Qt + OpenGL glDeleteVertexArrays
Использую QMainWindow, внутри QGridLayout с табвиджетом, кнопкой и комбобоксом. В табвиджете один единственный QOpenGLWidget(OpenGL 4.3 core). Хочу менять QOpenGLWidget на другой(с удалением старого) по нажатию кнопки. Меняются 2 картинки - точка в середине экрана, и просто фон красного цвета. Так вот, когда я меняю первый виджет на второй, то без использования glDeleteVertexArrays всё работает нормально, а вот при использовании функции всё окно становится просто чёрным, включая кнопку и комбобокс.
- f->glGenVertexArrays(1, &vertexArrayObject);
- f->glBindVertexArray(vertexArrayObject);
InitializeGL().
- static const GLfloat red[] = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
- f->glClearBufferfv(GL_COLOR, 0, red);
- f->glUseProgram(program);
- f->glPointSize(40.0f);
- f->glDrawArrays(GL_POINTS, 0, 1);
PaintGL().
- f->glDeleteVertexArrays(1, &vertexArrayObject);
- f->glDeleteProgram(program);
Деструктор
- if (ui->cbSwitchListing->currentText() == "Figure 2.1")
- {
- QWidget *widget = ui->twShower->currentWidget();
- if (widget->objectName() != "figure_2_1")
- {
- ui->twShower->removeTab(0);
- delete widget;
- Figure_2_1 *figure_2_1 = new Figure_2_1;
- figure_2_1->setObjectName("figure_2_1");
- ui->twShower->addTab(figure_2_1, "Figure 2.1");
- }
- return;
- }
Это нажатие на кнопку
При этом комбобокс и кнопка всё ещё остаются кликабельными, хоть их и не видно.
2
252
Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- Сейчас обсуждают на форуме
- DT14 апреля 2025 г. 15:38Всем привет! На Qt 6.8 MinGW пытаюсь сделать управление подключением WiFi из программы. Пока делаю поддержку Windows, но так же хочу в дальнейшем внедрить и поддержку Linux/MacOS. Для…
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Я не уверен, поскольку с OpenGL очень мало работал. Но может быть OpenGL контекст виджета нужно переинициализовывать.
И ещё виджет стоит удалять через метод deleteLater() а не прямым вызовом оператора delete .
Это особенность работы Qt, все объекты, которые наследованы от QObject имеют метод deleteLater, который обеспечивает безопасное удаление объектов в Qt.
Поскольку Qt может у себя внутри использовать указатели на данные объекты на момент вызова оператора delete.