Arrow
Arrow1 июня 2017 г. 19:08

Обрезать изображение

QGraphicsScene, изображение

Добрый день!

Подскажите как возможно реализовать возможность обрезания изображения как это делается во всех редакторах изображений (Paint, GIMP, PhotoShop и др.).

Изображение загружено в QGraphicsScene.

Планирую отрисовывать квадрат на сцене с возможностью изменения его размеров, а затем после нажатия пользователем кнопки подтверждения копировать выделенную часть изображения.

И второй вопрос как сделать объект на QGraphicsScene перемещаемым. Так не выходит:

QGraphicsLineItem *line = new QGraphicsLineItem();
line->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
line->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true);
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

4
Evgenii Legotckoi
  • 2 июня 2017 г. 12:10
  • Ответ был помечен как решение.

Для обрезки необходимо исползовать QRect и QImage:

QRect rect(QPoint(50, 50), QPoint(250, 250));
QImage img(":/path/to/image.png");
QImage newImg = img.copy(rect);

Что касается перемещаемости, то скорее всего где не передаются события Mouse Event, скорее всего вы переопределили эти методы для QGraphicsScene, но в нужный момент не вызываете метод базового класса, чтобы передать событие дальше, поэтому флаги и не работают.

Впрочем, можно и без флагов это реализовать, посмотрите вот эту статью .

    Arrow
    • 2 июня 2017 г. 14:17

    Да, действительно события не передавались из-за переопределения Mouse Event. Теперь все работает. Спасибо!

    Только при попытке перетаскивания текста получается следующее:

    Если следующим объектом для отрисовки является текст, то предыдущий не выделяется вообще.

    Если линия или другой объект, то текст выделяется и перемещается, только и этот элемент тоже отрисовывается.

    Код:

    void Scene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
        switch (drawElement) {
        case drawType::pen :
            addEllipse(event->scenePos().x() - 3, event->scenePos().y() - 3, 6, 6,
                       QPen(Qt::NoPen), QBrush(currentColor));
            m_leftMouseBtnPressed = true;
            break;
        case drawType::line :
            if (event->button() & Qt::LeftButton) {
                m_leftMouseBtnPressed = true; // Зажата ЛКМ
                QGraphicsLineItem *line = new QGraphicsLineItem();
                currentItem = line;
                addItem(currentItem);
                line->setPen(QPen(QBrush(currentColor), 6));
                line->setLine(QLineF(m_prevPos, m_prevPos));
            }
            break;
        case drawType::elipse :
            if (event->button() & Qt::LeftButton) {
                m_leftMouseBtnPressed = true;
                QGraphicsEllipseItem *elipse = new QGraphicsEllipseItem();
                currentItem = elipse;
                addItem(currentItem);
                elipse->setPen(QPen(QBrush(currentColor), 6));
                elipse->setRect(QRectF(m_prevPos, m_prevPos));
            }
            break;
        case drawType::rectangle :
            if (event->button() & Qt::LeftButton) {
                m_leftMouseBtnPressed = true;
                QGraphicsRectItem *rect = new QGraphicsRectItem();
                currentItem = rect;
                addItem(currentItem);
                rect->setPen(QPen(QBrush(currentColor), 6));
                rect->setRect(QRectF(m_prevPos, m_prevPos));
            }
            break;
        case drawType::text :
            if(typing) {
                QGraphicsTextItem * text =
                        qgraphicsitem_cast<QGraphicsTextItem *>(currentItem);
                text->setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);
            }
            else {
                QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem();
                currentItem = textItem;
                addItem(currentItem);
                textItem->setPos(event->scenePos());
                textItem->setDefaultTextColor(currentColor);
                textItem->setFont(QFont("Arial", 14));
                textItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);
                textItem->setFocus();
                textItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
                textItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true);
            }
            typing = !typing;
            break;
        }
    
        setPrevPos(event->scenePos());
        QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
    }
    
    void Scene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
    
        if (!m_leftMouseBtnPressed) return;
    
        switch (drawElement) {
        case drawType::pen :
            addLine(m_prevPos.x(), m_prevPos.y(), event->scenePos().x(),
                    event->scenePos().y(), QPen(currentColor, 6, Qt::SolidLine,
                                                Qt::RoundCap));
            m_prevPos = event->scenePos();
            break;
        case drawType::line :
        {
            QGraphicsLineItem *line =
                    qgraphicsitem_cast<QGraphicsLineItem *>(currentItem);
            line->setLine(QLineF(m_prevPos, event->scenePos()));
        }
            break;
        case drawType::elipse :
        {
            QGraphicsEllipseItem *elipse =
                    qgraphicsitem_cast<QGraphicsEllipseItem *>(currentItem);
            elipse->setRect(QRectF(m_prevPos, event->scenePos()));
        }
            break;
        case drawType::rectangle :
        {
            QGraphicsRectItem *rect =
                    qgraphicsitem_cast<QGraphicsRectItem *>(currentItem);
            rect->setRect(QRectF(m_prevPos, event->scenePos()));
        }
            break;
        }
        QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
    }
    
    void Scene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
        if (event->button() & Qt::LeftButton) {
            m_leftMouseBtnPressed = false;
        }
        QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
    }
      Evgenii Legotckoi
      • 3 июня 2017 г. 12:40

      Попробуйте перенести вызов метода базового класса в начало переопределённого метода. Последовательность вызова тоже может многое решать.

        Arrow
        • 3 июня 2017 г. 16:23

        Спасибо решил переместив вызов

        QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
        в начало в методе
        void Scene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)

        И добавил в enum drawType значение none :

        enum drawType {
                none = 0,
                pen,
                line,
                elipse,
                rectangle,
                text
            };

          Комментарии

          Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
          Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
          Ua

          Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

          • Результат:84баллов,
          • Очки рейтинга4
          Ua

          Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

          • Результат:42баллов,
          • Очки рейтинга-8
          ОК

          Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

          • Результат:47баллов,
          • Очки рейтинга-6
          Последние комментарии
          ИМ
          Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
          Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
          Evgenii Legotckoi
          Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
          Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
          A
          ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
          Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
          ИМ
          Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
          Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
          d
          dblas55 июля 2024 г. 20:02
          QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
          Сейчас обсуждают на форуме
          f
          firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
          Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
          Дмитрий
          Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
          Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
          NW
          Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
          не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
          n
          nkly3 января 2025 г. 12:52
          Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
          M
          Marsel17 августа 2023 г. 0:26
          OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

          Следите за нами в социальных сетях