© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
8 мая 2018 г. 12:44

Нарисовать дугу в QGraphicsItem

QGraphicsItem, Qt, QGraphicsScene

Необходимо уметь рисовать направленный граф.
В примерах QT нашел проект elasticnodes . Его переделал под свою задачу.
Получилось реализовать создание вершин/стрелок и их выделение/удаление/перемещение. Вот только не получается сделать дугу на самого себя и его область выделения.
Для выделение стрелок(Edge) подсмотрел реализацию области выделения в этой статье.
Помогите с реализацией дуги на себя.
Полностью проект выложен на гитхаб .
Пример реализации стрелки и дуги(некорректная дуга).
Edge::Edge(Node *sourceNode, Node *destNode)
    : id(_idStatic++), arrowSize(15)
{
    setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
    source = sourceNode;
    dest = destNode;
    source->addEdge(this);
    if(source != dest)
        dest->addEdge(this);
    adjust();
}

QPolygonF Edge::nPolygonMath() const {
    QPolygonF nPolygon;
    if (source != dest) {
        QLineF line = QLineF(sourcePoint.x(), sourcePoint.y(), destPoint.x(), destPoint.y());
        qreal radAngle = line.angle() * M_PI / 180;
        qreal selectionOffset = 3;
        qreal dx = selectionOffset * sin(radAngle);
        qreal dy = selectionOffset * cos(radAngle);
        QPointF offset1 = QPointF(dx, dy);
        QPointF offset2 = QPointF(-dx, -dy);
        nPolygon << line.p1() + offset1
                 << line.p1() + offset2
                 << line.p2() + offset2
                 << line.p2() + offset1;
    } else {
        nPolygon << mapFromItem(source, -Node::Radius, -Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, Node::Radius, -Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, Node::Radius, Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, -Node::Radius, Node::Radius);
    }
    return nPolygon;
}

QRectF Edge::boundingRect() const
{
    if (!source || !dest)
        return QRectF();

    return nPolygonMath().boundingRect();

}

QPainterPath Edge::shape() const{
    QPainterPath ret;
    ret.addPolygon(nPolygonMath());
    return ret;
}

void Edge::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *)
{
    if (!source || !dest)
        return;

    painter->setPen(QPen((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black), 2, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
    if (source != dest) {
        QLineF line(sourcePoint, destPoint);
        if (qFuzzyCompare(line.length(), qreal(0.)))
            return;

        // Draw the line itself
        painter->drawLine(line);

        // Draw the arrows
        double angle = std::atan2(-line.dy(), line.dx());

        QPointF destArrowP1 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()),
                                                  cos(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()));
        QPointF destArrowP2 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()),
                                                  cos(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()));

        painter->setBrush((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black));
        painter->drawPolygon(QPolygonF() << line.p2() << destArrowP1 << destArrowP2);
    } else {
        painter->drawArc(mapFromItem(source, Node::Radius, 0).x(),
                         mapFromItem(source, Node::Radius, 0).y(),
                         2 * Node::Radius, 2 * Node::Radius, 16 * -90, 16 * 180);

    }
}

Добрый день!

Оу, я смотрю по гитхабу, что вы уже разобрались с проблемой. Извиняюсь, заработался и забыл про ваш вопрос.

Ответы

Только авторизованные пользователи могут отвечать на форуме.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
14 августа 2018 г. 11:29
Марк Федяшов

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 70баллов,
  • Очки рейтинга1
14 августа 2018 г. 11:05
Марк Федяшов

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 50баллов,
  • Очки рейтинга-4
14 августа 2018 г. 11:00
Марк Федяшов

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 42баллов,
  • Очки рейтинга-8
Последние комментарии
10 августа 2018 г. 13:40
Alex

Работа с триггерными функциями в PostgreSQL

Приветствую! Если вы создаете новую таблицу, почему бы просто не сделать вьюху ? Просто от одного названия "триггер" как-то не хочется его использовать, а уж кода сколько писа...
10 августа 2018 г. 11:46
Евгений Легоцкой

Bash скрипт для создания и скачивания дампа базы данных и медиа файлов с удаленного сервера

Вон оно что. Не сталкивался с таким, надо будет глянуть исходники дефолтного менеджера объектов. Возможно там кеширование просто. Пробовали добавить запись через adminer, перезапусти...
10 августа 2018 г. 11:34
Alex

Bash скрипт для создания и скачивания дампа базы данных и медиа файлов с удаленного сервера

допустим у нас есть любая таблица, созданная джангой. через админку добавляем пару записей. все ок. далее, лично в моем случае , я открываю adminer, и в эту таблицу добавляю еще одну зап...
Сейчас обсуждают на форуме
14 августа 2018 г. 7:02
Ruslan-maniak

Переключение страниц и перевод фокуса на потомка новой страницы

Большое спасибо. Подтолкнули меня на мысль вынести обработку клавиш из PathView на всю страницу. И тогда - да, ваша подсказка работает. добавил в StackView onCurrentItemChanged: currentItem.fo...
14 августа 2018 г. 6:39
Евгений Легоцкой

Как сделать аудиовизуализацию для плеера на qt?

Добрый день. Просмотрите пример в Qt Creator, который на QML, там реализовано визуализация, возможно вам понравится использовать, QML, да и кастомные интерфейсы на нём всё-таки лучше...
11 августа 2018 г. 10:12
Евгений Легоцкой

Qt C++ vs QML

Добрый день. Если Андроид предполагается, то конечно нужно использовать QML. Я занимался разработкой арканоида на QML и ещё одной игры. Пытался реализовывать логику на QML, но это ...
11 августа 2018 г. 9:24
Евгений Легоцкой

Помогите со слоями

Проверочное сообщение
9 августа 2018 г. 13:27
Иринка Садыкова

как выделять текст мышкой в qml ?

я ведь использую те же средства. единственное отличие -  ввожу текст с клавиатуры в TextArea

Рекомендуемые страницы