Qt → GameDev на Qt - Урок 1. Отслеживание перемещения мыши в QGraphicsScene
QGraphicsScene, отслеживание, cursor, GameDev, Qt, mouse
Все помнят игру Crimsonland ? Там нужно было валить монстров штабелями. Для перемещения по игровому полю мы использовали клавиши W, A, S, D, а для направления стрельбы курсор мыши , за которым производилось отслеживание. Так вот, сам по себе механизм …
ЧитатьQt → Qt/C++ - Урок 022. Как изменить курсор мыши в Qt
Задача "Кастомизировать курсор в программе" встаёт перед программистом тогда, когда этого требует дизайн программы, или идёт разработка игрового ПО, и это становится уже вопросом дизайна и атмосферы игры.
Кастомизация курсора в Qt является тривиальной задачей, в которую входит лишь установка …
ЧитатьПрограммы → Настройка FTP в PHPStorm для редактирования сайта
В процессе поддержания сайта в актуальном состоянии и его развитии любой вебмастер сталкивается с тем, что ему необходимо корректировать программный код сайта, даже если он вплотную сидит на CMS вроде Wordpress . Ни один шаблон, ни одна тема оформления не …
ЧитатьQt → Qt/C++ - Урок 021. Рисование мышью в Qt
QGraphicsScene, рисование QGraphicsScene, Qt урок, рисование, Рисование Qt, рисование мышью, Qt5, Qt
А в этом уроке освоим рисование мышью в Qt на основе примитивнейшего аналога Paint с использованием QGraphicsScene . Никаких регулировок, ни размеров кисти, ни палитры, ни спецэффектов, а просто красная линия, которую мы будем рисовать мышью.
Задача поставлена - вперёд …
ЧитатьQt → Как написать игру на Qt - Урок 5. Добавляем звук с QMediaPlayer
написать игру, GameDev, QMediaPlayer, QMediaPlaylist, Qt, Qt звук
Приступаем к пятому и заключительному уроку по написанию игры на Qt, в котором добавим звук с помощью класса QMediaPlayer . Предлагаю добавить три вида звуков: Поедание яблок, жужжание Мухи , которая будет жужжать при передвижении и душераздирающий вопль, когда Муху …
ЧитатьQt → Как написать игру на Qt - Урок 4. Враг - смысл в выживании
QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter
Продолжаем тему того, как написать игру на Qt. После того, как в прошлых статьях была создана Муха, которая поедает яблоки, настало время создать ей врага. А Враг Мухи , как известно, Паук . Создание игровых персонажей, которые будут участвовать в …
ЧитатьQt → Qt/C++ - Урок 020. QPainter - знакомство с рисованием в Qt
QPainter example, QPainter пример, Qt QPainter, Qt рисование, QPainter, paintEvent
Во фреймворке Qt имеется возможность рисовать как на графической сцене , так и прямо на виджетах. Для этого используется класс QPainter. Рисование объектов на виджетах может производится в функции paintEvent(*event) , которая вызывается при отрисовке виджета.
В данном уроке будет …
ЧитатьQt → Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами
QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter
После того, как в игре присутствует анимированная Муха , которая передвигается под воздействием клавиш клавиатуры, настало время добавить смысл в игру. Добавим цель Мухе , например, она будет поедать яблоки, которые будут подсчитываться. То есть необходимо настроить взаимодействие Мухи с …
ЧитатьQt → Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D)
написать игру, анимация, GameDev, Qt, QPainter
Во втором уроке подойдём к следующему аспекту написания игры - Анимация героя игры. В прошлом уроке было рассмотрено, как управлять объектом на графической сцене, и главным героем выступал красный треугольник, но это не очень интересно. Поэтому превратим треугольник в одушевленный …
ЧитатьQt → Как написать игру на Qt - Урок 1. Управление объектом
QGraphicsScene, написать игру, WinAPI, GameDev, QGraphicsItem, getasynckeystate, Qt
С этого урока начинается серия статей о том, как написать игру на Qt. В предыдущей статье было рассказано о системе позиционирования графических элементов QGraphicsItem в графической сцене QGraphicsScene. Был нарисован треугольник и помещён в центр графической сцены, размеры которой были …
ЧитатьQt → Qt/C++ - Урок 019. Рисуем треугольник в Qt5. Позиционирование в QGraphicsScene
треугольник, QGraphicsItem, QPolygon, Рисование Qt, Qt5, Qt, Рисование Qt5, QPainter
Рисование интерфейсов, формирование таблиц баз данных, работа с сетью - это всё хорошо, но иногда хочется просто, что-нибудь нарисовать, например треугольник . А потом конечно же оживить этот объект, чтобы им можно было управлять, и в последствии превратить этот проект …
ЧитатьТехнологии передачи данных → Технология Frame Relay
Frame Relay, виртуальный канал
Зарождение технологии Frame Relay относится к концу 80-х годов. В это время всё большее распространение начали получать надёжные цифровые каналы систем плезиохронной и синхронной цифровых иерархий (PDH и SDH). Данные технологии предоставляли надежный высокоскоростной канал с низким уровнем помех и …
Читать- Akiv Doros
- 11 ноября 2024 г. 22:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50баллов,
- Очки рейтинга-4
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80баллов,
- Очки рейтинга4
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20баллов,
- Очки рейтинга-10