Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 13, 2015, 11:37 Т.Ж.

QML - Урок 003. QML Android жүйесіндегі теңшелетін диалог

После того, как Мы сделали кастомизированные кнопки в предыдущем уроке , настало время сделать Custom Dialog , который будет выглядеть более нативно для Android устройства, а может даже и смахивать по дизайну на IOS устройство. Во всяком случае Вы сможете более основательно подойди к реализации гайдов этих устройств.

Для создания диалога будет использоваться объект Dialog из библиотеки QtQuick.Dialog . А нюанс при работе с Custom Dialog под Android заключается в том, что Стандартные Кнопки, которые адекватно выглядят при разработке под Desktop, под Android выглядят вырвиглазно, да и ещё их проблематично кастомизировать для начинающего разработчика. Проще реализовать собственные кнопки с собственной стилизацией.

Разработка Custom Dialog

Разработку кастомизированного диалога продолжим на основе проекта из предыдущего урока. Там у нас были созданы две Custom Button , которые мы немного подправим по цветовой гамме, чтобы они лаконично выглядели по отношению к Диалогу. А также, используя прием по их стилизации, стилизуем кнопки диалогового окна, в которому будут присутствовать две кнопки: "OK" и "Cancel". Эти кнопки будут закрывать диалог.

Кнопки диалогового окна нужно будет прибить к нижней части диалога, а остальную часть отдадим под сообщение "Hello, World!!!", а также разделим кнопки серой линией друг с другом, и такой же линией отделим эти кнопки от сообщения. Будет похоже немного на IOS диалог. В качестве линии будет выступать прямоугольник Rectangle, такой же приём применяется и при разработке под Android на Java , только вместо QML используется XML вёрстка.

Для того, чтобы сделать нормальное кастомизированное содержимое диалогового окна, необходимо задать его параметру contentItem тот объект, который заменит содержимое. Наиболее удобным объектом является Rectangle , а уже в нём будем размещать все остальные объекты. Естественно никаких стандартных кнопок там уже и в помине не будет, так что можете о них забыть, но это не большая потеря на самом деле.


main.qml

Вся работа будет производиться только в файле main.qml, поэтому привожу только его. Остальную информацию можете посмотреть в предыдущей статьей .

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Controls.Styles 1.4
import QtQuick.Dialogs 1.2
import QtQuick.Layouts 1.1

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World") // Ну как же без Приветствия Миру
    color: "white"

    MainForm {
        // Растягиваем объект главного окна по всему родительскому элементу
        anchors.fill: parent

        // Стилизуем первую кнопку
        button1.style: ButtonStyle {
            // Стилизуем внешний вид кнопки
            background: Rectangle {
                /* Если кнопка нажата, то она будет красного цвета
                 * с черным ободком со скруглёнными краями,
                 * в противном случае она будет черного цвета с красным ободком
                 */
                color: control.pressed ? "#d7d7d7" : "#f7f7f7"
                border.color: "#d7d7d7"
                border.width: 2
                radius: 5
            }

            // Стилизуем цвет текста кнопки
            label: Text {
                /* Если кнопка нажата, то цвет будет черным
                 * в противном случае красным
                 */
                text: qsTr("Press Me 1")
                color: "black"
            }
        }

        // Стилизуем вторую кнопку
        button2.style: ButtonStyle {
            // Стилизуем внешний вид кнопки
            background: Rectangle {
                /* аналогично, что и для первой кнопки,
                 * но в противоположном порядке
                 */
                color: control.pressed ? "#d7d7d7" : "#f7f7f7"
                border.color: "#d7d7d7"
                border.width: 2
                radius: 5
            }
            // Стилизуем цвет кнопки
            label: Text {
                /* аналогично, что и для первой кнопки,
                 * но в противоположном порядке
                 */
                text: qsTr("Press Me 2")
                color: "black"
            }
        }

        // Запускаем диалог по нажатию любой из кнопок в главном окне
        button1.onClicked: dialogAndroid.open();
        button2.onClicked: dialogAndroid.open();

        // Создаём объект диалогового окна
        Dialog {
            id: dialogAndroid
            /* Когда деплоите под Android-устройства,
             * обязательно закоментируйте эти две строки,
             * иначе словите глюки в работе устройства
             */
            width: 600  // Задаём ширину диалога, работает на десктопе, но на Android не сработает
            height: 500 // Задаём высоту диалога, работает на декстопе, но на Android не сработает

            // Создаём содержимое диалогового окна
            contentItem: Rectangle {
                width: 600          // Устанавливаем ширину, необходимо для Android-устройства
                height: 500         // Устанавливаем высоту, необходимо для Android-устройства
                color: "#f7f7f7"    // Задаём цвет

                // Область для сообщения диалогового окна
                Rectangle {
                    /* Прибиваем область к левой, правой и верхней частям диалога,
                     * а также снизу к разделителю, который отделяет область от кнопок
                     */
                    anchors.left: parent.left
                    anchors.right: parent.right
                    anchors.top: parent.top
                    anchors.bottom: dividerHorizontal.top
                    color: "#f7f7f7"  // Задаём цвет области

                    // Задаём сообщение диалогового окна
                    Label {
                        id: textLabel
                        text: qsTr("Hello, World!!!")
                        color: "#34aadc"
                        anchors.centerIn: parent // Помещаем сообщение в центре области для сообщения
                    }
                }

                // Создаём горизонтальный разделитель с помощью Rectangle
                Rectangle {
                    id: dividerHorizontal
                    color: "#d7d7d7"
                    height: 2 // Устанавливаем ширину в два пикселя
                    anchors.left: parent.left
                    anchors.right: parent.right
                    anchors.bottom: row.top
                }

                /* Создаём подложку для кнопок в виде объекта Строки
                 * В данном объекте для объектов детей не работают некоторые параметры
                 * anchors, кроме параметров anchors.top и anchors.bottom
                 */
                Row {
                    id: row
                    height: 100 // Задаём высоту
                    // А также прибиваем строку к низу диалогового окна
                    anchors.bottom: parent.bottom
                    anchors.left: parent.left
                    anchors.right: parent.right

                    Button {
                        id: dialogButtonCancel
                        // Растягиваем кнопку по высоте строки
                        anchors.top: parent.top
                        anchors.bottom: parent.bottom
                        // Задаём ширину кнопки на половину строки минус 1 пиксель
                        width: parent.width / 2 - 1

                        // Стилизуем кнопку
                        style: ButtonStyle {
                            background: Rectangle {
                                color: control.pressed ? "#d7d7d7" : "#f7f7f7"
                                border.width: 0
                            }

                            label: Text {
                                text: qsTr("Cancel")
                                color: "#34aadc"
                                // Устанавливаем текст в центр кнопки
                                verticalAlignment: Text.AlignVCenter
                                horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
                            }
                        }
                        // По нажатию кнопки закрываем диалог
                        onClicked: dialogAndroid.close()
                    }

                    // Создаём разделитель между кнопками шириной в 2 пикселя
                    Rectangle {
                        id: dividerVertical
                        width: 2
                        // Растягиваем разделитель по высоте объекта строки
                        anchors.top: parent.top
                        anchors.bottom: parent.bottom
                        color: "#d7d7d7" // Задаём цвет разделителя
                    }

                    Button {
                        id: dialogButtonOk
                        // Растягиваем кнопку по высоте строки
                        anchors.top: parent.top
                        anchors.bottom: parent.bottom
                        // Задаём ширину кнопки на половину строки минус 1 пиксель
                        width: parent.width / 2 - 1

                        // Стилизуем кнопку
                        style: ButtonStyle {
                            background: Rectangle {
                                color: control.pressed ? "#d7d7d7" : "#f7f7f7"
                                border.width: 0
                            }

                            label: Text {
                                text: qsTr("Ok")
                                color: "#34aadc"
                                // Устанавливаем текст в центр кнопки
                                verticalAlignment: Text.AlignVCenter
                                horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
                            }
                        }
                        // По нажатию кнопки закрываем диалог
                        onClicked: dialogAndroid.close()
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Итог

В результате у Вас получится Custom Dialog , который уже будет прилично выглядеть на Вашем Android устройстве. Конечно, под декстопом он будет выглядеть ужасно, по крайней мере в этом уроке, но это уже вопрос правильного масштабирования и настроек размеров элементов, которые являются вопросом отдельной статьи.

А вот результат работы диалога на моём смартфоне и десктопе Вы можете увидеть на скриншотах и в видеоуроке.

QML Custom Dialog Desctop

QML Custom Dialog Android

QML Custom Dialog Android, нажата кнопка OK

Видеоурок

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

M
  • Қаз. 4, 2017, 5:17 Т.Ж.

Немного не понял
Заполнение Row происходит слава направо?
Сначала устанавливаем ButtonCancel потом Вертикальный разделитель и следом ButtonOk

Evgenii Legotckoi
  • Қаз. 4, 2017, 6:42 Т.Ж.

Ну да. Вас смущает последовательность? Можете и наоборот заполнить.
Это из разряда какой вариант юзабилити может быть удобнее. Начитался всяких гайдлайнов от Google да Apple, вот так и написал. А так дело вашего вкуса.

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
Г

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:66ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-1
t

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:33ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-10
t

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Нәтиже:52ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
Соңғы пікірлер
G
GoattRockҚыр. 3, 2024, 1:50 Т.Қ.
Linux жүйесінде файлдарды қалай көшіруге болады Задумывались когда-нибудь о том, как мы привыкли доверять свои вещи службам грузоперевозок? Сейчас такие услуги стали неотъемлемой частью нашей жизни, особенно когда речь идет о переездах между …
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
k
kmssrАқп. 8, 2024, 6:43 Т.Қ.
Qt Linux - Сабақ 001. Linux астында Autorun Qt қолданбасы как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Анатолий КононенкоАқп. 5, 2024, 1:50 Т.Ж.
Qt WinAPI - Сабақ 007. Qt ішінде ICMP Ping арқылы жұмыс істеу Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
F
FynjyШілде 22, 2024, 4:15 Т.Ж.
при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …
BlinCT
BlinCTМаусым 25, 2024, 1 Т.Ж.
Нарисовать кривую в qml Всем привет. Имеется Лист листов с тосками, точки получаны интерполяцией Лагранжа. Вопрос, как этими точками нарисовать кривую? ChartView отпадает сразу, в qt6.7 появился новый элемент…
BlinCT
BlinCTМамыр 5, 2024, 5:46 Т.Ж.
Написать свой GraphsView Всем привет. В Qt есть давольно старый обьект дял работы с графиками ChartsView и есть в 6.7 новый но очень сырой и со слабым функционалом GraphsView. По этой причине я хочу написать х…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМамыр 2, 2024, 2:07 Т.Қ.
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Добрый день. По моему мнению - да, но то, что будет касаться вызовов к функционалу Андроида, может создать огромные трудности.

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз