Поворот Матрицы на 90 градусов
Первый раз поворачивает нормально второй раз не корректно по часовой стрелке
#include <iostream> #include <fstream> #include "Prochee.h" using namespace std; int main() { fstream a; a.open("C:/Users/xpens/Desktop/word2.txt", ios::in); while (!a.eof()) { a.getline(mas[y], 255, '\n'); if (strlen(mas[y]) > x) { x = strlen(mas[y]); } y++; } a.close(); Pchas(); Pchas(); system("PAUSE"); return 0; }
#pragma once #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; char mas[256][256]; int x, y; void Pchas() // по часовой { int buf=0; char matr[256][256]; for (int i = 0; i<x; i++) { for (int j = y - 1; j >= 0; j--) { //matr[i][j] = mas[j][i]; //cout << mas[j][i] << " "; if (mas[j][i] > NULL) { matr[i][j] = mas[j][i]; cout << mas[j][i] << " "; } else { mas[j][i] = ' '; matr[i][j] = mas[j][i]; cout << mas[j][i] << " "; } } cout << "\n"; } for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = y-1; j >=0; j--) { mas[i][j] = matr[i][j]; if (mas[i][j] > NULL) { cout << mas[i][j] << " "; } } cout << "\n"; } buf = x; x = y; y = buf; cout << endl; }
2
94
Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМ22 ноября 2024 г. 21:51Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Сейчас обсуждают на форуме
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Перемудрили. И ещё этот пробел, который видимо выступает в качестве разделителя. Не лучше ли его игнорировать сразу при чтении из файла? Это же будет более грамотным подходом, чем пытаться его обрабатывать в процесс поворота матрицы.
Из общих замечаний: