mafulechka
mafulechkaШілде 15, 2019, 3:37 Т.Ж.

Көршілестік матрицасы

Іршілестік матрицасы – G = {V, E} графигін логикалық матрица ретінде көрсету тәсілі.


Көршілес матрицаны бейнелеу

Матрицаның өлшемі VxV, мұнда V - графиктегі төбелер саны және Aij жазбасының мәні i төбесінен j шыңына дейін жиектің бар-жоғына байланысты 1 немесе 0.

Көршілестік матрицасының мысалы

Төмендегі суретте график және оның эквивалентті көршілестік матрицасы көрсетілген.

Бағытсыз график жағдайында матрица диагональ бойынша симметриялы болады, өйткені әрбір жиектің (i, j) шеті де (j, i) болады.

Көршілес матрицаның артықшылықтары

Жиекті қосу, жиекті алып тастау және i төбесінен j шыңына дейін жиекті тексеру сияқты негізгі операциялар уақытты өте тиімді пайдалану болып табылады. Тұрақты уақытпен орындалатын операциялар.

Егер график тығыз болса және жиектер саны көп болса, іргелес матрица бірінші таңдау болуы керек. График пен іргелес матрица сирек болса да, біз оны сирек матрицалық деректер құрылымдарының көмегімен көрсете аламыз.

Дегенмен, ең үлкен пайда матрицаларды пайдаланудан келеді. Аппараттық құралдардың соңғы жетістіктері графикалық өңдеу блогында (GPU) тіпті қымбат матрицалық операцияларды орындауға мүмкіндік береді.

Көршілес матрицаға амалдарды орындау арқылы графтың табиғаты және оның төбелері арасындағы байланыс туралы маңызды ақпаратты ала аламыз.

Көршілестік матрицасының кемшіліктері

VxV іргелес матрицаның кеңістік талабына байланысты жады жеткіліксіз болуы мүмкін. Бірақ әдетте графиктердің тым көп байланыстары болмайды және бұл көршілес тізімдердің көптеген мәселелер үшін ең жақсы таңдау болуының басты себебі.

Негізгі операциялар қарапайым болғанымен, inEdges және outEdges сияқты операциялар іргелес матрицаны көрсетуді пайдалану кезінде қымбатқа түседі.

Көршілестік матрицалық коды

Егер сіз екі өлшемді массивтерді құруды білсеңіз, онда сіз іргелес матрицаны қалай құру керектігін де білесіз.

С++ тіліндегі көршілестік матрицасы

#include <iostream>
using namespace std;
class Graph {
private:
      bool** adjMatrix;
      int numVertices;
public:
      Graph(int numVertices) {
            this->numVertices = numVertices;
            adjMatrix = new bool*[numVertices];
            for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
                  adjMatrix[i] = new bool[numVertices];
                  for (int j = 0; j < numVertices; j++)
                        adjMatrix[i][j] = false;
          }
    }

      void addEdge(int i, int j) {
                  adjMatrix[i][j] = true;
                  adjMatrix[j][i] = true;
    }

      void removeEdge(int i, int j) {
                  adjMatrix[i][j] = false;
                  adjMatrix[j][i] = false;
    }

      bool isEdge(int i, int j) {
                  return adjMatrix[i][j];
    }
    void toString() {
      for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
                  cout << i << " : ";
                  for (int j = 0; j < numVertices; j++)
                        cout << adjMatrix[i][j] << " ";
                  cout << "\n";
      }
    }

    ~Graph() {
            for (int i = 0; i < numVertices; i++)
                  delete[] adjMatrix[i];
            delete[] adjMatrix;
    }
};
int main(){
        Graph g(4);

        g.addEdge(0, 1);
        g.addEdge(0, 2);
        g.addEdge(1, 2);
        g.addEdge(2, 0);
        g.addEdge(2, 3);
        g.toString();
        /* Outputs
           0: 0 1 1 0 
           1: 1 0 1 0 
           2: 1 1 0 1 
           3: 0 0 1 0 
          */
}

Java іргелестік матрицасы

public class Graph {
      private boolean adjMatrix[][];
      private int numVertices;

      public Graph(int numVertices) {
          this.numVertices = numVertices;
          adjMatrix = new boolean[numVertices][numVertices];
    }

      public void addEdge(int i, int j) {
                adjMatrix[i][j] = true;
                adjMatrix[j][i] = true;
    }

      public void removeEdge(int i, int j) {
                adjMatrix[i][j] = false;
                adjMatrix[j][i] = false;
    }

      public boolean isEdge(int i, int j) {
                  return adjMatrix[i][j];
    }
    public String toString() {
        StringBuilder s = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
            s.append(i + ": ");
            for (boolean j : adjMatrix[i]) {
                s.append((j?1:0) + " ");
            }
            s.append("\n");
        }
        return s.toString();
    }
    public static void main(String args[])
    {
        Graph g = new Graph(4);

        g.addEdge(0, 1);
        g.addEdge(0, 2);
        g.addEdge(1, 2);
        g.addEdge(2, 0);
        g.addEdge(2, 3);

        System.out.print(g.toString());
        /* Outputs
           0: 0 1 1 0 
           1: 1 0 1 0 
           2: 1 1 0 1 
           3: 0 0 1 0 
          */
    }
}

Python тіліндегі көршілестік матрицасы

class Graph(object):
    def __init__(self, size):
        self.adjMatrix = []
        for i in range(size):
            self.adjMatrix.append([0 for i in range(size)])
        self.size = size
    def addEdge(self, v1, v2):
        if v1 == v2:
            print("Same vertex %d and %d" % (v1, v2))
        self.adjMatrix[v1][v2] = 1
        self.adjMatrix[v2][v1] = 1
    def removeEdge(self, v1, v2):
        if self.adjMatrix[v1][v2] == 0:
            print("No edge between %d and %d" % (v1, v2))
            return
        self.adjMatrix[v1][v2] = 0
        self.adjMatrix[v2][v1] = 0
    def containsEdge(self, v1, v2):
        return True if self.adjMatrix[v1][v2] > 0 else False
    def __len__(self):
        return self.size

    def toString(self):
        for row in self.adjMatrix:
            for val in row:
                print('{:4}'.format(val)),
            print

def main():
        g = Graph(5)
        g.addEdge(0, 1);
        g.addEdge(0, 2);
        g.addEdge(1, 2);
        g.addEdge(2, 0);
        g.addEdge(2, 3);

        g.toString()

if __name__ == '__main__':
   main()
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз