Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
6 сентября 2018 г. 12:04

Обновить текст на кнопке во время выполнения js скрипта


Есть кнопка, в которой выполняется скрипт (сначала в слое qt строиться модель, потом через сигнал на слое qml записываются записи из модели в таблицу sqllite). Хотелось бы, чтобы на кнопке шел счетчик каждые 20 записей.
Но показывается только последнее изменение - когда скрипт уже отработал. Где у меня проблема?Может быть проблема с биндингом? И надо через state и change property присваивать значения?

Item {
    id:root_i
     property string mytext
    function text_all_tree(m_i, m_row_count){
        root_i.mytext =  (m_i+1).toString()+"/"+m_row_count ;
        console.log((m_i+1).toString()+"/"+m_row_count);
    }

 onSendToQml_all_tree: {

            EsdDb.deleteDataAll_tree();
            for (var i=0; i<myModel_All_tree.rowCount(); i++) {
                var m_officeid = myModel_All_tree.getOFFICEID(i);
                var m_parent_officeid = myModel_All_tree.getPARENT_OFFICEID(i);
                var m_name_office = myModel_All_tree.getNAME_OFFICE(i);
                var m_if_children = myModel_All_tree.getIF_CHILDREN(i);
                EsdDb.storeDataAll_tree(m_officeid, m_parent_officeid, m_name_office, m_if_children,i,row_count);
                if (i%20===0){
                    root_i.text_all_tree(i,row_count);
                }
            }
        }

TextButton { id: b_all_tree text: root_i.mytext anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left anchors.rightMargin: 7 anchors.topMargin: 5 anchors.bottomMargin: 5 width: parent.width/4 smooth: false onClicked: { progressBar.value=0.05; appCore.f_RUN_All_tree(); } }




Возврат 10% от суммы заказа отеля на Booking
Возврат 10% от суммы заказа отеля на Booking
Предлагаем ссылку с 10% возвратом от суммы заказа при бронировании отеля через Booking
10

Поставил таймер на счетчик - текст кнопки просто 1,2,3.. - запускается - работает - когда начинает выполнение JS кнопки - останавливается - потом продолжает работать, когда JS кнопки заканчивается.

0
  • 10 сентября 2018 г. 8:18
  • Ответ был помечен как решение.

Судя по всему решение в использовании

WorkerScript
1

Оказалось при данной постановке задачи - проблема не решаема! Высоконагруженный цикл должен быть в теле WorkerScript , а у оного нет доступа к LocalStorage. И к основному потоку тоже нет доступа. Поэтому апдейтить базу в нем не получается.

0

Ох нефигасе Вы зарылись...

Может Вам тогда каким-то образом перенести логику в С++?

0
  • 11 сентября 2018 г. 9:48
  • (ред.)

Перенесу - что делать( у меня часть логики и так там). Просто хотелось в qml сделать. Зато много интересного прочитал ))  Очень интересно было наблюдать как функции, которые должны были выполниться в цикле JS  - выполняются по очереди после окончания цикла )) То есть js - консоль в цикле, а qml - тоже в цикле, но реально выполняется после него.


js: ---

js: htym

js: ---

js: 1/70

js: ---

js: 21/70

js: ---

js: 41/70

js: ---

js: 61/70

qml: +++++

qml: htym

qml: +++++

qml: 1/70

qml: +++++

qml: 21/70

qml: +++++

qml: 41/70

qml: +++++

qml: 61/70

1
  • 11 сентября 2018 г. 12:22
  • (ред.)

Нашел очень интересный пример. Но у меня знаний не хватает его понять. Можете его прокомментировать? Исходники прилагаю.

0
  • 11 сентября 2018 г. 13:18
  • (ред.)

