Реклама
  • 15 октября 2017 г. 16:45

Описание класса С++ в QtCreator

Qt, C++, классы

Здравствуйте!

Есть реализация класса в main.cpp(создается и используется там же)
class Button : public QGraphicsWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Button(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = 0)
        : QGraphicsWidget(parent), _pix(pixmap)
    {
        setAcceptHoverEvents(true);
        setCacheMode(DeviceCoordinateCache);
    }

    QRectF boundingRect() const Q_DECL_OVERRIDE
    {
        return QRectF(-65, -65, 130, 130);
    }

    QPainterPath shape() const Q_DECL_OVERRIDE
    {
        QPainterPath path;
        path.addEllipse(boundingRect());
        return path;
    }

    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *) Q_DECL_OVERRIDE
    {
        bool down = option->state & QStyle::State_Sunken;
        QRectF r = boundingRect();
        QLinearGradient grad(r.topLeft(), r.bottomRight());
        grad.setColorAt(down ? 1 : 0, option->state & QStyle::State_MouseOver ? Qt::white : Qt::lightGray);
        grad.setColorAt(down ? 0 : 1, Qt::darkGray);
        painter->setPen(Qt::darkGray);
        QLinearGradient grad2(r.topLeft(), r.bottomRight());
        painter->setBrush(grad);
        painter->drawEllipse(r);
        grad.setColorAt(down ? 1 : 0, Qt::darkGray);
        grad.setColorAt(down ? 0 : 1, Qt::lightGray);
        painter->setPen(Qt::NoPen);
        painter->setBrush(grad2);
        if (down)
            painter->translate(2, 2);
        painter->drawEllipse(r.adjusted(5, 5, -5, -5));
        painter->drawPixmap(-_pix.width()/2, -_pix.height()/2, _pix);
    }

signals:
    void pressed();

protected:
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) Q_DECL_OVERRIDE
    {
        emit pressed();
        update();
    }

    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) Q_DECL_OVERRIDE
    {
        update();
    }

private:
    QPixmap _pix;
};
Как разделить  данный на класс на заголовочный файл с его объявлением и на *.cpp с его реализацией в QtCreator?
И что означает Q_DECL_OVERRIDE??
  • #
  • Ответ был помечен как решение
  • 15 октября 2017 г. 16:58

День добрый!


Заголовочник будет выглядеть следующим способом. Назовём его button.h
button.h
class Button : public QGraphicsWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Button(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = 0);

    QRectF boundingRect() const override;
    QPainterPath shape() const override;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *) override;

signals:
    void pressed();

protected:
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) override;
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) override;

private:
    QPixmap _pix;
};
А реализация должна выглядеть так:
button.cpp
Button(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = 0)
    : QGraphicsWidget(parent), _pix(pixmap)
{
    setAcceptHoverEvents(true);
    setCacheMode(DeviceCoordinateCache);
}

QRectF boundingRect() const 
{
    return QRectF(-65, -65, 130, 130);
}

QPainterPath shape() const 
{
    QPainterPath path;
    path.addEllipse(boundingRect());
    return path;
}

void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *) 
{
    bool down = option->state & QStyle::State_Sunken;
    QRectF r = boundingRect();
    QLinearGradient grad(r.topLeft(), r.bottomRight());
    grad.setColorAt(down ? 1 : 0, option->state & QStyle::State_MouseOver ? Qt::white : Qt::lightGray);
    grad.setColorAt(down ? 0 : 1, Qt::darkGray);
    painter->setPen(Qt::darkGray);
    QLinearGradient grad2(r.topLeft(), r.bottomRight());
    painter->setBrush(grad);
    painter->drawEllipse(r);
    grad.setColorAt(down ? 1 : 0, Qt::darkGray);
    grad.setColorAt(down ? 0 : 1, Qt::lightGray);
    painter->setPen(Qt::NoPen);
    painter->setBrush(grad2);
    if (down)
        painter->translate(2, 2);
    painter->drawEllipse(r.adjusted(5, 5, -5, -5));
    painter->drawPixmap(-_pix.width()/2, -_pix.height()/2, _pix);
}

void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) 
{
    emit pressed();
    update();
}

void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) 
{
    update();
}
Q_DECL_OVERRIDE - это Qt-шный макрос, который просто подставляет override, что означает, что это переопределённая виртуальная функция, можете спокойно заменить Q_DECL_OVERRIDE на override. В Qt грешат тем, что делают свои макросы на всё. В крупных проектах эти лишние макросы очень сильно скажутся на скорости компиляции, поэтому следует использовать стандартные средства C++ при разработке проекта.

И ещё там понадобится подключить нужные заголовочные файлы. Они у вас должны быть перечислены в файле main.cpp, ну там всякие #include <QGraphicsWidget> , которые относятся к этому классу.

Большое спасибо

  • EVILEG
  • #
  • отредактировано 15 октября 2017 г. 18:58
  • 15 октября 2017 г. 18:55

Есть еще такая реализация

class Pixmap : public QObject, public QGraphicsPixmapItem
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QPointF pos READ pos WRITE setPos)
public:
    Pixmap(const QPixmap &pix)
        : QObject(), QGraphicsPixmapItem(pix)
    {
        setCacheMode(DeviceCoordinateCache);
    }
};
Здесь, как я понимаю идет наследование от двух базовых классов
и не до конца понятно как разбить на *.h и *.cpp. Пробовал по предыдущему примеру реализовать, но компилятор ругается на реализацию. (Раньше никогда особо не заморачивался на создании своих классов, используя готовые решения, но похоже время пришло). И да, строка Q_PROPERTY(QPointF pos READ pos WRITE setPos), какова ее назначение??

Для начала добавьте недостающие методы и участники для Q_PROPERTY.

Для этого вызовите контекстное меню через ПКМ у Q_PROPERTY, там будет пункт "добавить недостающие члены". Автоматически добавятся все необходимые функции и объекты. А дальше уже попытайтесь разрулить как в предыдущем классе.
Реклама

Ответы

Только авторизованные пользователи могут отвечать на форуме.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 50 баллов
  • Очки рейтинга -4

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 80 баллов
  • Очки рейтинга 4

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 6 баллов
  • Очки рейтинга -10
Последние комментарии

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

Нашел http://doc.qt.io/Qt-5/qtquickcontrols2-customize.html#customizing-button

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

А как кастомайзить Button если использовать QtQuick.Controls 2.0 ? В этом случае пишет Cannot assign to non-existent property "style"

  • EVILEG
  • 15 ноября 2017 г. 13:56

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

You need add common QWidget to form, after that you need right-click on this QWidget in the form and select "Promote to..." in Context Menu. After that You will see dialog. In dialog choose Ba...

  • cordsac
  • 15 ноября 2017 г. 3:33

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

Sir,In this form design how did you add verectanglesettings.ui,vepolylinesettings.ui UI's to this mainwindow.ui ? have any QT tool to add so. this image shows what I meaning.

Сейчас обсуждают на форуме
  • Docent
  • 21 ноября 2017 г. 19:39

Видео на сцене QGraphicsScene, как правильно сделать?

Ситуация такая: имеется область в памяти в которую пишутся кадры с камеры. Каким наиболее оптимальным образом отобразить их на сцене. У меня это реализовано таким образом, но подозреваю что мо...

Многопоточность. Ошибки при обращении к переменной

Не будет вызываться, оно вызывается ниже по коду. Но какая разница в каком классе хранить данные, если в этой функции я только их выгружаю. Но можно ли все таки выгружать данные из ...

как отключить событие при открытии формы?

как обойти проблему: см. комментарий кода - может кто подскажет. TableView { id: table model: tableModel anchors.fill: parent focus: true Component.onComple...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 14:40

QGraphicsItem конструктор с параметрами

За что именно отвечают x_c , y_c ? Это положение объекта на графической сцене? Тогда лучше не в методе paint их применять, а через метод setPo...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 1:36

QGraphicsItem

Я так понимаю, вы каким-то образом передаёте указатель на отрисовываемый текст, то есть на QString. Но лучше добавить переменную в объявление класса, которая будет отвечать за текст, и п...