s
spyAndrey31 марта 2018 г. 11:17

Интерактивная кнопка на QGraphicsScene

PyQt5

Приветствую Евгений,
есть такая программа:
https://www.youtube.com/watch?v=cz6BVlHU_so&t=455s
проще говоря конфигуратор окон.

Хочу попробоать зделать такого же типа, но для дверей.
На python и PyQt, соответственно.

Пока стоит вопрос как реализовать объект "интерактивная дверь"

У меня к тебе такие вопросы:
- я пришёл к решению, что надо это реализовать через QGraphicsScene, верно?
почему такой вопрос, поскольку рисовать можно практически на любом компоненте,
вроде как...
Нашел статью, как реализуется кнопка:
https://habrahabr.ru/post/139933/
поковырял её и код зделал рабочим для python3 и pyqt5, приводить не буду,
думаю нет необходимости, примитив...

Следующие два вопроса, такие:
-я не понял как зделать класс на основе QGraphicsWidget?
сломал голову но не понял...
мне нужно два прямоугольника, вписанных друг в друга, которые в целом ведут
себя как кнопка.

(у тебя есть видео для С++,
https://www.youtube.com/watch?v=cPvRvX4o5Xc
блин почти то что нужно, как то привык синтаксису питона не могу понять
какперенести в python)

К чему я пришёл, то что это можно реализовать по другому (мне хотя бы это
понятнее, а может так и правильней)
я создам объект на основе QGraphicsScene, в нем будут фигуры (их много, они
разные) для начала два приямоугольника, отлавниваю коодинаты клика и в
зависимости в каком месте будет клик соответствующее поведение.

Из всего этого такая просьба, поскольку ты с Qt на ты, для первого варианта,
если он на твой взгляд имеет смысл и реализацию, можешь зделать набросок кода,
что бы мне понять как это раелизеутся, а дальше я сам попробую его развить.

Если элегантнее реализуется второй вариант, хотя в целом я примерно понимаю
как, но тоже если не затруднит, хотел бы увидеть реализацию.

myclass-qt5.py
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

2
Evgenii Legotckoi
  • 31 марта 2018 г. 16:34

Добрый день!

Да, в данном случае наиболее адекватным будет использовать графическую сцену QGraphicsScene. Но графическая сцена QGraphicsScene будет в данном случае в качестве объектом, в котором отрисовываются все другие объекты, двери, возможно какие-то кнопки и т.д. как это сделано в том примере, что Вы прикрепили к вопросу.

Чтобы отрисовать прямоугольник в прямоугольнике в том примере достаточно будет заменить реализацию метода paint()

    def paint(self, painter, option, widget = 0):
        painter.drawRect(self.boundingRect());
        painter.drawRect(self.boundingRect().adjusted(-5, -5, 5, 5))
ну фактически получится квадрат в квадрате.

фактически, отлавливать клики по самой графической сцене будет вовсе необязательно, например, в вашем примере для кликов есть методы mousePressEvent и mouseReleaseEvent. Это как раз те методы, которые отвечают за перехват событий нажатия кнопки мыши при нахождении курсора в данном графическом объекте и соответственно отпускания кнопки мыши. Исходя из этого можно будет добавить какую-нибудь логику, которая требуется.

Также кнопки и поля ввода следует реализовывать не на QGraphicsView, а на обычных виджетах. А перенос объектов с панели, где например есть список дверей или ещё чего-то можно сделать с помощью Drag and Drop методов. Либо просто выбор требуемого объекта.
У меня есть статья, где есть исходник примера векторного редактора . Он на плюсах, но возможно тоже поможет.
    s
    • 31 марта 2018 г. 16:46

    Благодарю, вчитался внимательнее в свойства QGraphicsScene и понял, что через неё действительно удобнее всего зделать.

    Как будет более или менее рабочий код, демонстрирующий реализацию, выложу.

      Комментарии

      Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
      Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
      AD

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:50баллов,
      • Очки рейтинга-4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 1:37

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:80баллов,
      • Очки рейтинга4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 1:29

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:20баллов,
      • Очки рейтинга-10
      Последние комментарии
      i
      innorwall13 ноября 2024 г. 23:03
      Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами what is priligy tablets What happens during the LASIK surgery process
      i
      innorwall13 ноября 2024 г. 20:09
      Использование переменных объявленных в CMakeLists.txt внутри C++ файлов where can i buy priligy online safely Tom Platz How about things like we read about in the magazines like roid rage and does that really
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 22:12
      Django - Урок 055. Как написать функционал auto populate field Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 18:23
      QML - Урок 035. Использование перечислений в QML без C++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 15:50
      Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
      Сейчас обсуждают на форуме
      i
      innorwall13 ноября 2024 г. 18:52
      добавить qlineseries в функции PMID 35774217 Free PMC article priligy cvs
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 10:55
      Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
      9
      9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
      ИМ
      Игорь Максимов3 октября 2024 г. 4:05
      Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!

      Следите за нами в социальных сетях