TCP/IP стекімен жұмыс істеу үшін Qt QTcpServer, QTcpSocket және QUdpSocket. сыныптарын қамтамасыз етеді.Жергілікті желімен жұмыс істеуге бірінші кіріспе үшін Echo жазайық. Сервер . Эхо-сервердің міндеті - адам дауысы сияқты, одан алынған деректерді жіберушіге қайтару. telnet. серверге қосылу үшін пайдаланылады
>
TELNET
(ағыл. TERminaL NETwork) – желі арқылы мәтіндік интерфейсті жүзеге асыруға арналған желілік протокол (қазіргі формада,
TCP транспорты арқылы).
Хаттаманың клиенттік жағын жүзеге асыратын кейбір утилиталар .
>
>
Ұсынылған бағдарламада QTcpServer класының объектісі желідегі барлық хосттардан TCP/IP хаттама стекінің порттарының бірін тыңдайды. Тыңдау порты көрсетілген IP мекенжайы немесе IP мекенжайларының ауқымы және тыңдау порты бар Listen() әдісімен орнатылады.
Клиент портқа қосылғанда, newConnection() сигналы шақырылады, ол slotNewConnection() ұясына қосылады, осы ұяшықта клиент қосылымы QTcpSocket ретінде іске қосылады. QTcpSocket. нысанына көрсеткішті қайтаратын nextPendingConnection()** әдісін пайдаланып сервер жағындағы нысан
Жаңа розеткаға екі слот қосылады. Бірінші ұяшық slotServerRead() розеткадан readyRead сигналына қосылады және ұяшық оқуға дайын деректерді алған жағдайда шақырылады. Екінші slotClientDisconnected() ұясы disconnected() сигналына қосылған, ол клиент серверден ажыратылғанда және сервер жағынан қосылымды жабу қажет болғанда шақырылады.
QTcpServer-пен жұмыс істеуге арналған жоба құрылымы
Консоль қолданбасы жасалады, сондықтан MainWindow сияқты сыныптар қолданбада пайдаланылмайды.
- EchoServer.pro - жоба профилі;
- main.cpp - негізгі бастапқы код файлы;
- mytcpserver.h - сервер тақырыбы файлы;
- mytcpserver.cpp - сервердің бастапқы код файлы;
EchoServer.pro
Бұл файлға желімен жұмыс істеуге арналған Qt модулін қосу керек.
QT += network
main.cpp
Бұл файлда сізге тек сервер тақырыбы файлын қосу және сервер данасын жасау қажет.
#include <QCoreApplication> #include "mytcpserver.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); MyTcpServer server; return a.exec(); }
mytcpserver.h
Бұл класс QTcpServer -мен жұмыс істеуге арналған қаптама болып табылады және сигналдарды және ұяшықтарды пайдалану үшін QObject -дан мұра алады.
#ifndef MYTCPSERVER\_H #define MYTCPSERVER\_H #include <QObject> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> class MyTcpServer : public QObject { Q\_OBJECT public: explicit MyTcpServer(QObject *parent = 0); public slots: void slotNewConnection(); void slotServerRead(); void slotClientDisconnected(); private: QTcpServer * mTcpServer; QTcpSocket * mTcpSocket; }; #endif // MYTCPSERVER\_H
mytcpserver.cpp
#include "mytcpserver.h" #include <QDebug> #include <QCoreApplication> MyTcpServer::MyTcpServer(QObject *parent) : QObject(parent) { mTcpServer = new QTcpServer(this); connect(mTcpServer, &QTcpServer::newConnection, this, &MyTcpServer::slotNewConnection); if(!mTcpServer->listen(QHostAddress::Any, 6000)){ qDebug() << "server is not started"; } else { qDebug() << "server is started"; } } void MyTcpServer::slotNewConnection() { mTcpSocket = mTcpServer->nextPendingConnection(); mTcpSocket->write("Hello, World!!! I am echo server!\r\n"); connect(mTcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MyTcpServer::slotServerRead); connect(mTcpSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &MyTcpServer::slotClientDisconnected); } void MyTcpServer::slotServerRead() { while(mTcpSocket->bytesAvailable()>0) { QByteArray array = mTcpSocket->readAll(); mTcpSocket->write(array); } } void MyTcpServer::slotClientDisconnected() { mTcpSocket->close(); }
Эхо серверімен жұмыс
Жобаны құрастырғаннан кейін және консоль қолданбасы іске қосылғаннан кейін Putty сияқты telnet қолдайтын кез келген бағдарламалық құралды пайдаланыңыз және конфигурацияланған портқа қосылыңыз. Деректерді сізге қайтаратынына көз жеткізу үшін серверге жіберіп көріңіз. Кейбір жағдайларда бұл болмауы мүмкін немесе сіз мүлдем қосыла алмайсыз, содан кейін FireWall өшіріңіз, көбінесе мәселе дәл осында болады.
Қосымша түсініктемелері бар қосымшаның көрсетілімі бейне оқулықта ұсынылған.
Жобаны zip мұрағатында жүктеп алу сілтемесі: echoserver.zip
Добрый день, разрешите вопрос:
во всех примерах работы с QTcpServer его всегда создают в main.cpp, нет ли возможности корректно сохдать его в MainWindow.cpp ?
Просто если перенести код в MainWindow.cpp
то возникает ошибка на клиенте QNativeSocketEngine::write() was not called in QAbstractSocket::ConnectedState
Переменную myserver нужно объявить в заголовочном файле, в противном случае после выполнения конструктора окна эта переменная удаляется, поскольку создана на стеке конструктора.
спасибо, но уже не актуально. Я уже написал классы многопоточного сервера и они переносимы, раскидал их по четырем приложениям, даже не меняя код.
Hi, great post.
If I were to reimplement QTcpServer for the purposes of SSL, shouldn't incomingConnection(int socket) just be automatically called after a connection occurs?