© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
12 октября 2017 г. 18:15

Рисуем линию QGraphicsItem за мышью

Здравствуйте. Два дня пытался сделать отрисовку линии объявленной как QGraphicsItem в сцене. Хочу чтобы при зажатой кнопке прямая линия отрисовывалась за мышью. Но что-то не выходит. Прочитал данный топик https://evileg.com/forum/topic/218/ , но он как раз про простой способ рисования, когда методы мыши реализованы в сцене(это получилось). Но когда я хочу чтобы сам Item отвечал за отрисовку, выходит нечто странное.  Вообщем зашел в тупик и не знаю что делать. Вот мой исходный код:

mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "myscene.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    MyScene *pScene = new MyScene(this);
    ui->centralWidget->setScene(pScene);

    connect(ui->actionRect, SIGNAL(triggered(bool)), ui->centralWidget->scene(), SLOT(mySlotLine()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
myscene.h
#ifndef MYSCENE_H
#define MYSCENE_H

#include<QObject>
#include<QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include<QColor>
#include<QString>
#include"myline.h"

class MyScene : public QGraphicsScene
{
    Q_OBJECT
public:
    MyScene(QObject *parent =0);

protected:
    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent);
    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent);

private:
    MyLine *line;
    bool isDrawLine = false;
    void addMyLine(QPointF p);


public slots:
    void mySlotLine();

};

#endif // MYSCENE_H
myscene.cpp
#include "myscene.h"

MyScene::MyScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{

    setSceneRect(0,0,500,500);

    setFocus();

}

void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    if ((mouseEvent->button() == Qt::LeftButton)&&(isDrawLine))
    {
        isDrawLine = false;
        addMyLine(mouseEvent->scenePos());
    }
    line->mousePressEvent(mouseEvent);

}

void MyScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    line->mouseMoveEvent(mouseEvent);
}

void MyScene::mySlotLine()
{
    line = new MyLine(this);
    isDrawLine = true;
}

void MyScene::addMyLine(QPointF p)
{

    line->setPoint(p, p);
    line->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
    addItem(line);
}
myline.h
#ifndef MYLINE_H
#define MYLINE_H

#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QRectF>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QPen>
#include <QPainter>

class MyLine : public QObject , public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    MyLine(QObject *parent = 0);
    ~MyLine();

    void setPoint(QPointF beginP, QPointF endP);

    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    virtual void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

protected:
    virtual QRectF boundingRect() const;
    virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);

private:
    QPointF p1;
    QPointF p2;


};

#endif // MYLINE_H
myline.cpp
#include "myline.h"

MyLine::MyLine(QObject *parent): QObject(parent), QGraphicsItem()
{

}

MyLine::~MyLine()
{

}

void MyLine::setPoint(QPointF beginP, QPointF endP)
{
    p1 = beginP;
    p2 = endP;
}

void MyLine::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}

void MyLine::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    p2 = event->scenePos();
    this->setPoint(p1, p2);
    QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}

void MyLine::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
}

QRectF MyLine::boundingRect() const
{
    return QRectF(p1,p2).normalized();
}

void MyLine::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QPen pen;

    pen.setWidth(5);
    pen.setBrush(Qt::black);

    painter->setPen(pen);

    if (p1 == p2)
    {
        painter->drawPoint(p1);
    }
    else
    {
        painter->drawLine(p1,p2);
    }
}
  • #
  • 13 октября 2017 г. 7:14

Добрый день!

Фух, надо будет у себя повторить ваш код, да посмотреть, как у вас работает, если имеете возможность, то прикрепите в сообщении архив проекта. Я вечером после работы гляну его.

Файлы проекта

  • mihenze
  • #
  • отредактировано 14 октября 2017 г. 12:29
  • 14 октября 2017 г. 12:29

Я поправил немного Ваш код.

Смотрите какие здесб будут моменты:
Не нужно передавать mouseEvent в метод mouseMoveEvent(), лучше сделать отдельный методв для установки конечной точки линии и вызывать метод перерисовки.
void MyLine::setEndPoint(QPointF endPoint)
{
    p2 = endPoint;
    update();
}
Также, неправильная реализация методы boundingRect(), там нужно следить за правильностью использования точек topLeft и rightBottom, поскольку точки p1 и p2 могут им несоответсвуовать в линии.
QRectF MyLine::boundingRect() const
{
    QPointF topLeft = QPointF(p1.x() < p2.x() ? p1.x() : p2.x(),
                              p1.y() < p2.y() ? p1.y() : p2.y());
    QPointF rightBootom = QPointF(p1.x() > p2.x() ? p1.x() : p2.x(),
                                  p1.y() > p2.y() ? p1.y() : p2.y());
    return QRectF(topLeft, rightBootom);
}
Метода mouse event`ов в линии не потребуются в данном случае, я их удалил.
Также несколько поправил методы перемещения мыши в графической сцене.
void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    if ((mouseEvent->button() == Qt::LeftButton)&&(isDrawLine))
    {
        isDrawLine = false;
        addMyLine(mouseEvent->scenePos());
    }
}

void MyScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    line->setEndPoint(mouseEvent->scenePos());
    update();
}
Весь проект во вложении.
  • #
  • 15 октября 2017 г. 15:30

Большое спасибо!

Ответы

Только авторизованные пользователи могут отвечать на форуме.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
15 июня 2018 г. 12:42
Nicky

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 100 баллов
  • Очки рейтинга 10
15 июня 2018 г. 12:36
Nicky

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 57 баллов
  • Очки рейтинга -2
15 июня 2018 г. 12:29
Nicky

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 46 баллов
  • Очки рейтинга -6
Последние комментарии
18 июня 2018 г. 7:12
EVILEG

PyQt5 - Урок 007. Работаем с QML QtQuick (Сигналы и слоты)

Я вот сейчас банальность скажу, но у меня всё работало. Так что даже и не знаю, надо на код смотреть, что ещё у вас добавлено или отсутствует из библиотек. P/S/ Извините, вы сейчас вс...
18 июня 2018 г. 7:10
EVILEG

Qt/C++ - Урок 042. PopUp уведомление в стиле Gnome с помощью Qt

Недоработки, вряд ли этот зверь вообще является официально поддерживаемым
18 июня 2018 г. 7:01
EVILEG

QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt

что-то мне сдаётся, что здесь просто пересобрать проект нужно с удалением build каталога
18 июня 2018 г. 7:00
EVILEG

Qt - WinAPI. Как показать запущенное приложение поверх своего приложения

Если зарыться в API системы, то, думаю, что можно, тут тоже использовался WinAPI.
16 июня 2018 г. 15:19
pro100belik

Qt - WinAPI. Как показать запущенное приложение поверх своего приложения

А можно по ID процесса  выводить на передний план окно? myProcess->processId();
Сейчас обсуждают на форуме
19 июня 2018 г. 7:56
EVILEG

как редактировать порядок обхода этементов по нажатию TAB в Qt5 qml

Что-то наподобие такого TextField { Keys.onReturnPressed: nextItemInFocusChain().forceActiveFocus()}
19 июня 2018 г. 6:31
kabanov

Как сохранить фокус в TextField после перезагрузки модели

Rectangle { ListView { id: listView delegate: Item { id: cDelegate Item { Row { ComboBox { ...
18 июня 2018 г. 10:51
alex_lip

Qml and JavaScript

В том то и дело что просто в JS так нельзя Если использовать state - onReleased - не нужен вот так все работает Text { ...
18 июня 2018 г. 7:16
EVILEG

почему не выполняется код после вызова слота?

в рамках какого кода, из вашего вопроса не понятно, к чему вы задали этот вопрос и к чему это относится. Если мне ещё ясно, к какой статье этот вопрос был задан, поскольку я слежу за всем ре...

Рекомендуемые страницы