Не получить значение переменной из CMakeList.txt
Попробовал сделать пример по статье: Использование переменных объявленных в CMakeLists.txt внутри C++ файлов с помощью Qt Creator. Копилятор в ответ пишет: "'PROJECT_NAME' was not declared in this scope", "'SOFT_VERSION' was not declared in this scope".
CMakeList.txt
- cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
- project(QtHelloWorldWithUi)
- set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
- set(VERSION_MAJOR 0)
- set(VERSION_MINOR 1)
- set(VERSION_PATCH 0)
- set(SOFT_VERSION ${VERSION_MAJOR}.${VERSION_MINOR}.${VERSION_PATCH})
- # Указываем конфигурационный файл, из которого будет сгенерирован заголовочный файл
- configure_file(config.h.in config.h @ONLY)
- # Find includes in corresponding build directories
- set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
- # Instruct CMake to run moc automatically when needed
- set(CMAKE_AUTOMOC ON)
- # Create code from a list of Qt designer ui files
- set(CMAKE_AUTOUIC ON)
- # включаем поиск библиотек с использованием find_package()
- # через REQUIRED указываем, что библиотеки обязательны
- find_package(Qt5Core REQUIRED)
- find_package(Qt5Gui REQUIRED)
- find_package(Qt5Widgets REQUIRED)
- set(SOURCE_FILES main.cpp widget.h widget.cpp widget.ui)
- add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})
- # добавляем директорию с заголовочными файлами, чтобы увидеть сгенерированный файл
- include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
- # указываем, какие библиотеки необходимо подключить
- target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Qt5::Core)
- target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Qt5::Gui)
- target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Qt5::Widgets)
config.h.in
- #ifndef CONFIG_H_IN
- #define CONFIG_H_IN
- #define PROJECT_NAME "@PROJECT_NAME@" // подставляемые переменные заключаются в символ @
- #define VERSION_MAJOR "@VERSION_MAJOR@"
- #define VERSION_MINOR "@VERSION_MINOR@"
- #define VERSION_PATCH "@VERSION_PATCH@"
- #define SOFT_VERSION "@SOFT_VERSION@"
- #endif // CONFIG_H_IN
widget.cpp
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- Widget::Widget(QWidget *parent) :
- QWidget(parent),
- ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- ui->projectNameLabel->setText("Project name: " + PROJECT_NAME);
- ui->projectVersionLabel->setText("Version: " + SOFT_VERSION);
- }
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМ22 ноября 2024 г. 21:51Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Сейчас обсуждают на форуме
- МА1 апреля 2025 г. 16:210ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Добрый день!
А кто будет делать подключение файла?
Пропустил, да. Спасибо!