Юрий-В
1 апреля 2020 г. 19:16

Задача отрисовки статического SVG с помощью G-code на координатном устройстве ...

SVG

Доброго времени суток !

Есть задача отрисовки статического SVG с помощью G-code на координатном устройстве.

Так как в Qt есть очень серьезный функционал по отрисовке SVG на различных виджетах - понимаю что должна быть возможность доступа к методам отрисовки примитивов не на уровне : QPainter::drawLine(..), QPainter::drawRect(..), QPainter::drawEllipse(..) …, а еще на более низком уровне где все фигуры (в том числе окружности, сегменты, кривые Безье ...) отрисовываются короткими отрезками с заданными начальными, конечными координатами и набором параметров !

Буду очень благодарен за любую информацию !!!

С уважением, Юрий.

3

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

6
Docent
  • 1 апреля 2020 г. 22:08

Насколько я понимаю в SVG прописаны примитывы, они прописаны в своем условном масштабе. Вы высчитываете коэфициент мастшаба под размер вашего полотна (в зависимости от разрешающей способности станка). Затем парсите файл и отрисовываете все те примитивы которые там есть по списку. Алгоритмы известны, доступны, и много раз разжеваны кому не лень. Несколько поколдовать над их прикручиванием к своей программе (тот же перевод в G-code).
Готовых либ поискать - тоже полно. Вот первая попавшаяся
Converts SVG files to GCode. Used by the Hacklab laser.

    Юрий-В
    • 2 апреля 2020 г. 1:26

    Спасибо за ответ !
    Видимо я не корректно и не полно описал нюансы.
    Эта библиотека к сожалению есть для Win/Mac. Мой проект под Linux+RaspberryPi+CNC. Но это пока даже и не так важно !

    Постараюсь описать свою точку зрения подробнее :
    - Наверное было бы правильнее идти вообще через написание своего устройства на базе наследования (QPainter,QPaintDevice,QPaintEngine) если я правильно понимаю ту концепцию что предлагается в Qt5 (поправьте меня пожалуйста если я неправ !).
    Но мой вопрос был даже не об этом !!!
    Я спрашивал о том что так как в Qt реализована практически полноценная работа по парсингу и прорисовке SVG на виджетах (QWidget,QImage,QSVGWidget,...) то наверняка есть на достаточно низком уровне метод который используется для рисования отрезка-примитива. и перегрузив (или переписав) его можно на его уровне сгенерировать G-Code примитива (мини-отрезка с начальными и конечными коордиратами). Что в свою очередь позволит сгенерировать G-Code всех фигур которые предлагается перегрузить в QPaintEngine для создания своего бекэнда.
    Для чего проделывать всю работу (парсинг) которая уже сделана в Qt дублируя ее кодом других библиотек и делая масло маслянным ?

    С уважением, Юрий.

      Docent
      • 2 апреля 2020 г. 2:37
      • (ред.)

      За это отвечает QSvgRender, перед тем как кинуть картинку на виджет её через QSvgRender в QPixMap прогнать надо.
      Делается это в методе ::render(&)
      "The QSvgRenderer class is used to draw the contents of SVG files onto paint devices."
      Там все эти примитивы раскулачиваются.
      Можно посмотреть в исходниках как это происходит qtsvg-everywhere-src-5.14.2.zip

        Юрий-В
        • 3 апреля 2020 г. 15:50
        • (ред.)

        Спасибо !

        Поковырявшись и посмотрев интерфейс QSvgRender и т.д. понимаю что похоже нужно будет лезть в реализацию ::render(..). Кто может подсказать как и где выкачать актуальные исходники QSvgRenderer::render()??? Как то не было необходимости в них до сих пор. То что лежит тут : qtsvg-everywhere-src-5.14.2.zip это исходники демо примеров - в них я нашел только примеры применения, но не примеры реализации.

        С уважением, Юрий.

          Юрий-В
          • 14 мая 2020 г. 15:27

          Добрый день !

          Потратив достаточное количество времени и не добившись решения своей проблемы решил продолжить свой пост ...
          Есть ли у кого то из коллег опыт написания класса подобного QPrinter для вывода на него статичного SVG с помощью классов : QPaintDevice + QPaintEngine + QPainter ?
          Интересует реальный опыт ! Конечно рассуждения и соображения тоже интересны ! Но опыт все предпочтительнее ! :)

          С уважением, Юрий.

            Юрий-В
            • 19 мая 2020 г. 17:20

            Добрый день !

            Судя по реакции направляющая меня подсказка в свете настоящего времени уже дело не достойное !!! :) Предлагаю компенсировать ваше время и труд по разъяснению мне нюансов написания класса подобного QPrinter разумной суммой в российских рублях !!! :)

            С уважением, Юрий.

              Комментарии

              Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
              Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь