Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiСәуір 26, 2018, 6:39 Т.Ж.

Qt/C++ - Оқулық 078. SIGNAL SLOT макростарындағы және слоттарындағы ескі сигнал синтаксисін көрсеткіштердегі жаңа синтаксиспен араластырмаңыз

Qt-де сигналдар мен слоттардың екі синтаксисі бар екенін бәріміз білеміз:

Бірақ сыраны арақпен араластырмау керек сияқты, бір жобада бірдей табысты екі синтаксисті араластырмау керек.

Әрине, көптеген кодтар жазылған жобалар бар және бүкіл синтаксисті өзгерту үшін толық рефакторинг жасау өте ауыр жұмыс болып табылады, бірақ егер сіз жобаны біртіндеп толықтырып, жаңа синтаксиске ауыссаңыз, барлық орындарды жаңартуға тырысыңыз. кодта берілген деректермен бір ұяшыққа қосылу сигналы ішінде жаңа синтаксиске қосылу.

Екі жағдайда да ( SINGAL SLOT макростары және көрсеткіштердегі синтаксис ) moc файлдарының басқа мазмұны қалыптасады, бұл connect-тің аралас қолданылуына әкеледі. және ажырату күтілгендей жұмыс істемейді. Дәлірек айтсақ, connect макростар арқылы шақырылса, ал қосу көрсеткіші арқылы шақырылса, ажырату әдісі жұмыс істемейді.


Мысал

Терезесі және бір түймесі болатын сынақ жобасын жасайық. Терезеде ұяшықты қосамыз. Терезе класының конструкторында түйме сигналын терезе ұясына қосудың төрт комбинациясын тексеріңіз:

  1. SIGNAL SLOT (SIGNAL SLOT) қосу - СИГНАЛ саңылауын ажырату
  2. SIGNAL SLOT қосу - көрсеткіштердегі синтаксисті ажырату
  3. белгілер бойынша қосу - белгілер бойынша ажырату
  4. меңзерлерге қосылу - СИГНАЛ саңылауын ажыратыңыз

виджет.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    void checkSlot() {} // Slot for checking

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    qDebug() << "First test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));

    qDebug() << "Second test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Third test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Fourth test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Қорытынды

First test
true
true
Second test
true
false
Third test
true
true
Fourth test
true
true

Осылайша, қосу SINGAL SLOT – сілтегіштерде ажырату жұбы күтілген нәтижені бермейді екен. Ал іс жүзінде ұяшық қосылып қалады.

Сондықтан мен жаңадан бастаушыларға Qt-дегі сигналдармен және слоттармен жұмыс істеудің осы нюансын мұқият қарастыруды ұсынамын.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

c
  • Мамыр 2, 2018, 7:13 Т.Қ.

Who hasn’t mixed beer with vodka! 🤢🤮

Evgenii Legotckoi
  • Мамыр 3, 2018, 3:38 Т.Ж.

vodka + beer = strong coctail, but it is bad ))

Юрий
  • Маусым 4, 2018, 12:41 Т.Қ.

disconnect - обязательно делать, во всех случаях?

Evgenii Legotckoi
  • Маусым 4, 2018, 4:03 Т.Қ.

Если удаляете объект, то все коннекты отключаются автоматически, здесь следить не требуется.

В остальных случаях disconnect нужно делать тогда, когда Вам нужно отключить сигнал-слотовое соединение в соответствии с логикой вашей программы, то есть на ваше усмотрение.

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз