Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiНаурыз 2, 2018, 2:53 Т.Ж.

Android. Java vs Qt QML - Сабақ 004. Ішкі мәзірі бар әрекеттер тақтасында мәзір құру

Сонымен, біз екі түбегейлі әртүрлі әлемнің Android қолданбаларында бірдей функционалдылықты енгізуді жалғастырамыз. Дәлірек айтқанда, дәстүрлі Java және аз таралған Qt QML C ++.

Бұл жолы біз мәзірді әрекеттің ActionBar тақтасында орындаймыз. QML нұсқасына арналған ActionBar тәуелсіз жазылуы керек екенін ескертемін, өйткені Qt QML-де мұндай элемент жоқ, бірақ ол ToolBar компоненті арқылы жүзеге асырылады. Бұл сәт Hello World туралы сабақта сипатталғандықтан, бұл сабақта біз оған мұқият тоқталмаймыз, тек ActionBar-ды жеке QML файлына аламыз, оны жеке QML түріне айналдырып, оған мәзір белгішесін қосыңыз, оны басу арқылы біз мәзірді шақырамыз.

Мәзір келесі құрылымға ие болады:

  • Ақпарат
  • Бірінші
  • Екінші
  • туралы

Қолданба терезесінің ортасында мәтін болуы керек, ол келесі мәзір элементтерін басқанда басқа мәтінмен ауыстырылады

  • Бірінші
  • Екінші
  • туралы

Java тіліндегі мәзір көрінісі

Бірінші деңгей

Екінші деңгей

Qt QML-дегі мәзірдің пайда болуы

Бірінші деңгей

Екінші деңгей

JAVA енгізу

menu.xml

Мәзірді орналастыру үшін мәзір ресурсы каталогында орналасатын XML файлын жасау керек. Сондықтан оны menu.xml деп атаймыз

Мұнда барлығы өте қарапайым, мәзір элементтерінің, кірістірілген элементтердің және идентификатордың атаулары бар шағын макет бар, ол арқылы Java кодынан осы элементтерге қол жеткізуге болады.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
        android:id="@+id/informationItem"
        android:title="Information">
        <menu>
            <item
                android:id="@+id/firstInfoItem"
                android:title="First" />
            <item
                android:id="@+id/secondInfoItem"
                android:title="Second" />
        </menu>
    </item>
    <item
        android:id="@+id/aboutItem"
        android:title="About" />
</menu>

activity_main.xml

Әрі қарай әрекеттің өзі орналасады, ол бұл жағдайда әдепкі бойынша жасалады.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.evileg.javamenu.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

MainActivity.java

Енді мәзірдің барлық құрамдастарын инициализациялау керек және оларға басу оқиғасының өңдеушісін ілу керек.

package com.evileg.javamenu;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    // Объявим объекты всех пунктов меню
    MenuItem aboutItem;
    MenuItem firstInfoItem;
    MenuItem secondInfoItem;

    // А также текстового поля, в которое будем устанавливать текст
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.textView); // найдём данное текстовое поле в ресурсах
    }

    // Создадим обработчики пунктов меню
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu, menu);

        // Найдём все элементы пунктов меню
        aboutItem = menu.findItem(R.id.aboutItem);
        firstInfoItem = menu.findItem(R.id.firstInfoItem);
        secondInfoItem = menu.findItem(R.id.secondInfoItem);

        // Создадим обработчик кликов по пунктам меню
        MenuItem.OnMenuItemClickListener onMenuClickListener = new MenuItem.OnMenuItemClickListener() {
            @Override
            public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
                switch (item.getItemId()) {
                    case R.id.aboutItem:
                        textView.setText("About Menu Item is pressed");
                        break;
                    case R.id.firstInfoItem:
                        textView.setText("First Info Item is pressed");
                        break;
                    case R.id.secondInfoItem:
                        textView.setText("Second Info Item is pressed");
                        break;
                }
                return true;
            }
        };

        // Установим этот обработчик на пункты меню
        aboutItem.setOnMenuItemClickListener(onMenuClickListener);
        firstInfoItem.setOnMenuItemClickListener(onMenuClickListener);
        secondInfoItem.setOnMenuItemClickListener(onMenuClickListener);

        return true;
    }
}

Qt QML енгізу

ActionBar.qml

Мен оны негізгі main.qml файлынан бөлу үшін жеке QML файлында теңшелетін ActionBar түрін жасадым. Бұл осы кодты пайдалы кодтың қалған бөлігінен бөледі, ол Java және Qt QML мәзірін іске асыру арасындағы айырмашылықты көрсетуі керек. Сондай-ақ бұл ActionBar келесі мақалаларда қолданылады.

menuClicked сигналына назар аударыңыз, бұл сигнал пайдаланушы біздің реттелетін мәзір түймесін басу үшін жауап беретін MouseArea-да саусағымен басқан кезде ActionBar-да шақырылады. Бұл сигнал main.qml файлында орналасқан мәзірді ашады

import QtQuick 2.10
import QtQuick.Controls 2.3
import QtQuick.Controls.Material 2.1

ToolBar {
    id: root
    height: 48

    signal menuClicked() // Сигнал, который сообщит о клике по кнопке меню

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "#080808"

        Image {
            id: ico
            height: 36
            width: 36
            anchors {
                left: parent.left
                leftMargin: 10
                top: parent.top
                topMargin: 6
            }
            source: "qrc:/icons/ic_launcher.png"
        }


        Text {
            anchors {
                verticalCenter: parent.verticalCenter
                left: ico.right
                leftMargin: 4
            }

            text: qsTr("QMLMenu")
            font.pixelSize: 18
            color: "white"
        }

        // Начало реализации кнопки меню
        Rectangle {
            width: height
            color: menuArea.pressed ? "#55ffffff" : "transparent"
            anchors {
                top: parent.top
                right: parent.right
                bottom: parent.bottom
            }

            Image {
                id: menuIcon
                height: 36
                width: 36
                anchors {
                    centerIn: parent
                }

                source: "qrc:/icons/menu.png"
            }

            MouseArea {
                id: menuArea
                anchors.fill: parent
                onClicked: root.menuClicked()
            }
        }
        // конец реализации кнопки меню
    }
}

main.qml

Мұнда осы сабақ жазылған код орналастырылады. Мәзірдің өзін қалай жүзеге асыру керектігін көрсетіңіз.

import QtQuick 2.10
import QtQuick.Window 2.10
import QtQuick.Controls 2.3
import QtQuick.Controls.Material 2.1

ApplicationWindow {
    id: root
    visible: true
    width: 360
    height: 520
    title: qsTr("QML Menu")

    // Добавляем ActionBar в окно приложения
    header: ActionBar {
        onMenuClicked: actionBarMenu.open() // Открываем меню

        // Добавляем меню
        Menu {
            id: actionBarMenu
            // С указанием расположения, чтобы Menu выскакивало в том же месте,
            // что и в варианте с Java
            x: root.width
            y: 48
            Menu {
                title: qsTr("Information")
                Action {
                    text: qsTr("First")
                    // Обработка клика по меню
                    onTriggered: label.text = qsTr("First Info Item is pressed")
                }
                Action {
                    text: qsTr("Second")
                    onTriggered: label.text = qsTr("Second Info Item is pressed")
                }
            }
            Action {
                text: qsTr("About")
                onTriggered: label.text = qsTr("About Menu Item is pressed")
            }
        }
    }

    Label {
        id: label
        anchors.centerIn: parent
        text: qsTr("Hello World!")
        font.pixelSize: 14
    }
}

Қорытынды

Әрине, Java және Qt QML әдепкі мәзірді іске асыруда ішкі мәзір тақырыбының болуы сияқты кейбір айырмашылықтар бар. Теориялық тұрғыдан, QML-де мұны бос Әрекет арқылы жүзеге асыруға болады, оның тақырыбы болады, сәл теңшеледі және басқан кезде ештеңе жасамайды, бірақ бұл қажет пе?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

Михаиллл
  • Шілде 9, 2019, 9:33 Т.Ж.
  • (өңделген)

Добрый день.
Как в такое меню добавить картинку и просто лэйблы с текстом?
И скажите пожалуйста как связаны ActionBar.qml и main.qml?

Михаиллл
  • Шілде 10, 2019, 4:08 Т.Ж.
  • (өңделген)

Превый файл скопировал, в другой qml вставил этот код, но меню не появляется

         ActionBar {
            onMenuClicked: actionBarMenu.open() // Открываем меню

            // Добавляем меню
            Menu {
                id: actionBarMenu
                // С указанием расположения, чтобы Menu выскакивало в том же месте,
                // что и в варианте с Java
                x: root.width
                y: 48
                Menu {
                    title: qsTr("Information")
                    Action {
                        text: qsTr("First")
                        // Обработка клика по меню
                        //onTriggered: label.text = qsTr("First Info Item is pressed")
                    }
                    Action {
                        text: qsTr("Second")
                        //onTriggered: label.text = qsTr("Second Info Item is pressed")
                    }
                }
                Action {
                    text: qsTr("About")
                    //onTriggered: label.text = qsTr("About Menu Item is pressed")
                }
            }
        }

Вот так работает

    Button {

        x: 5
        y: 5
        id:  menuButton
        text:  "Menu"
        onClicked:  myMenu.open()

    }

    Menu {
        id:  myMenu
        x: 5
        y: menuButton.height

        MenuItem {
            text:  "Мои данные"
            onClicked: console.log("Мои данные")
        }
        MenuItem {
            text:  "Чат"
            onClicked: console.log("Чат")
        }
        MenuItem {
            text:  "Видео"
            onClicked: console.log("Видео")
        }
        MenuItem {
            text:  "Контакты"
            onClicked: console.log("Контакты")
        }

    }
Evgenii Legotckoi
  • Шілде 11, 2019, 4:27 Т.Ж.
  • (өңделген)

У объектов MenuItem есть свойства iconName и iconSource. В iconSource можно добавить иконку из ресурсов в проекте. Можете воспользоваться этим свойством и тогда у вас будут в пунктах меню и иконки и текст.

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 5:38 Т.Қ.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 11:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 10:51 Т.Қ.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚар. 1, 2024, 12:37 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 6:19 Т.Қ.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 5:51 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 9:02 Т.Қ.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 25, 2024, 1:11 Т.Ж.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 5:04 Т.Қ.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 1:49 Т.Қ.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 7:10 Т.Қ.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз