BlinCT
25 апреля 2020 г. 22:21

Ошибка при работе со Scene Graph

Qt

Всем привет.
Так как paint уходит на вторйо план по скорости работы и отрисовки то решил переписать на scene graph все руботу.
И как бы все обьекты работают, но вот одна ошибка не дает покоя(замедление работы очень сильное), и возможно это влечет за собою замедление работы.

QMLIcon_QML_64 : Update called for a item without content
QMLIcon_QML_65 : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content

Сам код данного класса выглядит вот так, кидаю старую реализацию и новую

  1. //void QMLIcon::paint(QPainter *painter)
  2. //{
  3. // painter->save();
  4. // QRectF rect = boundingRect();
  5. //
  6. // QPen pen(m_color);
  7. // painter->setPen(pen);
  8. //
  9. // QBrush brush(m_color);
  10. // painter->setBrush(brush);
  11. //
  12.  
  13. // QTransform transform;
  14. // transform.translate(rect.center().x(), rect.center().y());
  15. // painter->setTransform(transform, true);
  16. //
  17. // iconDatabase::drawIcon(painter, m_icon);
  18. // painter->restore();
  19. //}
  20.  
  21. QSGNode *QMLIcon::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, QQuickItem::UpdatePaintNodeData *updatePaintNodeData)
  22. {
  23. Q_UNUSED(updatePaintNodeData)
  24.  
  25. QImage canvas(boundingRect().width(), boundingRect().height(), QImage::Format_RGBA8888);
  26. canvas.fill(QColor("transparent"));
  27.  
  28. QPainter painter(&canvas);
  29. painter.save();
  30.  
  31. QPen pen(m_color);
  32. painter.setPen(pen);
  33.  
  34. QBrush brush(m_color);
  35. painter.setBrush(brush);
  36.  
  37. QTransform transform;
  38. transform.translate(boundingRect().center().x(), boundingRect().center().y());
  39. painter.setTransform(transform, true);
  40.  
  41. iconDatabase::drawIcon(&painter, m_icon);
  42. painter.restore();
  43.  
  44. auto pTexture = window()->createTextureFromImage(canvas);
  45.  
  46. if(!oldNode)
  47. {
  48. m_pTextureNode = new QSGSimpleTextureNode;
  49. m_pTextureNode->setRect(boundingRect());
  50. m_pTextureNode->setTexture(pTexture);
  51.  
  52. return m_pTextureNode;
  53. }
  54.  
  55. m_pTextureNode->setTexture(pTexture);
  56. return oldNode;
  57. }

Если кто знает как искать причину ошибки бууд признателен за помощь.
Спасибо.

2

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

2
BlinCT
  • 25 апреля 2020 г. 22:24

Нашел где этот ворнинг выписывается woboq но вот почему

    Evgenii Legotckoi
    • 27 апреля 2020 г. 1:19

    Привет. Не думаю, что мешать в кучу QPainter и отрисовку через OpenGL ноды - это вообще хорошая идея.
    QPainter сам по себе использует для отрисовки CPU, так что даже если вы и выполняете операции в методе updatePaintNode, то это не значит, что он будет использовать GPU для отрисовки. Так что тут как минимум очевидная просадка производительности на использовании QPainter, нужно для начала найти способ не использовать QPainter для создания текстуры.

      Комментарии

      Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
      Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
      • Последние комментарии
      • Evgenii Legotckoi
        16 апреля 2025 г. 17:08
        Благодарю за отзыв. И вам желаю всяческих успехов!
      • IscanderChe
        12 апреля 2025 г. 17:12
        Добрый день. Спасибо Вам за этот проект и отдельно за ответы на форуме, которые мне очень помогли в некоммерческих пет-проектах. Профессиональным программистом я так и не стал, но узнал мно…
      • AK
        1 апреля 2025 г. 11:41
        Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
      • Evgenii Legotckoi
        9 марта 2025 г. 21:02
        К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
      • VP
        9 марта 2025 г. 16:14
        Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…