mafulechka
mafulechkaШілде 25, 2019, 4 Т.Ж.

Крускаль алгоритмі

Крускал алгоритмі - кіріс ретінде графикті қабылдайтын және әрбір төбесін қамтитын ағашты құрайтын, сондай-ақ келесіден құрастырылуы мүмкін барлық ағаштар арасындағы салмақтардың ең аз сомасына ие болатын осы графиктің жиектерінің ішкі жиынын табатын ең аз ауқымды ағаш алгоритмі. график.


Крускал алгоритмі қалай жұмыс істейді

Ол ғаламдық оптимумды табу үмітімен жергілікті оптимумды табатын «ашкөз» алгоритмдер деп аталатын алгоритмдер класына жатады.

Біз ең аз салмақпен жиектерден бастаймыз және мақсатымызға жеткенше жиектерді қоса береміз.

Крускаль алгоритмін іске асыру қадамдары келесідей:

  1. Барлық жиектерді төмен салмақтан жоғары салмаққа дейін сұрыптаңыз.
  2. Ең аз салмақпен жиекті алып, оны созылатын ағашқа қосыңыз. Егер жиекті қосу циклды жасаса, сол жиекті қабылдамаңыз.
  3. Барлық шыңдарға жеткенше жиектерді қосуды жалғастырыңыз.

Крускал алгоритмінің мысалы

Крускаль алгоритмі. Псевдокод.

Кез келген ең аз таралатын ағаш алгоритмі жиектің цикл жасайтынын немесе жасамайтынын тексеру айналасында айналады.

Мұны анықтаудың ең көп тараған жолы - Union FInd алгоритмі . Union-Find алгоритмі төбелерді кластерлерге бөледі және екі төбенің бір кластерге жататынын немесе жатпағанын тексеруге мүмкіндік береді, сондықтан жиекті қосу циклді жасайтынын шешеді.

KRUSKAL(G):
A = ∅
For each vertex v ∈ G.V:
    MAKE-SET(v)
For each edge (u, v) ∈ G.E ordered by increasing order by weight(u, v):
    if FIND-SET(u) ≠ FIND-SET(v):       
    A = A ∪ {(u, v)}
    UNION(u, v)
return A

С++ тілінде Крускаль алгоритмін жүзеге асыру

Төменде C++ тілінде енгізуге арналған код берілген. Жұмысымызды жеңілдету және таза ету үшін біз стандартты үлгі кітапханаларын пайдаланамыз.

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define edge pair<int,int>

class Graph {
private:
    vector<pair<int, edge>> G; // graph
    vector<pair<int, edge>> T; // mst
    int *parent;
    int V; // number of vertices/nodes in graph
public:
    Graph(int V);
    void AddWeightedEdge(int u, int v, int w);
    int find_set(int i);
    void union_set(int u, int v);
    void kruskal();
    void print();
};
Graph::Graph(int V) {
    parent = new int[V];

    //i 0 1 2 3 4 5
    //parent[i] 0 1 2 3 4 5
    for (int i = 0; i < V; i++)
        parent[i] = i;

    G.clear();
    T.clear();
}
void Graph::AddWeightedEdge(int u, int v, int w) {
    G.push_back(make_pair(w, edge(u, v)));
}
int Graph::find_set(int i) {
    // If i is the parent of itself
    if (i == parent[i])
        return i;
    else
        // Else if i is not the parent of itself
        // Then i is not the representative of his set,
        // so we recursively call Find on its parent
        return find_set(parent[i]);
}

void Graph::union_set(int u, int v) {
    parent[u] = parent[v];
}
void Graph::kruskal() {
    int i, uRep, vRep;
    sort(G.begin(), G.end()); // increasing weight
    for (i = 0; i < G.size(); i++) {
        uRep = find_set(G[i].second.first);
        vRep = find_set(G[i].second.second);
        if (uRep != vRep) {
            T.push_back(G[i]); // add to tree
            union_set(uRep, vRep);
        }
    }
}
void Graph::print() {
    cout << "Edge :" << " Weight" << endl;
    for (int i = 0; i < T.size(); i++) {
        cout << T[i].second.first << " - " << T[i].second.second << " : "
                << T[i].first;
        cout << endl;
    }
}
int main() {
    Graph g(6);
    g.AddWeightedEdge(0, 1, 4);
    g.AddWeightedEdge(0, 2, 4);
    g.AddWeightedEdge(1, 2, 2);
    g.AddWeightedEdge(1, 0, 4);
    g.AddWeightedEdge(2, 0, 4);
    g.AddWeightedEdge(2, 1, 2);
    g.AddWeightedEdge(2, 3, 3);
    g.AddWeightedEdge(2, 5, 2);
    g.AddWeightedEdge(2, 4, 4);
    g.AddWeightedEdge(3, 2, 3);
    g.AddWeightedEdge(3, 4, 3);
    g.AddWeightedEdge(4, 2, 4);
    g.AddWeightedEdge(4, 3, 3);
    g.AddWeightedEdge(5, 2, 2);
    g.AddWeightedEdge(5, 4, 3);
    g.kruskal();
    g.print();
    return 0;
}

Бағдарламаны іске қосқан кезде біз келесідей нәтиже аламыз:

Edge : Weight
1 - 2 : 2
2 - 5 : 2
2 - 3 : 3
3 - 4 : 3
0 - 1 : 4

Крускал алгоритмі Примаға қарсы

Прим алгоритмі - MST графигін табу үшін басқа логиканы пайдаланатын тағы бір танымал минималды аумақтық ағаш алгоритмі. Прим алгоритмі жиектен бастаудың орнына шыңнан басталады және барлық шыңдар жабылмайынша, ағашта жоқ ең аз салмақты жиектерді қосуды жалғастырады.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

Vladimir Sergeevich
  • Шілде 25, 2019, 6:20 Т.Ж.
  • (өңделген)

Я так понимаю, это перевод статьи?

Вот такие фразы выглядят стремно: "Любой минимальный алгоритм остовного дерева"
"популярным алгоритмом минимального остовного дерева"
Возможно, должно быть "алгоритмом построения ..."

Первое предложение тоже несогласованное.

Странной кажется идея запихивания графа в класс. Да и все равно можно выстрелить в ногу, вызвав print до вызова kruskal.

Не очевидна связь приведенного кода с описанным алгоритмом. - Что это за массив parent и почему (кстати) он не уничтожается в деструкторе?

Псевдокод не понятный. Что делает функция UNION(u, v) ?
Обе строки 7 и 8 вложены внутрь блока if?

У нормальной реализации алгоритма сложность N*log(N). А у вас для каждого узла графа вызывается функция find_set, которая имеет трудоемкость O(N). И того - O(N^2). Функция find_set при этом вообще особо кривая. Не понятно что она должна вернуть в каком случае.

Ну и еще, вот эта структура выглядит очень плохо:
vector > G;
Ну потому что edge - это тоже pair и в результате, во всех этих second.first и second.second хрен разберешься. Отрефакторить можно, например, введением нормальной структуры для дуги (вместо пары). При этом, в эту же дугу стоит засунуть длину. Легко ли въехать где тут номер дуги, а где - ее длина?

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз