e
25 мая 2018 г. 19:42

БД для хранения истории сообщений

qt, база данных, бд, c++, sqlite, PostgreSQL, чат

Добрый день. Пишу чат на qt. Нужно сделать так, чтобы при нажатии на определенного пользователя подгружалась история переписки с ним. Возникло несколько вопросов. Какую бд посоветуете для хранения сообщений? Я пока остановился на sqlite или postgresql. И как можно сделать так, чтобы более старые сообщения подгружались по мере необходимости, ведь если переписка будет огромная и будет подтягивать сразу целиком, то будут проблемы с производительностью. Буду признателен за помощь.

2

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

4
Evgenii Legotckoi
  • 26 мая 2018 г. 1:01

Добрый день!


Для серверной части используйте postresql, если планируете и сервер писать для вашего чата.
Для кеширования сообщения в клиенте используйте однозначно sqlite. Использовать для клиента postgresql - это неправильно.

Что касается подгрузки, то здесь нужно отталкиваться от даты последнего сообщения, либо отталкиваться от ID (который должен быть уникальным для каждого сообщения).

Примерный мехнизм может быть такой. Если вы используете для отображения сообщений что-нибудь наподобие QListView, то у него можно использовать изменение значений вертиклаьного скроллбара. Если значения изменились до крайних, например до 0, то нужно проверить ID, самого старого сообщения в списке и попытаться подгрузить например ещё 50, которые ещё старше.
    e
    • 26 мая 2018 г. 14:29

    Спасибо за ответ, я с чатом раньше дела не имел, разъясните пару моментов? Получается на сервере будет postgre, где должна быть вся информация о пользователях (логин, пароль, имя, дата рождения к примеру). А на клиенте будет sqlite, где будет храниться именно переписка с пользователями?

      Evgenii Legotckoi
      • 27 мая 2018 г. 15:08

      Если вы делаете чат с клиент-серверной архитектурой, то да, на этом самом сервере имеет смысл использовать postresql, но поначалу можно использовать SQLite для тестирования и т.д. Подключить postgresql на серверное приложение труда не составит. По сути сервер может даже быть написан на чём-то ином, а не на Qt.

      У клиентских приложений можно использовать базу данных для кеширования сообщений, чтобы каждый раз не грузить все сообщения с сервера.

      Это означает, что на сервере может храниться абсолютно вся переписка, а на sqlite у клиента дублированная переписка как кеш, в данном случае пользователь может запрашивать сообения сначала из кеша, а потом догружать то, чего у него нет из сервера.

      Получается такой классический вариант клиент-серверного чата.
        e
        • 27 мая 2018 г. 17:20

        Понял, спасибо)

          Комментарии

          Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
          Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь