Масштабирование двумя пальцами на мобильных платформах
Неужели никто не знает как это красиво реализовать? На QtForums мне так же не ответили. Самый простой пример это взаимодействие в браузере, когда двумя пальцами увеличиваешь и отдаляешь картинку, также передвигаешь во все возможные стороны
2
252
Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- Сейчас обсуждают на форуме
- DT14 апреля 2025 г. 15:38Всем привет! На Qt 6.8 MinGW пытаюсь сделать управление подключением WiFi из программы. Пока делаю поддержку Windows, но так же хочу в дальнейшем внедрить и поддержку Linux/MacOS. Для…
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Я планировал описать этот момент на блоге, но никак руки не доходят (уже год). Летом дойдут. Тем не менее, у меня в репозитории лежит рабочий код игрушки "пазлы", где есть все это.
Я делал это на графической сцене. Собственно для двух пальцев в Qt есть специальный класс событий - QGestureEvent, ну а дальше - смотри какие QGesture тебе нужны и обрабатывай как захочешь. Я вот просто масштабировал (у графического вида есть стандартный метод scale):
Но можно еще что-нибудь сделать.
Перетаскинание там вроде бы тоже есть, но... перетаскивать у меня можно объекты на сцене и (если палец не попал ни в какой объект) - то вьюху. Вобщем оно слишком сильно срослось с конкретным приложением, поэтому наверное я никак не сяду описать "как это делать".