Хм  -  проблема та же. Делаю счетчик в отдельном потоке в слое qt. Вывожу его в текст на слой qml. В слое qt счетчик увеличивается, а в слое qml - в момент выполнения "тяжелого" скрипта - вывода данных счетчика не происходит. То есть счетчик продолжает крутится в другом потоке, но отображение его значения а GUI не происходит до тех пор, пока "тяжелый" скрипт не завершится.


кстати файл прилип. Я его не прикреплял.

0

Насколько помню из документации, то QML в отличие от классических виджетов работает как минимум в двух потоках.

Классические виджеты работают в одном главном потоке GUI. И если нужно перенести какой-то объект в другой поток, то одним из способов является использование moveToThread . В этом имеется некоторая особенность поведения объектов, которые наследованы от QWidget. Их нельзя переносить в другие потоки, несмотря на то, что они изначально наследованы от QObject и также имеют метод moveToThread. Программа просто перестанет работать. Все виджеты должны быть в GUI-потоке.

Конвейер же QML в данном случае кардинально отличается. Часть логики работает в одном потоке, а логика отрисовки, которая непосредственно работает с OpenGL, выполняется в другом потоке. Здесь возникает проблема синхронизации, решена она достаточно успешно по большей части, если судить по поведению QML последних версий. Но подозреваю что проблемы всё-таки имеются и возникают как раз в том случае, когда выполняются тяжёлые js-скрипты в QML. Возможно, что часть логики просто блокируется, пока не выполнится код скрипта. Это мои догадки, пожтому могу ошибаться, но на данный момент у меня такое теоретическое представление о вашей проблеме.

Попробуйте по максимум перенести бизнес логику в C++, а на долю QML оставьте только отрисовку и логику интерфейса.


0

Спасибо за информацию с проблемой о файле, возможно, что не очищается форма без перезагрузки страницы, по возможности займусь этой проблемой.

0

В общем с учетом того, что я знаю сколько записей мне надо обновить и что у меня каждое обновление в отдельной транзакции - я решил проблему путем выполнение мелкого скрипта по таймеру. То есть скрипт вызывает сам себя через таймер. Вопрос закрыт.

1

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
МБ
21 апреля 2019 г. 9:40
Моисей Бушуев

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:0баллов,
  • Очки рейтинга-10
AA
17 апреля 2019 г. 19:40
Anton Ablin

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
E
17 апреля 2019 г. 18:16
Evgeny

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
Последние комментарии
21 апреля 2019 г. 16:22
Евгений Легоцкой

Через метод setIcon table.horizontalHeaderItem(0).setIcon("qrc://path/to/icon.png")
21 апреля 2019 г. 15:48
Евгений Легоцкой

Добрый день! Спасибо за комментарий. Там действительно лучше будет сделать с инициализацией по умолчанию.
U
18 апреля 2019 г. 15:37
Unreal_man

А как иконку в хедер задать?
u
18 апреля 2019 г. 2:15
uaa

доброго времени,большое спасибо за пример для начинающего)при адаптации к своему проекту столкнулся с таким ньансом:в vepolyline.h в 47 строке нужна инициализация по умолчанию: int m_pointF...
E
11 апреля 2019 г. 12:49
Evgeny

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.
Сейчас обсуждают на форуме
23 апреля 2019 г. 18:39
BlinCT

Вопрос закрыт) проблема найдена
21 апреля 2019 г. 16:16
Евгений Легоцкой

Приветствую Нужно сохранять где-то выбранное значение, а потом восстанавливать его. Или использовать QSettings или добавить метод open(), в который передавать начальные значения для того...
R
19 апреля 2019 г. 9:55
RED_Spider

мені важко це зараз навіть перевірити, тому що знайшов коміт, це ще було в 2016 році, і цей код не буде працювати коректно зараз, єдине скажу що це були QThread
i
17 апреля 2019 г. 15:03
ilya.guzikov

BlinCT, на стороне ++ это делать необходимо так как в qml при использовании функции append происходит перерисовка всех точек лини(как я понимаю) и из-за этого при использовании больших массиво...
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы