Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 1, 2019, 10:15 Т.Ж.

Qt/C++ - Оқулық 089. QGraphicsView ішінде абсолютті орналасқан түймелер

QGraphicsView ішіндегі түймелерді қалай қосуға қатысты форумда сұрақтардың санын ескере отырып, мен осы тақырып бойынша шағын оқулық жазуды шештім. Сонымен қатар, сұрақтың әртүрлі нұсқалары бар. Бұл қарапайым түйме болуы мүмкін немесе негізгі QGraphicsView үлкен карта болса, тіпті шағын карта болуы мүмкін. Жалпы алғанда, мұндай виджеттің қандай екендігі маңызды емес. Қорытындысы: негізгі QWidget бар, оның ішінде осы виджеттің ішінде абсолютті орналасуы бар басқа QWidget нысандары бар.

Бұл келесідей болады.

Қамында абсолютті орналасу бар QPushButton түймелері бар QGraphicsView.


Кіріспе

QGraphicsView негізгі терезе виджетінде орналасады және Qt Designer арқылы қосылады.

Ал қалған түймелер тек бағдарлама коды арқылы қосылады. Бұл графикалық дизайнерді пайдалану ең қолайлы емес деп санайтын жағдайлардың бірі ғана. Өйткені кез келген жағдайда түймелердің орнын жиі өзгертуге тура келеді. Атап айтқанда, қолданба терезесінің өлшемі өзгерген сайын.

Жалпы алғанда, бағдарлама коды өте қарапайым, сондықтан дереу қолданба терезесінің тақырып файлын, сондай-ақ іске асыру файлын қарастырайық.

виджет.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class QPushButton;

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    virtual void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;

private:
    void updateButtonsPosition();

    Ui::Widget *ui;

    // Buttons with absolute positioning
    QPushButton* m_topLeftButton;
    QPushButton* m_topRightButton;
    QPushButton* m_bottomLeftButton;
    QPushButton* m_bottomRightButton;
};

#endif // WIDGET_H

Widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    // Create all buttons with absolute positioning
    m_topLeftButton = new QPushButton("Top Left", ui->graphicsView);
    m_topRightButton = new QPushButton("Top Right", ui->graphicsView);
    m_bottomLeftButton = new QPushButton("Bottom Left", ui->graphicsView);
    m_bottomRightButton = new QPushButton("Bottom Right", ui->graphicsView);
    // Update button positions
    updateButtonsPosition();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    // We update the button positions for each resize event of the main window
    updateButtonsPosition();
}

void Widget::updateButtonsPosition()
{
    // The logic of changing the absolute positions of buttons inside QGraphicsView
    QRect graphicsViewGeometry = ui->graphicsView->geometry();
    m_topLeftButton->setGeometry({25,
                                  25,
                                  m_topLeftButton->geometry().width(),
                                  m_topLeftButton->geometry().height()});
    m_topRightButton->setGeometry({graphicsViewGeometry.width() - m_topRightButton->geometry().width() - 25,
                                   25,
                                   m_topRightButton->geometry().width(),
                                   m_topRightButton->geometry().height()});
    m_bottomLeftButton->setGeometry({25,
                                     graphicsViewGeometry.height() - m_bottomLeftButton->geometry().height() - 25,
                                     m_bottomLeftButton->geometry().width(),
                                     m_bottomLeftButton->geometry().height()});
    m_bottomRightButton->setGeometry({graphicsViewGeometry.width() - m_bottomRightButton->geometry().width() - 25,
                                      graphicsViewGeometry.height() - m_bottomRightButton->geometry().height() - 25,
                                      m_bottomRightButton->geometry().width(),
                                      m_bottomRightButton->geometry().height()});
}

Қорытынды

Осылайша бағдарламадағы кез келген басқа виджеттер үшін абсолютті орналасуды орнатуға болады.

Маңызды мәселе - ата-ана ретінде сіз виджетті беруіңіз керек, оның ішінде жасалған виджет орналасуы керек. Бұл жағдайда ата-аналық нысан тек жадтың ағып кетуін басқару құралы ретінде қызмет етеді, яғни кірістірілген нысандарды автоматты түрде жою үшін, сонымен қатар қолданбаның графикалық интерфейсінде виджеттердің кірістіруін көрсету үшін де қызмет етеді.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

Александр Панюшкин
  • Қыр. 1, 2019, 2:39 Т.Қ.

Евгений, добрый день.
Вопрос не совсем по теме.
А почему вы объявили класс QPushButton в заголовочном файле таким образом, а не через include? Зачем include переносить в cpp?
В чём смысл?
Вопрос без "подковырки" - действительно интересно.

Добрый день, Александр.
Это Forward Declaration - Предварительное объявление. Позволяет объявить класс без подключения заголовочного файла в заголовочном файле другого класса.
Такое объявление может использоваться как для шаблонных аргментов, так и для указателей. Если переменная объявляется на стеке в заголовочном файле, то тогда да, приходится с использованием include объявлять.

По большей части Forward Declaration преследует две основные цели:

  • Оптимизация подключения заголовочных файлов при компиляции (ну тут всё понятно)
  • Разрешение циклических зависимостей, когда один класс имеет объявленные указатели на другой класс, а второй класс в свою очередь имеет указатели на первый класс. Если в обоих классах подключать заголовочный файлы через include в заголовочных файлах, то ничего не скомпилируется. А вот подключение заголовочных файлов в cpp и с Forward Declaration позволяют разрулить такую ситуацию.

Ну и у меня уже как-то на автомате такое делается, позволяет подключать в заголовочных файлах только самое необходимое, остальное уже в cpp файлах оставлять.

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз