Lila25mila
Lila25milaНаурыз 15, 2019, 4:22 Т.Ж.

Кезек

Очередь - это полезная структура данных в программировании. Представьте очередь билетов за пределами кинозала, где первый человек, входящий в очередь, является первым человеком, который получает билет.


Очередь следует правилу «первым пришел - первым обслужен» (First In First Out - FIFO) - элемент, который идет первым, - это элемент, который выходит первым.

Рассмотрим рисунок. Поскольку 1 помещена в очередь до 2, она так же уйдет первой из очереди. Это следует правилу FIFO.

С точки зрения программирования, помещение элемента в очередь (empty queue - пустая очередь) называется "enqueue" (постановка в очередь), а удаление элемента из очереди - "dequeue" (снятие очереди).

Мы можем реализовать очередь на любом языке программирования, таком как C, C ++, Java, Python или C #, почти с одинаковой спецификацией.

Технические характеристики очереди

Очередь - это объект или, более конкретно, абстрактная структура данных (ADT), которая позволяет выполнять следующие операции:

  • Enqueue: добавить элемент в конец очереди;
  • Dequeue: удалить элемент из начала очереди;
  • IsEmpty: проверить, пуста ли очередь;
  • IsFull: проверьте, заполнена ли очередь;
  • Peek: получить значение начала очереди, не удаляя его.
Как работает очередь

Операции с очередями работают следующим образом:

  1. Два указателя, называемые FRONT и REAR, используются для отслеживания первого и последнего элементов в очереди.
  2. При инициализации очереди мы устанавливаем значение FRONT и REAR равным -1.
  3. При добавлении элемента мы увеличиваем значение индекса REAR и помещаем новый элемент в положение, на которое указывает REAR.
  4. При удалении элемента из очереди мы возвращаем значение, на которое указывает FRONT, и увеличиваем индекс FRONT.
  5. Перед постановкой в очередь мы проверяем, заполнена ли очередь.
  6. Перед снятием очереди мы проверяем, пуста ли очередь.
  7. При инициализации первого элемента мы устанавливаем значение FRONT в 0.
  8. При удалении последнего элемента мы сбрасываем значения FRONT и REAR в -1.

Реализация очереди на языке программирования

Наиболее распространенная реализация очереди использует массивы, но также очередь может быть реализована с использованием списков.

Реализация с использованием C-программирования
#include<stdio.h>
#define SIZE 5

void enQueue(int);
void deQueue();
void display();

int items[SIZE], front = -1, rear = -1;

int main()
{
    //deQueue невозможно в пустой очереди
    deQueue();

    //enQueue 5 elements
    enQueue(1);
    enQueue(2);
    enQueue(3);
    enQueue(4);
    enQueue(5);

    //6-й элемент не может быть добавлен в очередь, потому что очередь заполнена
    enQueue(6);

    display();

    //deQueue удаляет элемент, введенный первым, т.е. 1
    deQueue();

    //Теперь у нас всего 4 элемента
    display();

    return 0;

}

void enQueue(int value){
    if(rear == SIZE-1)
        printf("\nQueue is Full!!");
    else {
        if(front == -1)
            front = 0;
        rear++;
        items[rear] = value;
        printf("\nInserted -> %d", value);
    }
}

void deQueue(){
    if(front == -1)
        printf("\nQueue is Empty!!");
    else{
        printf("\nDeleted : %d", items[front]);
        front++;
        if(front > rear)
            front = rear = -1;
    }
}

void display(){
    if(rear == -1)
        printf("\nQueue is Empty!!!");
    else{
        int i;
        printf("\nQueue elements are:\n");
        for(i=front; i<=rear; i++)
            printf("%d\t",items[i]);
    }
}

Когда вы запускаете эту программу, вы получаете следующее:

Queue is Empty!!
Inserted -> 1
Inserted -> 2
Inserted -> 3
Inserted -> 4
Inserted -> 5
Queue is Full!!
Queue elements are:
1    2    3    4    5    
Deleted : 1
Queue elements are:
2    3    4    5
Реализация с использованием программирования на C ++
#include <iostream>
#define SIZE 5

using namespace std;

class Queue {
private:
    int items[SIZE], front, rear;

public:
    Queue(){
        front = -1;
        rear = -1;
    }

    bool isFull(){
        if(front == 0 && rear == SIZE - 1){
            return true;
        }
        return false;
    }

    bool isEmpty(){
        if(front == -1) return true;
        else return false;
    }

    void enQueue(int element){
        if(isFull()){
            cout << "Queue is full";
        } else {
            if(front == -1) front = 0;
            rear++;
            items[rear] = element;
            cout << endl << "Inserted " << element << endl;
        }
    }

    int deQueue(){
        int element;
        if(isEmpty()){
            cout << "Queue is empty" << endl;
            return(-1);
        } else {
            element = items[front];
            if(front >= rear){
                front = -1;
                rear = -1;
            } /* В Q есть только один элемент, поэтому мы удаляем очередь после удаления. */
            else {
                front++;
            }
            cout << endl << "Deleted -> " << element << endl;
            return(element);
        }
    }

    void display()
    {
        /* Функция для отображения элементов очереди */
        int i;
        if(isEmpty()) {
            cout << endl << "Empty Queue" << endl;
        }
        else
        {
            cout << endl << "Front -> " << front;
            cout << endl << "Items -> ";
            for(i=front; i<=rear; i++)
                cout << items[i] << ""\t";
            cout << endl << "Rear -> " << rear << endl;
        }
    }

};


int main()
{
    Queue q;

    //deQueue невозможно в пустой очереди
    q.deQueue();

    //enQueue 5 элементов
    q.enQueue(1);
    q.enQueue(2);
    q.enQueue(3);
    q.enQueue(4);
    q.enQueue(5);

    //6-й элемент не может быть добавлен в очередь, потому что очередь заполнена
    q.enQueue(6);

    q.display();

    //deQueue удаляет элемент, введенный первым, т.е. 1
    q.deQueue();

    //Теперь у нас всего 4 элемента
    q.display();

    return 0;
}

После запуска мы получим:

Queue is empty

Inserted 1

Inserted 2

Inserted 3

Inserted 4

Inserted 5
Queue is full
Front -> 0
Items -> 1    2    3    4    5    
Rear -> 4

Deleted -> 1

Front -> 1
Items -> 2    3    4    5    
Rear -> 4
Ограничение этой реализации

Как вы можете видеть на изображении ниже, через некоторое время после добавления в очередь и удаления из очереди, размер очереди был уменьшен.

Индексы 0 и 1 могут использоваться только после сброса очереди, когда все элементы удалены.

Изменяя код для очереди, мы можем использовать пространство путем реализации модифицированной очереди, называемой циклической очередью.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз