Михаиллл
МихаилллМаусым 8, 2019, 1:21 Т.Қ.

Как в Qt рисовать поверх рисунка на QLabel

QLabel

Добрый день.
У меня есть Qlabel c рисунком.
Как рисовать поверх этого рисунка овальчики и другие сложные фигуры полупрозрачными красками?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

23
Михаиллл
  • Маусым 9, 2019, 4:01 Т.Ж.

Рисовать можно так. Но как определить положение мышки и при нажатии рисовать, как в Paint?

#include <QMainWindow>
#include <QScrollArea>
#include <QLabel>
#include <QApplication>
#include <QPainter>

class MyLabel : public QLabel {
protected:
  virtual void paintEvent(QPaintEvent* e) {
    QLabel::paintEvent(e);

    QPainter p(this);
    QPen myPen;
    myPen.setColor(Qt::black);
    myPen.setWidth(5);

    p.setPen(myPen);
    p.drawLine(0, 0, 100, 100);
  }
};

class ImageView : public QMainWindow {
public:

  ImageView() : QMainWindow() {
    QScrollArea* scr = new QScrollArea();
    setCentralWidget( scr );

    QLabel* label = new MyLabel();
    label->setPixmap(QPixmap("C:\\Users\\New Owner\\Downloads\\mapMain.png"));
    scr->setWidget(label);
  }
};


int main(int argc, char* argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  ImageView view;
  view.setGeometry(100, 100, 500, 400);
  view.show();

  return app.exec();
}
    Михаиллл
    • Маусым 9, 2019, 8:23 Т.Ж.

    Нашел такой пример. Но как в нем сделать рисование не линиями, а кривые линии при нажатии кнопки мыши , как в Paint?

      Михаиллл
      • Маусым 9, 2019, 10:54 Т.Ж.

      Нашел такой пример. Но тут слишком много ненужного кода. Не могли бы мне помочь уюрать ненужный кодд?!

        Михаиллл
        • Маусым 9, 2019, 11:10 Т.Ж.
        • Жауап шешім ретінде белгіленді.

        Нашел решение тут : https://evileg.com/ru/post/84/

          Evgenii Legotckoi
          • Маусым 10, 2019, 3:49 Т.Ж.

          Вообще для этого лучше использовать графическую сцену, как в ссылке на мой пример, QLabel имеет совершенно другие функции.

            Михаиллл
            • Маусым 10, 2019, 4:13 Т.Ж.

            Понятно. Спасибо.
            Так задал рисунок для графической сцены:

            QImage mapImage("C:\\Users\\New Owner\\Downloads\\mapMain.png");
            scene->addPixmap(QPixmap::fromImage(mapImage));//add image
            

            Скажите пожалуйста как добаить QScrollArea, делаю так, но ничего не показывается.:

                scrollArea = new QScrollArea();  //QScrollArea
                scrollArea->setBackgroundRole(QPalette::Dark);
                scrollArea->setWidget(ui->graphicsView);
            

            И можно ли графической сцене задать 2 картинки и рисовать только на верхней?

              Evgenii Legotckoi
              • Маусым 10, 2019, 4:16 Т.Ж.

              На графическую сцену можно задавать сколько угодно изображений или объектов. Вопрос только в объёме памяти на компьютере.

              Что касается рисования, то вы рисуете не на картинках, которые добавили, а на самой графической сцене.

                Михаиллл
                • Маусым 10, 2019, 4:21 Т.Ж.
                • (өңделген)

                Но можно ли сцену сохранить как картинку? И растягивать как картинку? И как задать QScrollArea?
                Посмотрел, везде пишут такие варианты добавления QScrollArea:

                QLabel *l1 = new QLabel("label1"); 
                scrollArea->setWidget(l1);
                
                  Evgenii Legotckoi
                  • Маусым 10, 2019, 4:24 Т.Ж.

                  Да, можно, с использованием метода render .

                  QScrollArea не нужна, графическая сцена сама по себе имеет встроенные скроллбары. Они работают автоматически

                    Михаиллл
                    • Маусым 10, 2019, 4:41 Т.Ж.
                    • (өңделген)

                    По поводу QScrollArea не так. У Меня картинка не влезат в графическую сцену и я вижу только часть картинки, растягиваю окно программы, виджет увеличивается и я вижу немного большую часть моей картинки. Отсюда делаю вывод что QScrollArea нужно. Но она почему то не добовляется.
                    Попробовал сделать так, тоже не добавилась:

                        QGraphicsView *myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
                        myQGraphicsScene->setScene(scene);
                    
                        scrollArea = new QScrollArea();  //QScrollArea
                        scrollArea->setWidget(myQGraphicsScene);
                    
                        ui->verticalLayout->addWidget(myQGraphicsScene);
                    
                      Evgenii Legotckoi
                      • Маусым 10, 2019, 4:52 Т.Ж.
                      • (өңделген)

                      QGraphicsView наследован от QAbstractScrollArea, то есть он по умолчанию является объектом, который реализует функционал QScrollArea, который также наследован от QAbstractScrollArea, поэтому ваши выводы ошибочны .

                      Если вам нужно, чтобы scrollbar показывался всегда, то включайте его через методы

                      setHorizontalScrollBarPolicy и setVerticalScrollBarPolicy , там нужно установить флаг Qt::ScrollBarAlwaysOn .

                        Михаиллл
                        • Маусым 10, 2019, 4:58 Т.Ж.

                        Спасибо, ScrollBar появился, но в нем нет скрола. Почему? Нужно задать размер чего-то, равный размеру картинки?

                          Evgenii Legotckoi
                          • Маусым 10, 2019, 5 Т.Ж.

                          Скролл появляется лишь в том случае, елси картинка не вмещается в область. Если вы считаете, что она у вас вмещается, то скорее всего у вас другая проблема, может быть в вёрстке или ещё где-то в другом месте, но точно не в скролле QGraphicsView

                            Михаиллл
                            • Маусым 10, 2019, 5:29 Т.Ж.

                            В том то и дело, что я вижу , что картинка не вмещается, в QGraphicsView видно только часть картинки.
                            Других виджетов нет. Картинку задаю только в одном месте в конструкторе

                                mapImage.load("C:\\Users\\New Owner\\Downloads\\mapMain.png");
                                scene->addPixmap(QPixmap::fromImage(mapImage));//add image
                            
                              Михаиллл
                              • Маусым 10, 2019, 6:03 Т.Ж.
                              • (өңделген)

                              Дело в сцене, если сделать так, то скрол работает, но программ сразу вылетает

                              QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
                              
                                Evgenii Legotckoi
                                • Маусым 10, 2019, 6:06 Т.Ж.

                                Графическую сцену и все объекты, которые наследованы от QGraphicsItem в принципе лучше всегда создавать через оператор new. Они очень плохо работают на стеке. Иногда воовсе не работают. Уничтожаются в неподходящий момент и приложение крашится, или просто "не добавляются" на сцену

                                  Михаиллл
                                  • Маусым 10, 2019, 6:08 Т.Ж.

                                  Дело оказалось в строчке

                                  scene->setSceneRect(0,0, ui->graphicsView->width() - 20, ui->graphicsView->height() - 20);
                                  

                                  закоментировал ее и заработало.

                                    Evgenii Legotckoi
                                    • Маусым 10, 2019, 6:10 Т.Ж.
                                    • (өңделген)

                                    Ну это вы уже обрезали размер графической сцены. Она автоматически корректируется при изменении размеров QGraphicsView и добавлении новых объектов. А вы принудительно её обрезали. Ничего удивительного что получили "баг".

                                      Михаиллл
                                      • Маусым 10, 2019, 6:32 Т.Ж.

                                      Эта строчку есть у вас в примере, наверно, лучшее ее удалить..
                                      Пробую перенести создание QGraphicsView в класс paintScene.
                                      В конструкторе написал так

                                          myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
                                          scene = new paintScene();       // Инициализируем графическую сцену
                                      

                                      И пытаюсь эти воспользоваться, но делаю что то нетак. Скажите пожалуйста, как правильно

                                      paintScene mypaintScene;
                                      mypaintScene.scene->addPixmap(QPixmap::fromImage(mapImage));//add image
                                      //или так 
                                      paintScene().scene->addPixmap(QPixmap::fromImage(mapImage));//add image
                                      
                                        Михаиллл
                                        • Маусым 10, 2019, 7:11 Т.Ж.

                                        Создал такой класс, теперь буду возиться с масштабированием. :

                                        class graphicsView: public QGraphicsView
                                        {
                                        public:
                                            graphicsView();
                                            ~graphicsView() {};
                                            double scaleFactor;
                                            QGraphicsView * myGraphicsView;
                                        };
                                        
                                        graphicsView::graphicsView()
                                        {
                                            myGraphicsView = new QGraphicsView();
                                        }
                                        
                                        
                                          Михаиллл
                                          • Маусым 10, 2019, 8:23 Т.Ж.
                                          • (өңделген)

                                          Написал класс с масштабированием.
                                          Но при масштабировании продолжается рисование (при использовании колесика, а если передаскивать мышкой картинку, то не рисует)(видимо по точке на виджите QGraphicsView). Скажите пожалуйста, как это можно убрать?
                                          .h

                                          #ifndef GRAPHICSVIEW_H
                                          #define GRAPHICSVIEW_H
                                          #include <QGraphicsScene>
                                          #include <QGraphicsSceneMouseEvent>
                                          #include "QGraphicsView"
                                          #include <QTimer>
                                          #include <QDebug>
                                          #include "QWidget"
                                          #include "QObject"
                                          #include <QMainWindow>
                                          #include "QWheelEvent"
                                          
                                          
                                          class graphicsView: public QGraphicsView
                                          {
                                              Q_OBJECT
                                          public:
                                              graphicsView();
                                              ~graphicsView() {};
                                              QGraphicsView * myGraphicsView;
                                          
                                          private:
                                              bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event); //должно отключить verticalScrollBar  от колесика мыши
                                              void scaleImage(double factor);
                                              qreal _numScheduledScalings = 0;
                                              QPoint wheelEventMousePos;
                                          
                                          //чужое
                                          public slots:
                                              void wheelEvent(QWheelEvent* event);
                                              void scalingTime(qreal x);
                                              void animFinished();
                                          
                                          
                                          private slots:
                                          };
                                          
                                          #endif // GRAPHICSVIEW_H
                                          
                                          

                                          .cpp:

                                          #include "graphicsview.h"
                                          #include "QTimeLine"
                                          
                                          graphicsView::graphicsView()
                                          {
                                              myGraphicsView = new QGraphicsView();
                                              //scrollArea->viewport()->installEventFilter(this); //должно отключить verticalScrollBar  от колесика мыши
                                              myGraphicsView->viewport()->installEventFilter(this); //должно отключить verticalScrollBar  от колесика мыши
                                          
                                              setTransformationAnchor(QGraphicsView::NoAnchor);
                                              setResizeAnchor(QGraphicsView::NoAnchor);
                                          }
                                          
                                          bool graphicsView::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)   //должно отключить verticalScrollBar  от колесика мыши
                                          {
                                              if (event->type() == QEvent::Wheel) {
                                                  // Don't propagate
                                                  return true;
                                              }
                                              // Other events should propagate
                                              return false;
                                          }
                                          
                                          void graphicsView::wheelEvent(QWheelEvent* event)
                                          {
                                              wheelEventMousePos = event->pos();
                                          
                                              int numDegrees = event->delta() / 8;
                                              int numSteps = numDegrees / 15; // see QWheelEvent documentation
                                              _numScheduledScalings += numSteps;
                                              if (_numScheduledScalings * numSteps < 0) // if user moved the wheel in another direction, we reset previously scheduled scalings
                                                  _numScheduledScalings = numSteps;
                                          
                                              QTimeLine *anim = new QTimeLine(350, this);
                                              anim->setUpdateInterval(20);
                                          
                                              connect(anim, SIGNAL (valueChanged(qreal)), SLOT (scalingTime(qreal)));
                                              connect(anim, SIGNAL (finished()), SLOT (animFinished()));
                                              anim->start();
                                           }
                                          
                                          void graphicsView::scalingTime(qreal x)
                                          {
                                              QPointF oldPos = mapToScene(wheelEventMousePos);
                                          
                                              qreal factor = 1.0+ qreal(_numScheduledScalings) / 300.0;
                                              scale(factor, factor);
                                          
                                              QPointF newPos = mapToScene(wheelEventMousePos);
                                              QPointF delta = newPos - oldPos;
                                              this->translate(delta.x(), delta.y());
                                          }
                                          
                                          void graphicsView::animFinished()
                                          {
                                              if (_numScheduledScalings > 0)
                                                  _numScheduledScalings--;
                                              else
                                                  _numScheduledScalings++;
                                          
                                              sender()->~QObject();
                                          }
                                          
                                          
                                            Михаиллл
                                            • Маусым 10, 2019, 9:07 Т.Ж.

                                            Видимо нужно добавить функцию отпускания левой кнопки, но как ее реализовать ?

                                              Михаиллл
                                              • Маусым 10, 2019, 9:29 Т.Ж.

                                              Вот так работает:

                                              #include "paintscene.h"
                                              
                                              
                                              paintScene::paintScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
                                              {
                                                  //myQGraphicsScene = new QGraphicsView();
                                                  //scene = new paintScene();       // Инициализируем графическую сцену
                                              }
                                              
                                              paintScene::~paintScene()
                                              {
                                              
                                              }
                                              
                                              void paintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
                                              {
                                                  // При нажатии кнопки мыши отрисовываем эллипс
                                                  addEllipse(event->scenePos().x() - 5,
                                                             event->scenePos().y() - 5,
                                                             10,
                                                             10,
                                                             QPen(Qt::NoPen),
                                                             QBrush(Qt::red));
                                                  // Сохраняем координаты точки нажатия
                                                  previousPoint = event->scenePos();
                                                  buttonIsPressed = true;
                                              }
                                              
                                              void paintScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
                                              {
                                                  if (buttonIsPressed)
                                                  {
                                                      // Отрисовываем линии с использованием предыдущей координаты
                                                      addLine(previousPoint.x(),
                                                              previousPoint.y(),
                                                              event->scenePos().x(),
                                                              event->scenePos().y(),
                                                              QPen(Qt::red,10,Qt::SolidLine,Qt::RoundCap));
                                                      // Обновляем данные о предыдущей координате
                                                      previousPoint = event->scenePos();
                                                  }
                                              }
                                              
                                              void paintScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
                                              {
                                                  buttonIsPressed = false;
                                              }
                                              

                                                Пікірлер

                                                Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
                                                Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
                                                AD

                                                C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                                                • Нәтиже:50ұпай,
                                                • Бағалау ұпайлары-4
                                                m
                                                • molni99
                                                • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

                                                C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                                                • Нәтиже:80ұпай,
                                                • Бағалау ұпайлары4
                                                m
                                                • molni99
                                                • Қаз. 26, 2024, 1:29 Т.Ж.

                                                C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                                                • Нәтиже:20ұпай,
                                                • Бағалау ұпайлары-10
                                                Соңғы пікірлер
                                                ИМ
                                                Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
                                                Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                                                Evgenii Legotckoi
                                                Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
                                                Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                                                A
                                                ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
                                                Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                                                ИМ
                                                Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
                                                Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                                                d
                                                dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
                                                QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                                                Енді форумда талқылаңыз
                                                m
                                                moogoҚар. 22, 2024, 7:17 Т.Ж.
                                                Mosquito Spray System Effective Mosquito Systems for Backyard | Eco-Friendly Misting Control Device & Repellent Spray - Moogo ; Upgrade your backyard with our mosquito-repellent device! Our misters conce…
                                                Evgenii Legotckoi
                                                Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
                                                добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                                                t
                                                tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
                                                google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                                                NSProject
                                                NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
                                                Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…

                                                Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз