KM
23 октября 2020 г. 17:25
Qt анимация диалога c++
qt, Dialog, QPropertyAnimation
Хочу сдедать диалог который будет выпадать с помощью анимации
Анимация готова но я не знаю как попровать ее так чтобы мой диалог выезжал с верху на центр, при закрытии диалог заезжает наверх
- первый класс
- void ConnectionEditor::setupPoint()
- {
- if(pAdder.state) return;
- auto *pin = qobject_cast<PinPoint*>(sender());
- auto *dialog = new ConfigDialog(pin, &pin->getConnection(), this->parentWidget());
- // dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
- dialog->open();
- connect(dialog, &ConfigDialog::finished, [=] {});
- }
- QWidget *ConnectionEditor::getView()
- {
- return this;
- }
- второй класс
- void ConfigDialog::open()
- {
- animate(false);
- QDialog::open();
- }
- void ConfigDialog::done(int r)
- {
- if (!animation_on) {
- animate(true);
- setResult(r);
- if (r == QDialog::Accepted)
- emit accepted();
- else if (r == QDialog::Rejected)
- emit rejected();
- emit finished(r);
- }
- }
- void ConfigDialog::animate(bool reverse)
- {
- Animator::dialogAnimation(this);
- if (!reverse) {
- Animator::dialogAnimationIfReverse(this, 0.0, 1.0);
- } else {
- emit reverseAnimStarted();
- Animator::dialogAnimationIfElse(this, 1.0, 0.0, 1000, 1500 );
- }
- }
- третий класс
- void Animator::dialogAnimation(QWidget *widget)
- {
- auto animFade= new QPropertyAnimation(widget, "windowOpacity", widget);
- animFade->setDuration(1500);
- animFade->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);
- auto pos1 = widget->mapToParent(widget->rect().topLeft());
- auto pos2 = QPoint(pos1.x(), -widget->height());
- auto animMove = new QPropertyAnimation(widget, "pos", widget);
- animFade->setDuration(1500);
- animMove->setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);
- }
- void Animator::dialogAnimationIfReverse(QWidget *widget, const QVariant StartVal1, const QVariant EndVal2)
- {
- auto pos1 = widget->mapToParent(widget->rect().topLeft());
- auto pos2 = QPoint(pos1.x(), -widget->height());
- auto animFade= new QPropertyAnimation(widget, "windowOpacity", widget);
- auto animMove = new QPropertyAnimation(widget, "pos", widget);
- animFade->setStartValue(StartVal1);
- animFade->setEndValue(EndVal2);
- animMove->setStartValue(pos2);
- animMove->setEndValue(pos1);
- }
- void Animator::dialogAnimationIfElse(QWidget *widget, const QVariant StartVal1, const QVariant EndVal2, int timeInMS1, int timeInMS2)
- {
- auto pos1 = widget->mapToParent(widget->rect().topLeft());
- auto pos2 = QPoint(pos1.x(), -widget->height());
- auto animFade= new QPropertyAnimation(widget, "windowOpacity", widget);
- auto animMove = new QPropertyAnimation(widget, "pos", widget);
- {
- animFade->setDuration(timeInMS1);
- animMove->setDuration(timeInMS2);
- animFade->setStartValue(StartVal1);
- animFade->setEndValue(EndVal2);
- animMove->setStartValue(pos1);
- animMove->setEndValue(pos2);
- QObject::connect(animFade, &QPropertyAnimation::finished,
- [widget] { widget->hide(); });
- }
- animFade->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
- animMove->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
- }
- void Animator::StartConfidDialog(QWidget *widget, const QVariant StartVal1, const QVariant EndVal2, int timeInMS1, int timeInMS2)
- {
- auto pos1 = widget->mapToParent(widget->rect().topLeft());
- auto pos2 = QPoint(pos1.x(), -widget->height());
- auto animFade= new QPropertyAnimation(widget, "windowOpacity", widget);
- auto animMove = new QPropertyAnimation(widget, "pos", widget);
- {
- animFade->setDuration(timeInMS1);
- animMove->setDuration(timeInMS2);
- animFade->setStartValue(StartVal1);
- animFade->setEndValue(EndVal2);
- animMove->setStartValue(pos1);
- animMove->setEndValue(pos2);
- QObject::connect(animFade, &QPropertyAnimation::finished,
- [widget] { widget->hide(); });
- }
- animFade->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
- animMove->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
- }
- void Animator::startdialogAnimation(QWidget *widget)
- {
- auto animFade= new QPropertyAnimation(widget, "windowOpacity", widget);
- animFade->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);
- auto animMove = new QPropertyAnimation(widget, "pos", widget);
- animMove->setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);
- }
2
252
Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМ22 ноября 2024 г. 21:51Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Сейчас обсуждают на форуме
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.