Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 26, 2015, 1:25 Т.Қ.

QML - Сабақ 007. ListView Qml. Элементтерді динамикалық құру және жою

Qt-де виджеттерді динамикалық құру туралы мақалада мен сізге түймелерді динамикалық түрде қалай жасау және жою керектігін, сондай-ақ олармен қалай әрекеттесу керектігін айттым. Мұнда Вертикал орналасу қолданылған және Qml жағдайында Android. астында Java бағдарламасында бағдарламалау кезінде қолданылатын ListView Qml пайдалана аламыз. Айтпақшы, бұл Android. астында Qt бағдарламасында бағдарламалау кезінде де қолданылады.

Виджеттерді динамикалық құру туралы мақалада мысал ретінде QButton класының объектілері пайдаланылды. Бұл мақалада Button Qml нысандары пайдаланылады, теңшеу келесі бөлімде сипатталған. мақала . Бірақ түймелер ListView Qml. ішінде орналастырылады.

ListView Qml бағдарламасымен жұмыс істеуге арналған жоба құрылымы

Бұл жолы біз әдепкі бойынша жасалған жобамен және тіпті интерфейс дизайнерінсіз басқарамыз. Сонымен қатар, жазу кезінде дизайнерде барлық параметрлерді орнату мүмкін емес. Ал жобаның құрылымы келесідей:

  • QmlDynamic.pro - жоба профилі;
  • deployment.pri - мақсатты платформаға орналастыру ережелерінің файлы;
  • main.cpp - қолданбаны іске қосудың негізгі файлы;
  • main.qml - бағдарламаның бастапқы кодтары бар qml файлы

main.qml

Барлық басқа файлдар бізді қызықтырмайтындықтан және әдепкі бойынша жасалғандықтан, біз дереу main.qml. файлымен дефрифингке көшеміз.

Бағдарламаның алгоритмі келесідей. Қолданба терезесінің жоғарғы жағында мәтіндік өріс пен екі түймені қамтитын Row нысаны бар. Қолданба терезесінің қалған бөлігін ListView Qml нысаны алып жатыр. Жол ішіндегі түймелердің бірі басылғанда, түймені қамтитын ListView Qml ішінде динамикалық нысан жасалады. . Динамикалық түйме басылғанда, басылған түймені қамтитын ListElement индексі Жолдағы мәтін өрісіне тасымалданады. Содан кейін Row нысанындағы екінші түймені басу арқылы ListView Qml элементі мәтіндік өрістен индекс бойынша жойылады, және мәтін өрісіндегі мән өшіріледі.

Бір қызығы, тізімнің ортасында орналасқан элемент жойылған кезде, мысалы, осы элементтен кейінгі барлық элементтердің индекстері біреуге азаяды. Яғни элементтердің индекстері автоматты түрде қайта есептеледі.

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    /* Номер создаваемой кнопки, для её визуальной идентификации
     * при демонстрации проекта
     */
    property int number: 0

    /* Строка с полем, где отображается индекс нажатой динамической кнопки,
     * кнопкой для создания динамических кнопок,
     * и кнопкой для удаления динамических кнопок по индексу
     * */
    Row {
        id: row
        // Задаём размеры строки и прибиваем к верхней части окна приложения
        height: 50
        anchors.top: parent.top
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right

        // Задаём размещение поля с индексом кнопки
        Rectangle {
            width: (parent.width / 5)
            height: 50

            // Устанавливаем текстовое поле для размещения индекса кнопки
            Text {
                id: textIndex
                anchors.fill: parent
                text: ""
                verticalAlignment: Text.AlignVCenter
                horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
            }
        }

        // Кнопка для создания динамических кнопок
        Button {
            id: button1
            text: qsTr("Create Button")
            width: (parent.width / 5)*2
            height: 50

            /* По клику по кнопке добавляем в model ListView
             * объект, с заданными параметрами
             * */
            onClicked: {
                listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)})

            }
        }

        // Кнопка для удаления динамических кнопок
        Button {
            id: button2
            text: qsTr("Delete Button")
            width: (parent.width / 5)*2
            height: 50

            // Удаляем кнопку по её индексу в ListView
            onClicked: {
                if(textIndex.text != ""){
                    listModel.remove(textIndex.text)
                    textIndex.text = "" // Обнуляем текстовое поле с индексом
                }
            }
        }
    }

    // ListView для представления данных в виде списка
    ListView {
        id: listView1
        // Размещаем его в оставшейся части окна приложения
        anchors.top: row.bottom
        anchors.bottom: parent.bottom
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right

        /* в данном свойстве задаём вёрстку одного объекта
         * который будем отображать в списке в качестве одного элемента списка
         * */
        delegate: Item {
            id: item
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            height: 40

            // В данном элементе будет находиться одна кнопка
            Button {
                anchors.fill: parent
                anchors.margins: 5

                /* самое интересное в данном объекте
                 * задаём свойству text переменную, по имени которой будем задавать
                 * свойства элемента
                 * */
                text: idshnik

                // По клику по кнопке отдаём в текстовое поле индекс элемента в ListView
                onClicked: {
                    textIndex.text = index
                }
            }
        }

        // Сама модель, в которой будут содержаться все элементы
        model: ListModel {
            id: listModel // задаём ей id для обращения
        }
    }
}

Барлығы

Нәтиже - суретте көрсетілгендей болатын түйме элементтерін динамикалық түрде жасайтын және жоятын қолданба. Сондай-ақ, қосымшаның демонстрациясын бейне оқулықтан көруге болады.

Бейне оқулық

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

L
  • Маусым 14, 2017, 5:09 Т.Ж.

Здравствуйте,


Скажите, как реализовать следующее. Из объекта C++ посылается сигнал. Этот сигнал передает int ID - номер элемента.  В QML этот сигнал принимается и объект из ListModel с index == ID, например, меняет текст или свой  цвет.
Evgenii Legotckoi
  • Маусым 15, 2017, 3:27 Т.Ж.

Не хотелось бы повторяться. В статье по сигналам и слотам в QML есть вариант использования C++ объекта. Там используется тип Connections , который можно настроить на сигнал, который передаёт некое значение, тот же самый ID.

Connections {
    target: appCore 
    onSendToQml: {
        
    }
}
При этом сигнатура сигнала и обработчика не прописывается в этом соединении. Мы просто знаем, что в сигнале передаётся ID типа int, например с таким названием: sendedID.

Далее необходимо по этому ID изменить цвет. Тут есть такой момент, Изменения в свойствах делегата ListView необходимо делать через модель данных. То есть, модель данных должна содержать поле с указанием цвета. Можно сделать по умолчанию чёрный, а потом изменять его.
delegate: Text {
    anchors.left: parent.left
     anchors.right: parent.right
     height: 50
    horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
    verticalAlignment: Text.AlignVCenter

    color: textColor // Роль с цветом
    text: textList // Роль с текстом
}
Тогда изменение цвета будет выглядеть так:
Connections {
    target: appCore 
    onSendToQml: {
          listModel.get(sendedID).textColor = "blue"
    }
}
L
  • Маусым 15, 2017, 4:21 Т.Ж.

Большое спасибо за ответ.

АК
  • Қаз. 27, 2017, 7:08 Т.Ж.

А я не понимаю, как представление ссылается на модель? Нигде ведь не указано, что представление использует именно модель с id : listModel.

ps.
Ни JavaScript ни JSON не знаю, проблема в этом ? :)

Сама модель устанавливается в качестве property в представление.

model: ListModel {
    id: listModel // задаём ей id для обращения
}
Это для представления достаточно. По факту, даже этот id можно не указывать. Указание данного id было необходимо, чтобы другие объекты интерфейса, которые не относятся к модели, могли бы к ней обратиться.

Точно.
Я почему-то подумал, что парент у ListModel  главное окно, а не представление.
Три закрывающие скобки сбили с толка :)
Спасибо.

Можно и окно парентом сделать, то есть написать код модели под представлением. Но тогда в property model потребуется передать id этой модели.

Не могу понять, как мы добавляем новый элемент в listModel на строчке 53.
Как я понял из прочитанного: delegate дополняет listModel своими данными, чтобы было удобно ее отображать. В данном случае этими данными является idshnik. Сама listModel не хранит idshnik.
Возникает вопрос, как мы можем писать следующее  listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)}).
Ведь что получается, что добавляя новый элемент в listModel мы передаем данные idshnik, а listModel их не хранит. Получается, они передаются сразу делегату? Или я запутался?

idshnik - это роль в модели данных.
Когда в QML в модель добавляются данные таким способом

listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)})
То при попытке забрать данные из модели в QML вызывается во внутренностях ListView метод модели data() , который присутствует во всех моделях в Qt. Как я понимаю, в качестве роли передаётся QString ("idshnik") из делегата, и если в текущем объекте такая роль была найдена
{idshnik: "Button " + (++number)}
то возвращается некоторое значение, которое там было задано.

строчки 111-114

        model: ListModel {
            id: listModel // задаём ей id для обращения
        }
Создается модель без каких-либо еще ролей, это так?

А где тот момент, когда роль задается?
Строчка 53?
listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)})
При первом добавлении элемента задается роль?

Или на строчке 102 внутри создания делегата?
text: idshnik
Но ведь это всего лишь текст кнопки.

Не могу понять как это именно работает :)

Роли здесь определяются автоматически. В самой модели в данном случае роль не определяется, как например сделано в этой статье , где имена ролей указываются в методе roleNames. Так что да, в строка 111-114 создаётся модель без предопределённых ролей.


На строке 53 создаётся объект со свойствами, у которых есть имена. Эти имена и являются ролями.

На строке 102 по сути написано имя роли, которую нужно попытаться найти в объекте модели.

Как я понимаю, когда делегат пытается получить данные из модели, он отправляет в модель имя роли, по которому модель отыскивает нужное свойство в объекте, который был добавлен в строке 53.

Учитывая, что все кастомные типы данных в QML наследуются от QObject, то и создаваемый объект должен также наследоваться от этого класса. А QObject может иметь динамически создаваемые property, доступ к которым осуществляется через имя, в данном случае таким имененем выступает роль (idshnik).

Отлично, теперь понял.

И изменить набор ролей уже будет нельзя, если мы их уже задали.

Что говорится в "Note that when creating content dynamically the set of available properties cannot be changed once set. Whatever properties are first added to the model are the only permitted properties in the model." на http://doc.qt.io/Qt-5/qml-qtqml-models-listmodel.html#append-method .

Благодарю, Евгений.

R
  • Қар. 27, 2018, 3:21 Т.Ж.

Приветствую. Подскажите пожалуйста, как сделать так что бы на элементе ListView изначально был activeFocus. Ни как не получается это сделать. Даже если добавить

    Component.onCompleted:
    {
            listView.forceActiveFocus();
    }

То все равно

onActiveFocusChanged: { console.log("activeFocusChanged", activeFocus) }

выдает сначала true, а потом сразу же false. Если же нажать Tab то актив фокус сразу же устанавливается на элементе ListView. Вроде доходчиво объяснил проблему. Помогите кто знает решение.

Evgenii Legotckoi
  • Қар. 27, 2018, 3:32 Т.Ж.

Наверное, у вас что-то ещё не успело загрузиться в тот момент, и это что-то забирает фокус на себя. Попробуйте найти тот виджет, который забирает фокус и после его инициализации верните фокус на ListView.

R
  • Қар. 27, 2018, 5:26 Т.Ж.

Дело в том, что на данный момент на странице нет ничего кроме этого ListView, а в нем лишь модель и делегат.

Evgenii Legotckoi
  • Қар. 28, 2018, 3:06 Т.Ж.

Не помню порядок инициализации в QML и вызова метода onCompleted, возможно, что объекты в делегате будут созданы последними в итоге.

Можете попробовать сделать задержку таймером установить фокус по сработке таймера.

R
  • Қар. 28, 2018, 10:48 Т.Қ.

Я нашел в чем проблема. Страница у меня эта не первая, и не единственная. И проблемы прилетали с основного файла где крутился StackView с моими страницами. И еще я реализовал разные страницы как Item, а не Page. То есть общий фон и на нем сменялись эти самые Item'ы. Перевел все на Page - и все проблемы исчезли.

Evgenii Legotckoi
  • Қар. 29, 2018, 3:47 Т.Ж.

Ну видите )) Было же ещё что-то кроме того ListView ))

juvf
  • Қар. 3, 2022, 4:20 Т.Ж.

Добрый день.
Очень полезная статья. Спасибо.

Вопрос такой: 1) нужно "взять" кнопку 2 пальцем (прикаснулись пальцем к кнопке 2, держим, через 2-3 кнопка оторвалась от ListView) и перетащить её между 7 и 8. Как такое в Qml реализовать? куда копать?
2) можно удалить кнопку "викинув" её? Т.е. горизонтально чиркнули по кнопке слева направо, кнопка визуально улетела и соседние кнопки сомкнулись. Наподобе как в андроиде удаляются уведомления.

Evgenii Legotckoi
  • Жел. 12, 2022, 3:51 Т.Ж.

Давно уже не работал с QML. Qt поддерживает во вторых котролах Material Design, но не знаю, насколько он реализует данный функционал. Felgo - QML based фреймворк реализует подобные вещи.
Но что касается drag and drop фунционала, то тут нужно создавать плавающий rectangle, который будет летать за пальцем, правильно высчитывать все позиции всех элементов и т.д. В общем достаточное количество кода будет.

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз