом охоты нет. Сам в сторону qbs пару раз смотрел, но так и не использовал. Мне пока хватает глюков qmake и покалеченной поддержки CMake. Нового такого же пока не хочется. :)

0

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
МБ
21 апреля 2019 г. 9:40
Моисей Бушуев

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:0баллов,
  • Очки рейтинга-10
AA
17 апреля 2019 г. 19:40
Anton Ablin

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
E
17 апреля 2019 г. 18:16
Evgeny

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
Последние комментарии
21 апреля 2019 г. 16:22
Евгений Легоцкой

Через метод setIcon table.horizontalHeaderItem(0).setIcon("qrc://path/to/icon.png")
21 апреля 2019 г. 15:48
Евгений Легоцкой

Добрый день! Спасибо за комментарий. Там действительно лучше будет сделать с инициализацией по умолчанию.
U
18 апреля 2019 г. 15:37
Unreal_man

А как иконку в хедер задать?
u
18 апреля 2019 г. 2:15
uaa

доброго времени,большое спасибо за пример для начинающего)при адаптации к своему проекту столкнулся с таким ньансом:в vepolyline.h в 47 строке нужна инициализация по умолчанию: int m_pointF...
E
11 апреля 2019 г. 12:49
Evgeny

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.
Сейчас обсуждают на форуме
23 апреля 2019 г. 18:39
BlinCT

Вопрос закрыт) проблема найдена
21 апреля 2019 г. 16:16
Евгений Легоцкой

Приветствую Нужно сохранять где-то выбранное значение, а потом восстанавливать его. Или использовать QSettings или добавить метод open(), в который передавать начальные значения для того...
R
19 апреля 2019 г. 9:55
RED_Spider

мені важко це зараз навіть перевірити, тому що знайшов коміт, це ще було в 2016 році, і цей код не буде працювати коректно зараз, єдине скажу що це були QThread
i
17 апреля 2019 г. 15:03
ilya.guzikov

BlinCT, на стороне ++ это делать необходимо так как в qml при использовании функции append происходит перерисовка всех точек лини(как я понимаю) и из-за этого при использовании больших массиво...
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы