IscanderChe
IscanderCheШілде 15, 2019, 7:32 Т.Ж.

Қарапайым трекер жобасы. 2-бөлім: Жоба құрылымы

Общая структура показана ниже.

Наименование проекта я подправил. Но в заголовках статей и метках я всё равно оставлю «Simple tracker», чтобы не было путаницы.

Проект состоит из подпроектов клиентской и серверной части и подпроекта тестирования. Главный файл проекта выглядит так.

TEMPLATE = subdirs

CONFIG   += ordered

SUBDIRS += ICTrackerServer ICTrackerClient tests

Стоит обратить внимание на файл common.pri, который виден подпроектах клиента и сервера (а также будет подключаться к тестам по мере необходимости). Туда я вписал дополнительные директивы, подсмотренные в других проектах.

# Переменная PWD разворачивается в путь к файлу *.pro/*.pri, в котором используется
BUILD_DIR = $${PWD}/build

# В зависимости от типа билда, debug или release, устанавливаем соответствующее
# значение переменной BUILD_TYPE
CONFIG(release, debug|release){
    message(Release)
    BUILD_TYPE = release
}else{
    message(Debug)
    BUILD_TYPE = debug
}

DEST_BINS = $${BUILD_DIR}/$${BUILD_TYPE}

# В зависимости от платформы, на которой собираем проект, устанавливаем
# расположение исполняемых файлов.
# Регулярное выражение "s,/,\\,g" в SOME_VAR ~= s,/,\\,g означает
# "заменить в переменной SOME_VAR прямой слэш ("/") на обратный слэш ("\")".
win32 {
    DEST_BINS ~= s,/,\\,g
    DESTDIR = $${DEST_BINS}
}

linux {
    DESTDIR = $${DEST_BINS}
}

# Остальные файлы, которые генерируются по ходу сборки, выносим за пределы репозитория.
# Переменная OUT_PWD разворачивается в путь построения билда,
# заданный в Qt Creator в настройках проекта.
MOC_DIR        = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/moc
UI_DIR         = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/ui
UI_HEADERS_DIR = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/ui
UI_SOURCES_DIR = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/ui
OBJECTS_DIR    = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/obj
RCC_DIR        = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/rcc

Таким образом, при компиляции проекта в debug-режиме структура папок может иметь приблизительно такой вид.

Рядом с папками исходников формируется папка build с двумя подпапками debug и release, куда записываются только исполняемые файлы.

Остальные файлы выносятся за пределы дерева проекта.

Я разместил файл common.pri в корне проекта и подключил в pro-файлы подпроектов с помощью директивы include.

include(../common.pri)

Теперь рассмотрим подпроекты.

У клиента, кроме файлов pro и pri есть только main.cpp. Поскольку клиент предполагается консольным, скорее всего, кроме вспомогательных функций, больше ничего и не понадобится.

Остаётся только дописать в pro-файл поддержку сети.

QT += network

У сервера задач больше, и потому структура его посложнее. Здесь есть класс TrackerServer, отвечающий за формирование GUI трекера и работу сервера. На изображении показан и класс DataBase, отвечающий за работу с базой данных. Также по ходу разработки будут добавлены классы для реализации диалоговых окон.

Здесь в pro-файл, кроме поддержки сети, необходимо добавить поддержку SQL.

QT += sql network

Подпроект tests сам будет состоять из подпроектов, поэтому в pro-файле записано следующее:

TEMPLATE = subdirs

CONFIG   += ordered

SUBDIRS +=

Со структурой проекта в первом приближении закончено. В следующей части я опишу базу данных и её тестирование.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

Evgenii Legotckoi
  • Шілде 16, 2019, 4:05 Т.Ж.

Я правильно понимаю, что сервер будет формироавть API для доступа клиентов, а клиенты не будут иметь прямого доступа к базе данных?

Вы используете JSON для формирования сообщений между сервером и клиентами?

IscanderChe
  • Шілде 16, 2019, 12:36 Т.Қ.

Да, прямой доступ не предполагается. Впрочем, можно, конечно, и напрямую. Всё равно всё локально происходит. Проблема в том, как донести сведения об изменениях в базе, которые вносит клиент, до модели QSqlTableModel, которая в сервере? Если как-то можно, то тогда надобность в QLocalServer и QLocalSocket, конечно, отпадает.

Нет, JSON не использую. Просто QByteArray и QDataStream. От клиента серверу передётся всего три параметра: наименование проекта, номер закрываемой задачи и номер ревизии, закрывающей задачу.

Evgenii Legotckoi
  • Шілде 16, 2019, 2:47 Т.Қ.

Лучше API )))

Кстати, по использованию QLocalServer и QLocalSocket на сайте нет статей, было бы очень полезно и хорошо пошло бы в раздел Qt.

IscanderChe
  • Шілде 16, 2019, 3:05 Т.Қ.
  • (өңделген)

Так пример с QLocalServer и QLocalSocket я целиком переписал с QTcpSocket и QTcpServer из книги Шлее. Принципиальное отличие - где коннект ставить. :)) Разве что на это упор сделать. Но я могу этот пример кинуть с поправкой на то, откуда оригинал взят.

Evgenii Legotckoi
  • Шілде 16, 2019, 3:15 Т.Қ.

Конечно )) На самом деле не все читали Шлее... я например не читал ))

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:29 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:20ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-10
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
m
moogoҚар. 22, 2024, 7:17 Т.Ж.
Mosquito Spray System Effective Mosquito Systems for Backyard | Eco-Friendly Misting Control Device & Repellent Spray - Moogo ; Upgrade your backyard with our mosquito-repellent device! Our misters conce…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз