Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
7 августа 2018 г. 7:14

Rotate canvas QML

Разбираю пример , который должен нарисовать квадрат и такой же квадрат повернутый на 45 градусов.
Почему-то не работает ни translate ни rotate. Пример из книжки(мои только заголовки) - где может быть проблема?

import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick 2.10
import QtQuick.Controls 2.2
import QtQuick.Layouts 1.3

import "content" ApplicationWindow { id:window visible: true width: 840 height: 480 title: qsTr("TEST")
Canvas {
id: root
width: 240; height: 120
onPaint: {
var ctx = getContext("2d")
ctx.strokeStyle = "blue"
ctx.lineWidth = 4

ctx.beginPath()
ctx.rect(-20, -20, 40, 40)
ctx.translate(120,60)
ctx.stroke()

// draw path now rotated
ctx.strokeStyle = "green"
ctx.rotate(Math.PI/4)
ctx.stroke()
}
} }
4

Ну вот так это будет работать

import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick 2.10
import QtQuick.Controls 2.2
import QtQuick.Layouts 1.3


//import "content"
ApplicationWindow {
    id:window
    visible: true
    width: 840
    height: 480
    title: qsTr("TEST")


    Canvas {
        anchors.centerIn: parent
        id: root
        width: 200; height: 200
        onPaint: {
            var ctx = getContext("2d")
            ctx.strokeStyle = "blue"
            ctx.lineWidth = 4

            ctx.beginPath()             // Начинаем рисовать
            ctx.translate(120,60)       // Устанавливаем translation перед началом рисования
            ctx.rect(0, 0, 40, 40)      // Отрисовываем квадрат
            ctx.stroke()                // Заканчиваем рисовать

            // draw path now rotated
            ctx.strokeStyle = "green"
            ctx.beginPath()             // Начинаем рисовать
            ctx.rotate(Math.PI/4)       // Поворачиваем
            ctx.rect(-20, -20, 40, 40)  // Отрисовываем квадрат
            ctx.stroke()                // Заканчиваем рисовать
        }
    }
}

Получается, что изменения translate и rotate нужно устанавливать перед отрисовкой квадратов. Также, если отрисовываем квадраты выходят за область Canvas, это у вас там отрицательные координаты были, то те части квадратов не отрисовываются. Возможно, это можно настроить, но нужно внимательно читать документацию, поскольку
clip: false

не сработало для того, что отрисовывается в обработчике onPaint
0
Вы два квадрата рисуете - а в примере один и тот же. Там смысл примера в том, что квадрат подготавливается, перемещается, рисуется, канвас поворачивается и опять отрисовывается .

0
Видимо пример неверен и нужно два квадрата рисовать (я немного координаты подправил чтобы результат соответствовал картинке).
ApplicationWindow {
    id:window
    visible: true
    width: 840
    height: 480
    title: qsTr("TEST")


    Canvas {
           anchors.centerIn: parent
           id: root
           width: 200; height: 200
           onPaint: {
               var ctx = getContext("2d")
               ctx.strokeStyle = "blue"
               ctx.lineWidth = 4

               ctx.beginPath()             // Начинаем рисовать
               ctx.translate(120,60)       // Устанавливаем translation перед началом рисования
               ctx.rect(-20, -20, 40, 40)      // Отрисовываем квадрат
               ctx.stroke()                // Заканчиваем рисовать

               // draw path now rotated
               ctx.strokeStyle = "green"
               ctx.beginPath()             // Начинаем рисовать
               ctx.rotate(Math.PI/4)       // Поворачиваем
               ctx.rect(-20, -20, 40, 40)  // Отрисовываем квадрат
               ctx.stroke()                // Заканчиваем рисовать
           }
       }

}





0

Мне тоже кажется, что пример ошибочный.. просто совсем никак иначе не работает.

0

Ответы

Только авторизованные пользователи могут отвечать на форуме.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
ДД
13 декабря 2018 г. 16:24
Дмитрий Дубовик

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:66баллов,
  • Очки рейтинга-1
13 декабря 2018 г. 16:04
Metelev

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:47баллов,
  • Очки рейтинга-6
YC
12 декабря 2018 г. 18:49
Yaroslav Chernetskyi

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:31баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
V
15 декабря 2018 г. 2:06
Vlad15007

Спасибо большое!Очень помогли!
11 декабря 2018 г. 21:01
Евгений Легоцкой

Не знаю, какой-там конкретно эффект и если честно не хочется fl studio ради того, чтобы посмотреть устанавливать, но из того, что увидел в интернете. Предполагаю, что то, что вы хотите с...
V
11 декабря 2018 г. 19:25
Vlad15007

Подскажите пожалуйста ( я новичок совсем)Можно ли организовать спрайт без этого окошка (как в fl studio fruity dance)?
11 декабря 2018 г. 15:06
Евгений Легоцкой

Что интересно, если написать так from <application_name>.<module_name> import <filename> ,то PyCharm сносит крышу, если разрабатываешь в рамках проекта приложение, ко...
11 декабря 2018 г. 14:52
Илья Чичак

Тут мне тоже есть что сказать=) Сами разрабы советуют импортировать следующим образом: from <application_name> import <module_name> Стоит избегать from . import &l...;
Сейчас обсуждают на форуме
17 декабря 2018 г. 17:55
Евгений Легоцкой

Просчитывать перекрытие точек и не отрисовывать те точки, которые перекрываются другими. У вас их просто слишком много, нужно смотреть, какие можно не отрисовывать без потери информативн...
R
16 декабря 2018 г. 14:41
RED_Spider

перевірено все працює http://doc.qt.io/qt-5/appicon.html Setting the Application Icon on Windows First, create an ICO format bitmap file that contains the icon image. This ca...
16 декабря 2018 г. 11:26
Евгений Легоцкой

Только статические методы и участники класса можно вызывать подобным образом Cell::sum У вас же они нестатические, чтобы их вызывать, нужно иметь объект Cell. Вы его, конечно, со...
q
15 декабря 2018 г. 23:02
qdu10719

Понял, спасибо большое
БГ
14 декабря 2018 г. 17:44
Булат Гиниятов

Большое всем спасибо за помощь! Использую вариант с QList.
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы