JP
Julia Pominchuk18 апреля 2016 г. 10:15

Построение схем из графических элементов

QGraphicsScene, GridLayout, Qt, scheme

Добрый день!
Прошу, пожалуйста, помочь с таким вопросом.
Создаю программу, которая рассчитывает электрические или комбинационые схемы (точно пока не определилась, но это не особо влияет на суть вопроса). Целью задачи есть сложить эту схему.
Нажимая на кнопку, мы поучаем нужный элемент и перетаскиваем в нужную позицию.
На этом сайте нашла урок о графической сцене и перетаскиванию по ней элементов, он очень помог, но осталось два вопроса:
1) как сделать так, чтобы элемент становился не в произвольную позицию, а как будто разбить поле на прямоугольные участки;
2) приоритетный в решении момент. Как понять, что два элемента стоят рядом, то есть соединены в цепь или что выходы одного элемента подключены ко входам второго.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

2
Evgenii Legotckoi
  • 18 апреля 2016 г. 12:41
  • Ответ был помечен как решение.

Добрый день. Давайте по порядку разберёмся.

1) как сделать так, чтобы элемент становился не в произвольную позицию, а как будто разбить поле на прямоугольные участки;

Я так понимаю, смотрели вот этот урок про перетаскивание графических элементов на графической сцене?

Чтобы все объекты перемещались по строго заданным координатам, то можно урок просто модифицировать следующим образом.

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
 
    // Косметическая подготовка приложения
    this->resize(640, 640);          // Устанавливаем размеры окна приложения
    this->setFixedSize(640, 640);
 
    scene = new QGraphicsScene(this);   // Инициализируем графическую сцену
    scene->setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex); // настраиваем индексацию элементов
 
    ui->graphicsView->resize(600, 600);  // Устанавливаем размер graphicsView
    ui->graphicsView->setScene(scene);  // Устанавливаем графическую сцену в graphicsView
    ui->graphicsView->setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground); // Кэш фона
    ui->graphicsView->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate);
 
    scene->setSceneRect(0, 0, 500, 500); // Устанавливаем размер сцены
    
    /// Добавляем этот кусок, чтобы сделать сетку
    for(auto i = 0; i < 21; ++i){
        scene->addLine(i*25, 0, i*25, 500, QPen(Qt::gray));
        scene->addLine(0, i*25, 500, i*25, QPen(Qt::gray));
    }
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент
    item->setPos(250, 250);  // Делаем строго заданную позици появления квадрата
    scene->addItem(item);   // Добавляем элемент на графическую сцену
}

И модифицируем метод события перемещения мыши в самом классе квадрата

void MoveItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    /* Устанавливаем позицию графического элемента
     * в графической сцене, транслировав координаты
     * курсора внутри графического элемента
     * в координатную систему графической сцены
     * */
    QPointF position = event->pos();
    int x = position.x();
    int y = position.y();
 
    x = x % 25;
    y = y % 25;
 
    if(x >= 13){
        x = position.x() - x + 25;
    } else {
        x = position.x() - x;
    }
 
    if(y >= 13){
        y = position.y() - y + 25;
    } else {
        y = position.y() - y;
    }
    this->setPos(mapToScene(QPointF(x, y)));
}

Также я немного уменьшил размеры квадратов для наглядности.

QRectF MoveItem::boundingRect() const
{
    return QRectF (-20, -20, 40, 40);
}
 
void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    painter->setPen(Qt::black);
    painter->setBrush(Qt::green);
    painter->drawRect(-20, -20, 40, 40);
    Q_UNUSED(option);
    Q_UNUSED(widget);
}

После этих изменений объекты будут двигаться с заданным шагом в 25 пикселей.

2) приоритетный в решении момент. Как понять, что два элемента стоят рядом, то есть соединены в цепь или что выходы одного элемента подключены ко входам второго.

А относительно присоединений.. Вам тогда нужно разработать собственный дизайн графических элементов, чтобы ключевые точки были посередине граней условных квадратов, областей QRect, в которых будут лежать Ваши электрические элементы. В данном примере условная область QRect будет занимать 4 клетки.

Тогда останется отслеживать пересечения данных условных точек, как показано в уроке про определение коллизий.

Останется только правильно составить алгоритм из пересекающихся элементов для расчёта. Но это уже довольно большой объём работы. В двух словах сходу не придумаешь. Нужно пораскинуть мозгами.

    JP
    • 18 апреля 2016 г. 13:59
    Спасибо большое! Вы очень помогли!

      Комментарии

      Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
      Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
      AD

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:50баллов,
      • Очки рейтинга-4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 1:37

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:80баллов,
      • Очки рейтинга4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 1:29

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:20баллов,
      • Очки рейтинга-10
      Последние комментарии
      ИМ
      Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 11:51
      Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 14:37
      Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
      A
      ALO1ZE19 октября 2024 г. 8:19
      Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
      ИМ
      Игорь Максимов5 октября 2024 г. 7:51
      Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
      d
      dblas55 июля 2024 г. 11:02
      QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
      Сейчас обсуждают на форуме
      m
      moogo22 ноября 2024 г. 7:17
      Mosquito Spray System Effective Mosquito Systems for Backyard | Eco-Friendly Misting Control Device & Repellent Spray - Moogo ; Upgrade your backyard with our mosquito-repellent device! Our misters conce…
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 15:11
      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
      t
      tonypeachey115 ноября 2024 г. 6:04
      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
      NSProject
      NSProject4 июня 2022 г. 3:49
      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…

      Следите за нами в социальных сетях