ИВ
Иван Волков7 мая 2020 г. 11:16

QGraphicsSceneDragDropEvent отказывается срабатывать

Qt5.12

Исследую QGraphicsSceneDragDropEvent, набросал вот такой код:
mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QtCore>
#include <QtGui>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsSceneDragDropEvent>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
private:
    QGraphicsScene *scene;
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

qmyscene.h

#ifndef QMYSCENE_H
#define QMYSCENE_H
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QDebug>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QCursor>
#include <QGraphicsSceneDragDropEvent>
#include <QPushButton>
class QMyScene: public QGraphicsScene
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit QMyScene(QObject *parent = 0);
    ~QMyScene();
private:
    void dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
};
#endif // QMYSCENE_H

qpixitem.h

#ifndef QPIXITEM_H
#define QPIXITEM_H
#include <QGraphicsItem>
#include "QGraphicsScene"
#include "mainwindow.h"
#include <QGraphicsPixmapItem>
class QPixItem: public QGraphicsPixmapItem
{
public:
    QPixItem (QGraphicsScene *MyScene,int x,int y);
    QGraphicsScene *MyScene;
    int x,y;
};
#endif // QPIXITEM_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "qmyscene.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    scene = new QMyScene(this);
    ui->graphicsView->setScene(scene);
    //ui->graphicsView->setCursor(Qt::OpenHandCursor);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

qmyscene.cpp

#include "qmyscene.h"
#include "qpixitem.h"
#include <qdebug.h>
#include <QMessageBox>
QMyScene::QMyScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{
    QPixItem *pix1 = new QPixItem (this,100,100);
    QPixItem *pix2 = new QPixItem (this,50,50);
}
QMyScene::~QMyScene()
{
}
void QMyScene::dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event)
{
    qDebug() << "Scene::есть движение";
    QMessageBox msgBox;
    msgBox.exec();
    //QGraphicsScene::dragMoveEvent(event);
}

qpixitem.cpp

#include "qpixitem.h"
QPixItem::QPixItem (QGraphicsScene *MyScene,int x,int y): QGraphicsPixmapItem()
{
    QPixmap  pic (":/Items/OutLet.png");
    this->setPixmap(pic);
    this->setPos(x, y);
    this->setZValue(10);
    this->setAcceptDrops(true);
    this->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
    MyScene->addItem(this);
}

Идея проста, реализуется класс QMyScene наследуемый от QGraphicsScene в котором перегружается событие dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent)
QGraphicsPixmapItem добавлены на сцену, у них есть флаг ItemIsMovable чтобы таскать их мышкой и setAcceptDrops(true) чтобы была какая-то реакция на перетаскивание (различные темы на форуме утверждают что это важно).
Как утверждает справка dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent) срабатывает когда над сценой чего-то перетаскивают. Но вот я перетаскиваю а - void QMyScene::dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) по какой-то причине не отрабатывает.
В чем может быть дело ?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

2
Evgenii Legotckoi
  • 8 мая 2020 г. 10:33

Добрый день.
Метод dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent) скорее должен отвечать за реальный drag and drop, когда генерируется это событие, а вот перетаскивание перемещаемых графических объектов внутри сцены не факт, что сработает. Попробуйте протестировать поведение вашей программы перетащив реальным drag and drop какой-нибудь файл из файлового менеджера в область графической сцены в окне вашего приложения.

Тогда, как минимум, должен будет появиться QMessageBox, как написано в вашем коде

    ИВ
    • 9 мая 2020 г. 10:52

    Спасибо и с праздником, я уже разобрался. Все вообще по другому, а название DragDropEvent сбивает с толку. QGraphicsSceneDragDropEvent это когда мы тащим чего-то на сцену (не со сцены), например виджет.
    Если что-то изминяется на самой сцене, это itemChange. Таким образом чтобы код работал надо переписать его вот так:

    #ifndef QPIXITEM_H
    #define QPIXITEM_H
    #include <QGraphicsItem>
    #include "QGraphicsScene"
    #include "mainwindow.h"
    #include <QGraphicsPixmapItem>
    
    class QPixItem: public QGraphicsPixmapItem
    {
    public:
    
        QPixItem (QGraphicsScene *MyScene,int x,int y);
        QGraphicsScene *MyScene;
        int x,y;
    
    private:
        QGraphicsLineItem* line;
        QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value);
    };
    #endif // QPIXITEM_H
    

    и реализация.

    #include "qpixitem.h"
    #include <QMessageBox>
    
    QPixItem::QPixItem (QGraphicsScene *MyScene,int x,int y): QGraphicsPixmapItem()
    {
        QPixmap  pic (":/Items/OutLet.png");
        this->setPixmap(pic);
        this->setPos(x, y);
        this->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemSendsGeometryChanges);
        this->line = MyScene->addLine(QLineF(40, 40, 80, 80));
        MyScene->addItem(this);
    }
    QVariant QPixItem::itemChange(QGraphicsItem::GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
    {
        if (change == ItemPositionChange)
          {
            QPointF newPos = value.toPointF();
            int p1 = newPos.x();
            int p2 = newPos.y();
            this->line->setLine(QLineF(40,40,p1, p2));
          }
          return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
    }
    
    

      Комментарии

      Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
      Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
      AD

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:50баллов,
      • Очки рейтинга-4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 1:37

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:80баллов,
      • Очки рейтинга4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 1:29

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:20баллов,
      • Очки рейтинга-10
      Последние комментарии
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 22:12
      Django - Урок 055. Как написать функционал auto populate field Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 18:23
      QML - Урок 035. Использование перечислений в QML без C++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 15:50
      Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 14:19
      Алгоритм сортировки кучей The role of raloxifene in preventing breast cancer priligy precio
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 13:55
      PyQt5 - Урок 006. Работа с QTableWidget buy priligy 60 mg 53 have been reported by Javanovic Santa et al
      Сейчас обсуждают на форуме
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 20:56
      добавить qlineseries в функции buy priligy senior brother Chu He, whom he had known for many years
      i
      innorwall11 ноября 2024 г. 10:55
      Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
      9
      9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
      ИМ
      Игорь Максимов3 октября 2024 г. 4:05
      Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!

      Следите за нами в социальных сетях